Embora possa não parecer à primeira vista, a história sempre foi uma parte vital da indústria de jogos. Desde títulos antigos como Wolfenstein 3D até séries modernas como Assassin’s Creed , a história está inserida no DNA de inúmeras franquias de jogos e, embora algumas séries adotem uma abordagem alternativa para seus respectivos assuntos, as inspirações do mundo real ainda prevalecem. O próximo Skull and Bones da Ubisoft está adotando essa abordagem, ambientando sua aventura marítima no século 17 e no Oceano Índico.
Originalmente planejado para ser um spin-off de Assassin’s Creed Black Flag , Skull and Bones foi descartado e reiniciado mais do que qualquer jogo AAA por aí. Ao longo dos anos, Skull and Bones teve três cenários diferentes , indo do Caribe ao mítico alto mar de inspiração grega de Hyperborea, antes de finalmente desembarcar no Oceano Índico. Enquanto Skull and Bones certamente tomará algumas liberdades criativas com seu cenário, há muita história da vida real em torno do Oceano Índico para se inspirar.
Uma Breve História do Oceano Índico Real
O terceiro maior oceano do planeta , o Oceano Índico se estende da Ásia, no lado norte, à Austrália, a leste, da África a oeste e da Antártida, ao sul. Embora o oceano obviamente exista há milhares de anos, sua história antes do período colonial é relativamente não documentada, o que deixa apenas os relatos tendenciosos e eurocêntricos para aprender.
De acordo com teorias recentes, acredita-se que algumas espécies de ho_mo sapiens se espalharam por diferentes continentes navegando pelo Oceano Índico há cerca de 75.000 anos. Ao longo de dezenas de milhares de anos, civilizações humanas começaram a surgir, resultando em uma variedade de culturas ao redor do Oceano Índico, incluindo as do Oriente Médio , Sudeste Asiático e a própria Índia. Cerca de 7.000 anos atrás, a indústria do comércio marítimo começaria a florescer, e o Oceano Índico abrigava uma infinidade de rotas comerciais. Cerâmica, bronze, grãos, cobre, madeira e pedra eram todos bens comerciais populares, com toneladas de cada um sendo navegadas pelo Oceano Índico em uma base constante.
No século 8, missionários árabes cruzariam o Oceano Índico para espalhar seus ensinamentos do Islã e, gradualmente, mais civilizações começaram a se espalhar para as ilhas e arquipélagos menores por todo o oceano. No início de 1400, Zheng He da Dinastia Ming navegou sua frota pelo Oceano Índico na tentativa de reunir tesouros mais exóticos. Em 1497, Vasco da Gama tornou-se o primeiro europeu a navegar para a Índia, o que posteriormente levou a uma série de incursões portuguesas na costa africana. O início de 1500 viu o Império Otomano se espalhar pelo Oceano Índico, conquistando primeiro o Egito.
No século 17, a Companhia Holandesa das Índias Orientais foi estabelecida. Juntamente com a Companhia das Índias Orientais, as duas organizações foram as maiores contribuintes para o comércio de escravos, sendo o Oceano Índico, infelizmente, o local de inúmeras rotas de navios negreiros. Skull and Bones aparentemente se passa em algum momento do século 17, embora a data exata ainda não tenha sido confirmada. Parece extremamente improvável que haja qualquer menção à história do mundo real na época, dada a natureza do assunto. Em vez disso, parece muito mais provável que Skull and Bones simplesmente use os locais do mundo real do Oceano Índico do século XVII em oposição a quaisquer eventos ou pessoas reais.
Skull and Bones está programado para ser lançado em 8 de novembro de 2022 para PC, PS5, Stadia e Xbox Series X/S.