Ghost of Tsushimafoi lançado na última sexta-feira e, mesmo entre os jogos baseados no Japão feudal, é surpreendentemente único. Ao contrário dafranquiaNioh ouSekiro, ou praticamente qualquer outro jogo ambientado no Japão,Ghost of Tsushimamantém um cenário e uma história realistas. A falta de elementos sobrenaturais foi uma decisão intencional por parte da Sucker Punch e em uma entrevista recente, o diretor do jogo Nate Fox explicou o porquê.
Falando aoComicBook.com, Fox afirma explicitamente: “Não queríamos tornar o jogo sobrenatural. Queríamos mantê-lo fundamentado na realidade”. Claro, a ideia de que um único homem poderia alcançar o tipo de coisas queJin Sakai, o Ghost, faz emGhost of Tsushimanão é necessariamente fundamentada na realidade, mas os jogos merecem alguma suspensão de descrença. No entanto, isso deve acabar com qualquer dúvida sobre qualquer potencial sobrenatural nos bastidores deGhost of Tsushima.Quadrinhos.com, a Fox afirma explicitamente: “Nós não queríamos tornar o jogo sobrenatural. Queríamos mantê-lo fundamentado na realidade.” Claro, a ideia de que um único homem poderia alcançar o tipo de coisas que
Quanto ao motivo, Fox explica que, para aSucker Punch, tratava-se de criar “um sentimento de autenticidade”. Ao jogar o jogo e experimentar a história, mesmo quando envolve missões que sugerem eventos sobrenaturais, mas não cumprem, Fox diz que pretende “aprofundar seu relacionamento com o que é Tsushima e as pessoas que viveram aqui antes de você. ” É um objetivo claro da Fox e da Sucker Punch estabelecer esse “sentimento da história”.
Fox admite queGhost of Tsushimase dobra, mas não quebra, nesse objetivo. Ele descreve como existem alguns “elementos espirituais” no jogo que podem parecer sobrenaturais. Às vezes, “o vento irá guiá-lo para onde você quer ir ou um pássaro amarelo pode guiá-lo para alguma coisa”. Ele diz que isso também se destina a explorar atradição de Tsushimae as crenças das pessoas da ilha.
São as crenças do povo de Tsushima que muitas vezes levam à percepção de eventos e criaturas sobrenaturais. Fox diz que isso é o que essas pessoas acreditavam ser real na época, essas “entidades sobrenaturais”. Eos Mythic Talesde Ghost of Tsushimaexploram essas ideias enquanto são respeitosos, mas sem alterar as regras do jogo.
Os jogadores de Ghost of Tsushimaterão que decidir por si mesmos se as limitações do jogo baseadas na realidade são para melhor ou para pior. Obviamente, há algo especial em explorar ideias sobrenaturais em um jogo, especialmente porque os jogos nos permitem experimentar muito fora das construções da realidade. Mas há ideias importantes que também só podem ser representadas por meio de jogos baseados na realidade. E claramente há uma beleza nadireção de arte realistatambém.
Ghost of Tsushimajá está disponível para PS4.