God of War percorreu um longo caminho desde seu início. A franquia teve um reboot suave em 2018, e muitos ficaram surpresos ao ver uma história mais emocional e voltada para os personagens do que seus antecessores. Agora, com sua sequência Ragnarök , God of War provou que as franquias clássicas do PlayStation podem retornar ainda maiores e melhores.
God of War fez uma grande reformulação de como os jogos são abordados. Do personagem Kratos à jogabilidade e narrativa visual, o novo sopro de vida de God of War é porque medidas drásticas foram tomadas para garantir sua continuação. Reempacotar as mesmas mecânicas e métodos dos jogos originais simplesmente não teria funcionado. Para outros antigos IPs do PlayStation que poderiam retornar, reiniciar do zero pode ser o único caminho a seguir.
A reformulação da franquia God of War pode ser o único caminho para o sucesso de outros clássicos
IPs veteranos do PlayStation esperando nos bastidores
Até agora, não há como dizer qual clássico exclusivo da Sony poderia ser trazido de volta dos mortos. Houve muitos remakes excelentes, como o MediEvil aprimorado , mas um remake não é suficiente para reviver uma franquia inteira. O início dos anos 2000 foi enorme para os exclusivos da Sony, e muitos deles infelizmente morreram. Quando God of War estava pronto para ser reiniciado, o machismo sanguinário de Kratos parecia ultrapassado demais para encenar um retorno, mas o Santa Monica Studio provou que o público estava errado ao revelar uma versão mais sábia e sensível do personagem que ainda era tão forte e feroz.
Para outras IPs antigas, potencialmente tomar esse caminho semelhante é um sucesso comprovado, e pode ser a única opção disponível para trazer a vida de volta a franquias esquecidas. Mudar aspectos de Kratos foi um movimento arriscado, mas graças à mudança ter sido feita cuidadosamente, ele pegou o pouso. A essência de God of War ainda está lá no reboot, ele apenas evoluiu. Contar histórias por meio de momentos mais cinematográficos e desenvolver a história de uma forma que mostre as capacidades do console da geração atual trouxe algo familiar aos jogadores, ao mesmo tempo em que introduziu uma sensação incrivelmente nova.
Além do Santa Monica Studio, outros grandes estúdios da Sony incluem Naughty Dog, Sucker Punch e Insomniac Games, que desenvolveram alguns dos títulos mais notáveis da história do PlayStation.
O PlayStation ostenta uma lista impressionante de grandes mascotes . Clássicos como Sly Cooper e Spyro seriam recebidos de braços abertos se retornassem, mas também seria necessário trazer algo novo à mistura para que funcionassem. Há muitos fãs de longa data do PlayStation que ficariam felizes com uma reinicialização direta que parecesse os clássicos, mas também há uma nova geração de jogos a considerar. Cinemáticas e controles dinâmicos são esperados agora, e reinicializações de IP clássicas teriam que abraçar isso.
Mais reinicializações da franquia PlayStation se tornarão realidade
A Sony está sentada em uma mina de ouro de séries para reviver
Jak and Daxter , Soul Reaver e Resistance são apenas algumas das muitas propriedades do PlayStation que parecem merecedoras de uma reformulação no nível de God of War . Prince of Persia: The Lost Crown é um exemplo sólido de como uma propriedade intelectual antiga pode ser reaproveitada sob uma nova luz para continuar sua longevidade. Este side-scroller 2D pode não ter alcançado a mesma aclamação de God of War , mas adotou uma reformulação completa da jogabilidade, ao mesmo tempo em que usou cutscenes bem elaboradas para ajudar a contar sua história.
O desenvolvimento de God of War de 2018 começou em 2014.
Com muitas franquias sendo preenchidas com o potencial para uma reinicialização, praticamente começar do zero parece ser a chave. Quando se trata de exclusividades de console, a Sony tem muitos títulos dos quais se orgulhar , e trazer alguns de volta do túmulo parece inevitável. Só o tempo dirá qual franquia receberá uma reinicialização, mas olhar para God of War provavelmente trará sucesso.
Embarque em uma jornada épica e sincera enquanto Kratos e Atreus lutam para segurar e deixar ir
Do Santa Monica Studio vem a sequência do aclamado God of War (2018). Fimbulwinter está bem encaminhado. Kratos e Atreus devem viajar para cada um dos Nove Reinos em busca de respostas enquanto as forças asgardianas se preparam para uma batalha profetizada que acabará com o mundo. Ao longo do caminho, eles explorarão paisagens deslumbrantes e míticas e enfrentarão inimigos temíveis na forma de deuses e monstros nórdicos. A ameaça de Ragnarök se aproxima cada vez mais. Kratos e Atreus devem escolher entre sua própria segurança e a segurança dos reinos.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 93 /100 Críticos recomendam: 98%
- Franquia
- Deus da Guerra
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editora(s)
- Sony
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- M de Sangue e Gore, Violência Intensa, Linguagem Forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Classificação OpenCritic
- Poderoso