Um dos exclusivos mais esperados do PlayStation 5 para 2021 éGhostwire: Tokyo, o mais novo título do desenvolvedor deThe Evil Within, Tango GameWorks, o estúdio de desenvolvimento liderado pelo criador deResident Evil, Shinji Mikami.Ghostwire: Tokyofoi revelado pela primeira vez na E3 2019 por seu então diretor criativo Ikumi Nakamura, cuja performance enérgica na conferência da Bethesda a levou a se tornar uma sensação na internet. No final de 2019, no entanto, Ikumi Nakamura deixou a Tango GameWorks sem comentar por que ela estava saindo do desenvolvedor de terror japonês. Em um novo documentário do canal do YouTube Cutscenes, Nakamura revelou que abriu seu próprio estúdio independente.
Ikumi Nakamura entrou na indústria de videogames trabalhando para a Capcom depois de crescer com títulos comoResident EvileDevil May Cry. Lá, ela trabalhou com o Clover Studio de Shinji Mikami no amado clássico de PS2Okami. Depois disso, ela se mudou para a Platinum Games para trabalhar como artista conceitual emBayonetta, e mais tarde se reuniu com Shinji Mikami na Tango GameWorks trabalhando como artista principal emThe Evil Withine contribuiu com arte adicional paraThe Evil Within 2. Em setembro de 2019, três meses após a revelação deGhostwire: Tokyo, seu título de estreia como diretora criativa,Nakamura deixou a Tango GameWorks.
No mais novo documentário da Cutscenes, Ikumi Nakamura revelou que deixou a Tango GameWorks devido a complicações de saúde, pois também se acostumou a ver criadores se esforçando demais trabalhando em projetos. Em vez disso, Nakamura decidiu pegar sua experiência trabalhando em alguns dosestúdios de desenvolvimento de jogos mais renomadosdo Japão e criar seu próprio estúdio independente com seu próprio IP. Nakamura mostra arrependimento por deixarGhostwire: Tokyono meio do desenvolvimento, afirmando que “ainda me lembro como meu próprio filho”.
Para aqueles interessados no trabalho de Nakamura ou apenas uma perspectiva única sobre o lado japonês da indústria de videogames, vale a pena assistir ao documentário. Nakamura também comenta a reação à sua icônica performance na E3 2019, que ela afirma que a deixou emocionalmente nervosa até receber uma mensagem de uma amiga dela informando que ela havia se tornado um meme da internet. Ela também revelou que cerca de 80% dos e-mails que recebeu elogiando-a depois da E3 foram de mulheres que ficaram felizes em ver uma mulher no palco apresentando seu jogo. No documentário, Nakamura comenta sobrea representação de gênero da indústria, alegando que acredita que as histórias escritas por mulheres estão “mais em sincronia com seu tempo” e quer que seu novo estúdio “alcançe a plena igualdade de gênero”.
Embora provavelmente demore muito para que o estúdio de Ikumi Nakamura revele seu primeiro jogo, seu estúdio se junta ao Bokeh Game Studio de Keiichiro Toyama como um dos mais novos desenvolvedores de jogos de terror japoneses a aparecer nos últimos anos. Promovendo o ressurgimento de lançamentos de jogos de terror de médio a grande orçamento nos últimos anos, graças a títulos comoResident Evil 7: biohazard,The Evil WithineThe Medium.
Ghostwire: Tokyoestá programado para ser lançado em outubro como um exclusivo do console PlayStation 5.