Ghost of Tsushima começa com um desastre acontecendo. A Ilha Tsushima está sob ataque dos mongóis liderados por Khotun Khan e a batalha é uma para a qual os samurais da ilha não estão preparados. Os mongóis têm estudado seus costumes e sabem como usar seu código de honra contra eles. Felizmente, Jin Sakai está por perto e está preparado para aprender novas formas de combate para expulsar os mongóis.
A jornada de Jin começa com relativamente poucas técnicas, posturas e amuletos, embora ele ganhe mais conforme liberta a ilha. Um dos melhores amuletos para obter em Ghost of Tsushima é o Charm of Takemikazuichi, que dá a Jin um breve impulso quando ativado. Sucker Punch deve fazer do amuleto a base de um novo modo de jogo que envolve ataques de chefes.
O charme de Takemikazuichi em Ghost of Tsushima
Charms são itens em Ghost of Tsushima que dão a Jin uma vantagem durante a batalha. Há dezenas de charms para obter, e o Charm of Takemikazuichi é um dos melhores. Como a descrição explica, o charm aumenta o dano corpo a corpo em uma pequena quantidade por alguns segundos após Jin matar um inimigo.
O amuleto é obtido honrando o Santuário do Pico Iluminado pela Neve . O buff é bom para se ter durante a batalha, onde um único golpe de espada pode ditar o resultado. Ele permite que Jin flua de um inimigo para o outro fluidamente e ataque com força mortal, reduzindo o número de inimigos com os quais ele tem que lidar. Para jogadores que preferem enfrentar os mongóis em vez de atacar das sombras, eles devem considerar incorporar o amuleto em sua construção.
O charme de Takemikazuichi e um modo Boss Rush em Ghost of Tsushima
Com a mecânica do Charm of Takemikazuichi em mente, fica claro como um modo boss rush poderia usar o charme. Um modo boss rush poderia fazer Jin enfrentar uma série de inimigos de dificuldade crescente. Seria difícil de lidar em circunstâncias normais, especialmente ao jogar na dificuldade Lethal , mas com o Charm of Takemikazuichi, seria o cenário de combate perfeito.
Expandindo o charme da mecânica Takemikazuichi para um modo Boss Rush em Ghost of Tsushima
Para que um modo boss rush funcione, pode ser necessário fazer algumas pequenas mudanças no Charm of Takemikazuichi . Por exemplo, em vez de ter um buff de tempo limitado, o charm poderia fornecer um bônus de empilhamento para cada chefe consecutivo derrotado. Isso daria aos jogadores um incentivo para criar impulso para ganhar os buffs necessários para enfrentar chefes mais fortes.
O charme também pode incorporar buffs dinâmicos dependendo de como os jogadores matam os chefes. Por exemplo, algumas mortes podem fornecer buffs corpo a corpo, enquanto outras podem fornecer buffs defensivos. Isso encorajaria os jogadores a considerar as maneiras como eles abordam e enfrentam os vários chefes.
Expandindo a tradição de Ghost of Tsushima por meio do charme de Takemikazuichi
Um modo boss rush seria a oportunidade perfeita para aprender mais sobre guerreiros lendários dos mongóis e da Ilha Tsushima. Cada chefe poderia ser acompanhado por diálogos e cutscenes exclusivos que fornecem contexto adicional sobre os diferentes chefes. A narrativa poderia explorar as histórias por trás dos guerreiros, adicionando camadas de complexidade à jornada de Jin. Isso não apenas tornaria o modo boss rush mais envolvente, como também daria maior percepção do conflito entre os mongóis e os habitantes da Ilha Tsushima .
Sucker Punch ainda está ocupado com a franquia, e enquanto uma sequência ainda não foi anunciada, um filme de Ghost of Tsushima está a caminho . Com uma sequência, o estúdio teria a oportunidade de introduzir um modo de corrida de chefe que expande o combate enquanto fornece maior contexto narrativo. Claro, o estúdio não precisa esperar por uma sequência para implementar o modo de corrida de chefe e ele sempre pode ser adicionado como um modo adicional da mesma forma que Ghost of Tsushima Legends foi.
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Fantasma de Tsushima
Ghost of Tsushima acompanha Jin Sakai enquanto ele tenta proteger sua ilha natal dos exércitos mongóis invasores. O lançamento de ação em mundo aberto apresenta algumas mecânicas de combate estelares e alguns visuais absolutamente deslumbrantes.
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
- Lançado
- 17 de julho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editora(s)
- Sony
- CERS
- M para Maduro: Sangue e violência, violência intensa, linguagem, nudez parcial
- Quanto tempo para vencer
- 25 horas
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