Uma das partes mais importantes do jogo de um samurai é sua armadura. Dita como eles lutam e que tipo de dano eles podem sofrer. Isso é especialmente verdadeiro emGhost of Tsushima, onde a maioria das peças é especializada em um estilo de jogo específico. De todas as escolhas que os jogadores podem fazer no jogo, a armadura é a que mais afetará a experiência.
De combatentes à distânciaa combatentes furtivos, há opções para todos. Mesmo para o ronin de nicho entre o grupo, certa proteção se destaca entre os demais. Seja para defesa ou para aumentar o dano de ataque, esses conjuntos de armaduras representam o melhor que Tsushima tem a oferecer. Embora existam poucos sem brilho, com armaduras que não farão muito para proteger, aumentar ou aumentar a estética do samurai do jogador, certifique-se de saber a diferença.
10Gosaku (Melhor)
Para aqueles jogadores que gostamde entrar no meio da batalha, a armadura Gosaku é uma das mais duráveis do jogo. Ele protegerá o jogador de ataques recebidos com sua alta saúde e dará a Jin uma vantagem em cambalear. Embora não seja o movimento final em que todos gostam de se concentrar, o escalonamento é um elemento-chave para derrubar os inimigos.
Destruir suas defesas se torna muito mais fácil quando as habilidades impressionantes dos jogadores aumentam, deixando os inimigos abertos para grandes movimentos de dano. Não apenas tornar o escalonamento mais importante, mas aumentar o dano causado com a manobra é uma grande vantagem, especialmente quando vários inimigos estão envolvidos.
9Clã Samurai (Pior)
Uma armadura de tanque que fornece algumas das melhores defesas do jogo, a armadura do Clã Samurai serve como um escudo protetor contra todos os danos. Embora isso possa parecer uma bênção para os preguiçosos do grupo, também ocultará algumas falhas importantes de batalha que o jogador pode ter. Com poucas consequências para uma luta ruim, Jin está condenado a uma esgrima medíocre.
Há também uma linha tênue entre uma grande armadura e tirar a diversão do jogo. Afinal, falhar faz parte do desafio e de como o jogador cresce como guerreiro. Não oferecendo nenhum aumento no dano causado, o jogador é essencialmente um saco de pancadas durável com uma tonelada de saúde.
8Fantasma (Melhor)
Uma das armaduras mais populares do jogo e por boas razões, a armadura fantasma dará a Jin o elemento surpresa na maioria das situações. Não apenas uma das armaduras mais bonitas, mas também a mais útil, dando aos jogadores mais furtivos uma opção elegante para lutar. Isso reduzirá o tempo de detecção de furtividade e o número de mortes para obter na Postura Fantasma.
Outra característica que funciona bem em uma situação de grupo é a capacidade de aterrorizar outros inimigos, tornando-os hesitantes quando Jin derruba um oponente. Isso alivia um pouco a pressão das batalhas em grupo, considerando que é um pouco leve no departamento defensivo.
7Fundoshi (pior)
O verdadeiro teste de qualquer guerreiro que queira se chamar de melhor, Fundoshi é o mais vulnerável que um jogador pode ser. Ostentando apenas uma tanga que pode ser obtida visitando todas as 18 fontes termais no mapa, Jin terá que manter os pés em movimento para evitar danos pesados.
Mesmo quando o jogador está vestindo quase nada, ela oferece mais benefícios do que a Broken Armour, permitindo que o jogador corra livremente pelo ambiente sem fazer barulho. Projetado para os jogadores furtivos mais ousados, o Fundoshi permite que o jogador passe pelos inimigos sem ser detectado, evitando até mesmo uma luta.
6Tadayori (Melhor)
A armadura de lutadores de alcance, para aqueles que preferem o arco é um must-have. Aumentar a velocidade de recarga em 30% permite aos jogadores mais disparos rápidos e potencial para danos de longo alcance. Também poupa o jogador de todo o incômodo de ter que se envolver em um combate completo se tiver uma mira boa o suficiente. Mesmo aumentando o tempo de concentração em 2 segundos para garantir o melhor tiro possível.
