Olhando para trás em quase vinte anos de jogosKingdom Hearts, é estranho notar quantos dos Heartless mais icônicos apareceram apenas em alguns títulos. De fato, além dosPurebloods como Shadows, existem poucos designs de inimigos que continuaram desde o primeiro jogo para fazer mais aparições nas entradas numeradas posteriores da série, bem como nos spin-offs.
Desses diferentes tipos de Heartless, o Defender se destaca como um dos mais icônicos que a série tem a oferecer, em parte devido ao seu design incrível, bem como ao seu papel no conteúdo do final do jogo. O fato de o Defensor de Kingdom Heartsainda ter o impacto na série que faz é especialmente interessante quando se considera que esses Heartless nem aparecem até o penúltimo nível.
O projeto do Defensor
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Não há como falar do Defender sem falar do design do Heartless, que tem uma estética muito mais assustadora e imponente do que a maioria do que o jogo havia preparado para o jogador até aquele momento. A primeira coisa que o jogador vê quando esses inimigos aparecem é seu escudo que age de forma semelhante ao Large Body ou Birth by Sleep’s Tank Toppler ,defendendo-os de quaisquer ataques vindos da frente. Como os tipos de inimigos familiares, a magia pode romper essa defesa, mas o Defensor tem uma reviravolta nessa mecânica, dependendo da cor dos olhos do cachorro na frente do escudo que brilham a qualquer momento.
Este escudo em si é uma grande parte do design do Defender, com o que parece ser uma das cabeças de Cerberus na frente que morde sempre que os ataques Heartless também lançam magia de fogo e nevasca. Como mencionado com o brilho antes, se Sora dominou os sistemas mágicos deKingdom Hearts, ele pode lançar o oposto de tudo o que o Defensor está atacando e acertar um contador de tecnologia que deixa o inimigo atordoado. Atrás do escudo, o próprio Defender ainda tem muito do estilo caricatural que a maioria dos Heartless mantém, dando-lhe uma aparência de um cavaleiro que nunca se incomoda com o dia da perna e passa o tempo todo fortalecendo os braços e o peito para pegar isso. escudo.
Inundando o Endgame
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Ao olhar para o design em si, não é um grande mistério como o Defender se tornou um Heartless tão icônico, mas há outro passo em como ele se solidificou na memória da base de fãs. Embora este seja outro Heartless do endgame deKingdom Hearts, como o Invisible, os Defensores se tornam um pouco mais conhecidos nas seções posteriores do jogo. Especificamente, esses inimigos, juntamente com vários outros de Hollow Bastion, acabam se espalhando para quase todos os mundos do jogo assim que o nível final fica disponível.
Isso é mais notável porque é nesse momento do jogo que muitas daslutas contra chefes mais intensas de Kingdom Hearts começam a aparecer, além de dezenas de outros segredos que agora são desbloqueados. O resultado é que os jogadores são incentivados a começar a revisitar mundos mais antigos para pegar quaisquer segredos que perderam ou não foram capazes de alcançar sem que trindades específicas fossem aprendidas ou recursos de movimento como deslizamento. Portanto, com os Defensores espalhados por quase todos esses níveis, os jogadores encontrarão esses inimigos em todos os lugares que forem nessa caça às coisas escondidas em cada mundo.
O Escudo Defensor
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Além do design do Defender, bem como sua prevalência no final do jogo, há também mais um aspecto que torna este Heartless específico tão especial entre os fãs. Este seria o fato de que o icônico escudo Defender, que é parte integrante de seu design e mecânica de combate, é uma arma obtida que os jogadores têm uma rara chance de encontrar para equipar o Goofy. É uma das duas armas do jogo original que vem como um drop de um Heartless, sendo a outra um cajado para Donald, embora infelizmente nenhuma das Keyblades deKingdom Hearts seja encontrada com esse método.
Embora a arma não morda quando Pateta começa a jogá-la, ela ainda tem um dos melhores designs de qualquer um dos escudos disponíveis para compra ou vitória no Olympus Colosseum durante todo o jogo. No entanto, por mais impressionante que seja a arma, suas estatísticas são rapidamente ofuscadas por outras armas de final de jogo que são mais fáceis de obter, impedindo que um jogador tenha muita sorte em sua primeira ou segunda passagem por Hollow Bastion. Ainda assim, esse conceito de armas que podem cair de inimigos no final do jogo é divertido que também se estendeu a Kingdom Hearts 2 , embora a prática tenha sido descontinuada quando Kingdom Hearts 3foi lançado.
Kingdom Heartsjá está disponível para PC, PS2, PS3, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.