A franquia God of War teve um longo hiato na década de 2010, mas quando voltou em 2018, God of War voltou maior e melhor do que nunca.
2018 foi um ano monumental para os jogos. A Insomniac Games afirmou que ainda era um dos desenvolvedores mais versáteis trabalhando como Homem-Aranha da Marvel, a Rockstar provou que ainda tinha o que é preciso para produzir um dosjogos tecnicamente mais impressionantes de todos os tempos comRed Dead Redemption 2eMonster Hunter Worldfinalmente conseguiu tornar uma das maiores franquias da Capcom acessível aos recém-chegados. Mas, acima de tudo, estavaGod of War, grande parte do jogo do ano de 2018 da indústria e ainda um título amado cinco anos depois.
Lançado em 20 de abril de 2018 para PlayStation 4,God of Warmarcou um retorno triunfante para o Ghost of Sparta e para o Santa Monica Studios. Após um hiato de quase uma década,God of War2018 finalmente deu à franquia o retorno que ela merecia e, ao assumir alguns grandes riscos, Santa Monica conseguiu cimentar imediatamenteGod of Ware Kratos como um dosmascotes mais icônicos do PlayStationmais uma vez, desta vez como parte de sua nova era de exclusividades originais. E agora, cinco anos depois,God of War2018 parece de alguma forma ainda mais impressionante do que naquela época, lançando as bases para uma saga nórdica que é amplamente considerada um dos melhores arcos narrativos de todos os jogos.
O estado de God of War antes de 2018
God of Warestreou em 2005 com um clássico hack-and-slash para PS2 que levou os jogadores à Grécia antiga e os deixou soltos nopanteão grego. O primeiroGod of Warse tornou um sucesso imediato e extremo, ganhando aclamação da crítica universal e vendendo muito bem em todo o mundo. Santa Monica foi rápida no ataque, entregando uma sequência apenas dois anos depois comGod of War 2, um jogo que recebeu tantos elogios quanto o primeiro título. Os dois primeiros jogosde God of Warainda são amplamente considerados alguns dos melhores jogos de PS2 já feitos, e alguns dos melhores títulos que o gênero hack-and-slash tem a oferecer.
God of War 3demorou um pouco mais no desenvolvimento devido ao novo hardware do PS3, mas foi lançado em 2010, novamente com aclamação universal de todos os cantos do mundo. Com três amados títulos principais agora em seu currículo, parecia que a franquiaGod of Warnão poderia errar, mas então veioGod of War: Ascensionde 2013 . Segundo todos os relatos,God of War: Ascensioné um bom jogo, mas faltava a mesma natureza atraente de seus predecessores e a jogabilidade hack-and-slash que percorria a série praticamente inalterada estava começando a parecer um pouco igual. para a maioria dos públicos. Ficou claro quea franquiaGod of Warprecisava de uma atualização, e Santa Monica passaria os próximos cinco anos tentando fazer exatamente isso.
God of War 2018 lançou as bases necessárias para a saga nórdica florescer
Antes do lançamento, ficou claro queGod of War2018 não seria apenas mais um hack-and-slash ambientado na Grécia, onde Kratos é simplesmente retratado como uma força imparável de raiva.God of War2018 troca seu cenário grego por um nórdico e troca seu Kratos bidimensional por um retrato realista e totalmente realizado de luto, medo, vulnerabilidade e força. E em termos de jogabilidade,God of War2018 é um grande afastamento das raízes da série, optando por um sistema de combate metódico e mais inspirado emDark Souls , que recompensa defesas cuidadosas e pensamento inteligente.
QuandoGod of Warfoi lançado em 20 de abril de 2018, foi recebido com aclamação universal, em um grau tão alto que nem mesmo os três primeiros jogos da série alcançaram.God of War2018 acertou quase tudo, com uma jogabilidade satisfatória, um relacionamento central atraente, personagens secundários intrigantes e uma história enganosamente simples que só fica mais complexa e interessante se os fãs quiserem mergulhar mais fundo. Mas, olhando para trás, cinco anos depois,a melhor conquista deGod of War2018 não é apenas reviver a franquiaGod of War, mas também lançar as bases para a outra metade da história da saga nórdica.
ComGod of War Ragnarokagora lançado,God of War2018 de alguma forma se mantém ainda melhor do que antes. Voltar paraGod of War2018 depois de jogarRagnaroknão parece chocante, mas gratificante, com tantas batidas na trama e arcos de personagens sendo configurados no primeiro jogo e bem amarrados no segundo. Como uma unidade coletiva, asagaGod of WarNorse é uma das melhores narrativas de todos os jogos, e é realmente impressionante que Santa Monica tenha conseguido fazer tudo no final.
God of Warestá disponível para PlayStation 4.