Tiros na cabeça oferecem a maior vantagem onde o tempo de concentração de Jin é reabastecido pela metade para cada tiro. Se o jogador tiver um olho de águia, até mesmo grandes grupos de inimigos serão derrubados antes que eles cheguem ao alcance para causar qualquer dano. Não é fácil, mas é um dos estilos de jogo mais eficazes, causando o máximo de dano sem um arranhão.
5Armadura Quebrada (Pior)
Possivelmente a pior armadura do jogo, isso seria usado principalmente como um desafio. Tentar passar pelos inimigos com uma armadura no nível mais básico sóatrai o guerreiro mais habilidoso. Provando que eles não precisam de assistência ou power-ups além de sua arma, a armadura não oferece nada em termos de combate.
Não apenas inútil na batalha, mas os jogadores também não podem adicionar corante à armadura para tentar torná-la melhor. Uma abordagem minimalista, mesmo aqueles que queriam vê-la até o fim não podem atualizá-la de forma alguma. Cada golpe seria sentido, sem defesa acima de algumas placas de metal. A única coisa mais impressionante seria completá-lo no traje de aniversário.
4Kensei (Melhor)
A armadura Kensei é um nicho especializado para aqueles que usam armas estritamente fantasmas, a menos que a moda seja o objetivo principal. Fazendo com que o dano das armas fantasmas aumente em 30% e derrubando o poder de ataque dos inimigos com um golpe, torna a combinação letal ao lutar contra qualquer oponente.
Também aumentará a determinação de Jin em 30%, permitindo movimentos especiais e restauração de saúde disponíveis muito mais cedo em uma luta. Os jogadores com talento para a batalha podem levar esse conjunto a novos patamares, desencadeando movimentos especiais regularmente quando aparam ou matam um inimigo. A estética elegante é apenas um bônus, deixando o outro samurai saber quem é o chefe antes mesmo de uma espada ser desembainhada.
3Traje Ronin (pior)
Abandonando o aspecto de proteção e avançando com um aumento de 30% no dano corpo a corpo, o Traje Ronin é para aqueles que são defensivamente sólidos. Não oferecendo nada em termos de proteção e basicamente agindo como um encobrimento para o samurai mais desajeitado entre nós, reduzirá o tempo de detecção depois que um jogador for detectado pelo inimigo.
Embora negue uma jogabilidade desajeitada, oferece pouco em termos de combate. Ostentando uma roupa preta bastante simples, o destaque da roupa é um chapéu que ganha estilo à medida que a peça é nivelada. A menos que os jogadores estejam planejando avançar com uma enxurrada de ataques corpo a corpo, Ronin Traje é essencialmente um item de perdão para iniciantes.
2Sakai (Melhor)
O causador de danos, a armadura do Sakai Clan é para aqueles que querem terminar uma luta o mais rápido possível. Quando estiver no máximo, os inimigos levarão metade do tempo antes de serem derrotados. Aqueles que interrompem um ataque com kunai descobrirão que muitas vezes Jin só precisa torná-los vulneráveis uma vez para derrotá-los.
Também a armadura de escolha para aqueles que desejam seguir um caminho honroso,beneficiará massivamente o jogador no impasse um a um. Permitindo que o jogador acumule até 5 mortes, também aumentará a chance de aterrorizar os inimigos próximos em 25%. O jogador defensivo provavelmente se inclinará para essa armadura e possui um estilo único que se destacará entre os demais.
1Comandante Mongol (Pior)
Algumas armaduras estão simplesmente entre os 5 inferiores apenas porque foram derrotadas pelo primeiro lugar. No geral, a Armadura do Comandante Mongol não é uma má escolha, suas vantagens são apenas superadas pelos 5 melhores do jogo. Suas estatísticas de tanque são muito parecidas com o Clã Samurai, aumentando a saúde e a redução de danos de uma maneira importante.
Ele tem a vantagem de disfarçar o jogador em um mundo de inimigos, reduzindo a velocidade de detecção e dando a Jin um certo grau de camuflagem fora da batalha. Simplesmente não é tão bom em nenhuma dessas coisas quanto algumas das outras peças, deixando no topo da parte inferior. O melhor dos maus e uma boa escolha se o jogador espera passar despercebido em plena luz do dia.