A Sucker Punch chocou os fãs no início deste mês quando anunciou Ghost of Tsushima: Legends, uma expansão multiplayer cooperativa totalmente gratuita. Apesar das esperanças e orações dos fãs de co-op, a maioria dos jogos simplesmente não segue esse caminho, preferindo se concentrar em experiências de um jogador ou multiplayer competitivo, então para esse subconjunto de jogadores, isso é uma jóia. Claro, dada a frequência com que este título é comparado com os da franquiaAssassin’s Creed , era inevitável que alguns fãs vissem Legendscomo uma espécie de desafio para a Ubisoft, chamando suahistória multiplayer sem brilho deAssassin’s Creed.
Como um novo IP, Ghost of Tsushima: Legends será a primeira tentativa da Sucker Punch de multiplayer dentro do jogo, mas muitos fãs estão animados com o que viram até agora. Em termos de multiplayer deAssassin’s Creed , a Ubisoft experimentou a ideia para alguns títulos, mas desde então a abandonou em suas façanhas mais recentes, provavelmente devido à recepção menos impressionante que obteve entre os fãs. Agora, com Ghost of Tsushimajá reivindicando o título de “Assassin’s Creed no Japão” e conquistando o mundo, muitos fãs estão se perguntando se Legends levará Assassin’s Creed Valhalla a aumentar a aposta com um modo multiplayer próprio.
Multijogador de Assassin’s Creed
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Assassin’s Creed: Brotherhood foi o primeiro da série a tentar enfrentar um modo de jogo multiplayer e introduziu umaexperiência multiplayer competitivaà franquia. Os jogadores selecionariam um assassino de uma lista de personagens e então receberiam um alvo. O problema é que, ao procurar esse alvo, eles seriam o alvo de outro jogador, exigindo que tanto a caça quanto a evasão sejam consideradas simultaneamente para sair por cima. Esta é uma ideia interessante em teoria, mas não foi muito bem recebida.
Outros títulos, incluindo Assassin’s Creed Rogue, Assassin’s Creed 3e Assassin’s Creed Black Flag, todos expandiram essa ideia multiplayer, adicionando alguns novos toques próprios. Esses modos de jogo foram geralmente bem recebidos por aqueles que gostaram do multiplayer deBrotherhood, mas fora desse grupo, muitos nunca tiveram tempo para experimentá-los, preferindo ficar com a história principal de um jogador de cada jogoAssassin’s Creed . Desde Black Flag, no entanto,nenhum jogode Assassin’s Creed apresentouaspectos competitivos para vários jogadores, fazendo parecer que a Ubisoft abandonou a ideia completamente.
Ghost of Tsushima: Legends é único
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Ghost of Tsushima: Legends parece ser muito diferente do multiplayer deAssassin’s Creed por vários motivos, mas o grande destaque é que ele enfatiza a cooperação em vez da competição. Os jogadores escolherão uma das quatro classes de personagens predeterminadas,Samurai, Ronin, Hunter ou Assassin, e devem trabalhar juntos para superar inimigos poderosos e sobrenaturais. A Sucker Punch confirmou que Legends apresentará um modo de história para dois jogadores, bem como um modo de sobrevivência para quatro jogadores, e que um ataque de quatro jogadores será adicionado logo após o lançamento da atualização gratuita.
Elementos mitológicos são outra coisa que diferenciaráLegends , pois embora a Primeira Civilização tenha um papel importante na história de Ezio, as primeiras eras de Assassin’s Creed evitaram qualquer outro tipo de mitologia. Jogos mais recentes, como Origins ou Odyssey, abraçaram esse aspecto da história, com Odyssey até mesmo fazendo o jogador lutar com um Minotauro e outras feras míticas da Grécia, o que coloca Valhalla em uma posição única. Há também o argumento a ser feito de que o combatede Ghost of Tsushimase assemelha mais ao dos jogos mais antigosde Assassin’s Creed que os mais novos, algo que diferencia ainda mais as duas franquias.
Multijogador de Assassin’s Creed: Valhalla
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Se a Ubisoft aceitar Ghost of Tsushima: Legends da Sucker Punch como um desafio para a franquiaAssassin’s Creed , então o melhor lugar para responder a esse desafio é em Assassin’s Creed: Valhalla. Os detalhes sobre Valhalla ainda são bastante limitados, então neste momento tudo é possível e um modo multiplayer já pode ser planejado. Ainda assim, dado o quão diferente Valhalla será de Assassin’s Creed: Brotherhood, a Ubisoft provavelmente precisaria adotar uma abordagem diferente para o multiplayer deste jogo, talvezinspirando-se em Assassin’s Creed: Unity.
Este título é uma espécie de joia escondida, pois inicialmente teve uma resposta muito negativa devido a umexcesso de bugs no lançamentode Assassin’s Creed: Unity. Desde então, a maioria desses problemas foi corrigida, deixando um jogo muito bom que muitos tiveram a chance de experimentar quando oUnity foi liberado após o incêndio de Notre Dame em Paris. O que realmente tornou Unity único, no entanto, é que é o único jogo da franquia a incluir um modo multiplayer cooperativo. Os jogadores podem enfrentar missões, explorar o mundo e muito mais juntos pela primeira vez. Valhallapoderia fazer algo semelhante, permitindo que os jogadores trabalhem juntos na história principal ou participem de missões cooperativas desafiadoras.
Ghost of Tsushima: Legends VS Assassin’s Creed: Valhalla
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Ghost of Tsushima: Legends está tirando seu multiplayer do mundo real e longe da história de Jin, mas Assassin’s Creed: Valhalla tem a oportunidade de se destacar fazendo o oposto. Embora Eivor seja claramente o foco principal do jogo, existem inúmeros outros vikings que lutam ao seu lado que outro jogador poderia controlar. Os entusiastas do co-op sem dúvida imaginaram enfrentar as batalhas de conquista e asferas míticas de Assassin’s Creed: Odysseycom amigos, e esses sonhos podem ser realizados em Valhalla.
Por outro lado, Ghost of Tsushima: Legendsjá parece muito atraente para os fãs, e a Sucker Punch deixou claro que pretende expandi-lo ainda mais com um ataque de quatro jogadores. Como Ghost of Tsushimanão apresenta elementos de RPG tão fortemente quanto os jogos atuais de Assassin’s Creed , provavelmente será mais acessível aos jogadores e o matchmaking será muito mais fácil. A melhor coisa a fazer agora é simplesmente esperar até o lançamento deLegends e ver o que os fãs pensam dele. A maioria concorda que ummodo multiplayer em Valhalla parece improvável, mas talvez Sucker Punch possa empurrar a Ubisoft para fazê-lo com seu próprio sucesso.
Ghost of Tsushima: Legends será lançado neste outono para PS4.