Uma meia sequência poderia dar aos fãs um novo jogo e, ao mesmo tempo, ajudar a Sucker Punch a desenvolver a tão esperada sequência de Ghost of Tsushima.
Ghost of Tsushima foi lançado em 2020 e imediatamente se tornou um clássico entre os fãs do PlayStation. A história da luta de Jin Sakai para ajudar sua família e sua terra natal enquanto tem os limites de sua honra pressionados por um inimigo temível é convincente e se passa em um mundo deslumbrante. Desde o lançamento de Ghost of Tsushima , os fãs aguardavam ansiosamente por notícias sobre o futuro da franquia. O título está recebendo uma adaptação cinematográfica, mas o desenvolvedor do jogo, Sucker Punch Productions, permaneceu em silêncio. Lançar uma meia sequência do jogo pode ser a maneira perfeita de manter os fãs satisfeitos enquanto o estúdio trabalha em uma sequência completa.
A popularidade das meias sequências cresceu nos últimos anos, em grande parte devido ao tempo de desenvolvimento e ao custo de títulos totalmente novos. Homem-Aranha: Miles Morales é um dos mais notáveis. Ele preencheu a lacuna entre o Homem-Aranha e sua sequência, usando basicamente o mesmo mapa de jogo de seu antecessor. Também deu aos fãs da série tempo para conhecer Miles Morales com uma conexão mais profunda com o jogador , com ele compartilhando o manto de protagonista em Homem-Aranha 2 . A meia sequência da Insomniac deu aos fãs algo para fazer enquanto esperavam cinco anos entre as entradas da linha principal e deu aos desenvolvedores um lugar para testar novas ideias para jogos futuros. Ghost of Tsushima poderia se beneficiar de uma abordagem semelhante.
Ilha de Tsushima merece uma segunda aparição
Ghost of Tsushima foi lançado cerca de seis anos após o último grande título da Sucker Punch, Infamous Second Son . Dado que o final de Ghost of Tsushima sugere que as futuras aventuras de Jin podem levá-lo para longe de sua terra natal, não seria surpreendente que a sequência completa levasse o mesmo tempo para a equipe se desenvolver. Apesar disso, há muito interesse em um novo jogo e muito espaço para sequências e prequelas. Entre o legado da família de Jin, um excelente elenco extenso de personagens e a beleza de Tsushima e da Ilha Iki, Sucker Punch poderia facilmente reutilizar o cenário e alguns personagens sem reclamações dos fãs.
Ghost of Tsushima tem uma prequela óbvia
A história de Jin Sakai começa no início da invasão mongol em 1274. Apesar do jogo ser centrado nesses eventos, há muita construção de mundo que expande a história da ilha e de seus habitantes. Esta construção de mundo oferece muito espaço para uma prequela de Ghost of Tsushima . A Rebelião Yarikawa é frequentemente discutida no jogo e pode ser um ótimo cenário para um jogo, explorando ainda mais a moralidade do tio e pai de Jin. Alternativamente, uma entrada em menor escala poderia ser ambientada em tempos mais pacíficos e girar em torno de Yuna ou outro membro do elenco do jogo original, dando mais corpo à sua história de fundo.
Meia sequência de Ghost of Tsushima é boa para todos
Uma meia sequência de Ghost of Tsushima seria boa tanto para os fãs quanto para os desenvolvedores. Homem-Aranha: Miles Morales deu aos fãs um novo jogo, ao mesmo tempo que permitiu à Insomniac desenvolver a mecânica em torno de um protagonista totalmente novo, o que ajudou na criação de Homem-Aranha 2 . Ghost of Tsushima 2 também poderia se beneficiar dessa abordagem. Uma meia sequência poderia permitir que Sucker Punch testasse as águas com novas mecânicas enquanto reciclava grande parte do cenário original. Os fãs receberiam um novo jogo e o estúdio poderia usá-lo como uma chance de obter feedback sobre novos recursos e muito mais. Se o cenário de Ghost of Tsushima 2 for realmente diferente, uma meia sequência também poderia ser uma grande despedida da ilha de Tsushima.
Uma meia sequência de Ghost of Tsushima daria aos fãs um jogo para jogar, ao mesmo tempo que daria ao Sucker Punch um campo de testes para novos recursos e ideias antes de uma sequência completa. Com Ghost of Tsushima 2 ainda potencialmente a anos de distância, uma meia sequência ajudaria a manter a série fresca na mente dos jogadores. Com a quantidade de entusiasmo ainda em torno do jogo original, a Sucker Punch desistirá da chance de atacar enquanto o ferro ainda está quente se não lançar uma continuação em breve. Por enquanto, porém, os fãs da série podem esperar o lançamento do filme Ghost of Tsushima .
Fantasma de Tsushima
- Lançado
- 17 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editor(es)
- Sony
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- Proprietário
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência intensa, linguagem, nudez parcial
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
- Metapontuação
- 83
- Número de jogadores
- 2-4
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium