Ghost Of Tsushima da Sucker Punch ganhou muitos fãs desde o lançamento e por um bom motivo. Possui um mundo aberto expansivo , arte inacreditável, armas excelentes e alguns dos melhores combates de espadas dos jogos. Sem mencionar que conta uma história dolorosamente humana e um tanto histórica por meio de sua missão principal.
Ghost of Tsushima também conta algumas histórias incríveis fora da missão principal e tem mais do que alguns desafios secundários divertidos. Então, vamos dar uma olhada nas melhores missões secundárias do jogo e avaliar quais missões têm o melhor retorno financeiro. As entradas a seguir estão aqui por vários motivos. Alguns oferecem os melhores troféus ou amuletos , enquanto outros contam lindas histórias paralelas sobre personagens secundários. Mas todos eles valem igualmente o tempo do jogador. Então, sem mais delongas, aqui estão as melhores missões secundárias em Ghost of Tsushima Director’s Cut.
11 A Lenda da Mão Negra Riku
Um duelo desafiador e um conjunto de armadura incrível
![Ghost of Tsushima o duelo contra Black Hand Riku Ghost of Tsushima o duelo contra Black Hand Riku](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ukir-dnah-kcalb-tsniaga-leud-eht-amihsust-fo-tsohg/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Armadura Sarugami
A Lenda da Mão Negra Riku é um dos dois contos míticos da Ilha Iki. Jin terá acesso à missão quando chegar ao Refúgio de Fune e ouvir um homem contando a história de um pirata mortal e sua armadura amaldiçoada. A busca pelo Mão Negra Riku não traz um impacto emocional em comparação com outras histórias desta lista. No entanto, apresenta uma missão de resgate dos Mongóis da Águia, uma exploração das Cavernas Misteriosas, um duelo com o titular Riku e uma traição.
Mais importante ainda, Jin receberá a Armadura Sarugami como recompensa por derrotar o pirata em seu covil. A armadura adiciona vantagens às habilidades de esquiva e defesa de Jin, mas apenas se ele tiver o timing perfeito. É uma missão significativa que abrange a maior parte da Ilha Iki e as recompensas valem a pena.
10 Adequado para o Khan
Uma missão gratificante com dois duelos e uma armadura mongol
![Ghost of Tsushima - Jin vestindo uma armadura mongol Ghost of Tsushima - Jin vestindo uma armadura mongol](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.romra-nailognom-a-gniaew-nij-amihsust-fo-tsohg/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Armadura do Comandante Mongol
Os jogadores descobrem esta missão secundária do Ato 3 depois de conversar com um armeiro no Templo Jogaku, e é uma das missões secundárias mais extensas do jogo. Para completar a missão, os jogadores devem viajar para três fortes mongóis separados, derrotar hordas de inimigos e então enfrentar dois generais mongóis em um combate um contra um.
As batalhas são tensas, oferecendo diversas opções de furtividade e assalto, e o combate com os generais serve como divertidas variações blindadas dos duelos clássicos espalhados por outras partes do jogo. Claro, esta missão secundária é apenas mais uma retomada com algumas batalhas legais contra chefes. Mas não é essa a melhor parte deste jogo? E também, quão legal é essa armadura?
9 Negócios inacabados
Uma missão furtiva de fundos que recompensa um encanto útil
![Fantasma de Tsushima - Baía de Azamo Fantasma de Tsushima - Baía de Azamo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.yab-omaza-amihsust-fo-tsohg/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Amuleto da Vitalidade
Sim, esta é apenas mais uma missão secundária de Fort Liberation, mas Azamo Bay é a primeira cidade importante que os jogadores visitam na história. E quando lhes é pedido que deixem a baía sem serem libertados e continuem com a missão principal, eles têm uma escolha: ficar para trás e lutar pela justiça ou continuar a sua viagem.
Se os jogadores ficarem para trás, eles enfrentarão o melhor combate independente até aquele ponto. Eles terão que usar a furtividade pela cidade; se derem o alarme, arriscarão uma horda esmagadora de inimigos. Então eles devem derrotar o líder mais difícil até então. E quando tudo estiver dito e feito, eles desbloqueiam novas lojas excelentes com equipamentos anteriormente indisponíveis.
8 Maldição de Uchitsune
Um duelo de Memrobale e uma recompensa muito necessária
![Fantasma de Tsushima - Jin olhando para Uchitsune Fantasma de Tsushima - Jin olhando para Uchitsune](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.enustihcu-revo-gnikool-nij-amihsust-fo-tsohg/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Arco Longo, Flechas Explosivas
Esta missão secundária mítica do Ato 1 é incrível por dois motivos principais. A primeira é que se os jogadores terminarem, depois de vasculhar o interior de Hiyoshi em busca daquelas malditas violetas azuis, eles poderão desfrutar da arma de longo alcance mais satisfatória do jogo: o arco longo. A outra razão é que a missão termina com a luta contra o chefe mais divertida do jogo: o Demônio Tengu. Um espírito mascarado furioso com uma espada rápida e um exército de morcegos, o Demônio Tengu é uma joia escondida entre as violetas e, ao ser derrotado, os jogadores ganham uma nova arma incrível. Para aproveitar ao máximo Tsushima , esta missão é obrigatória.
7 O Golpe Celestial
Um duelo épico e uma nova técnica de combate
![Fantasma de Tsushima - Jin duelando com Yasuhira Koga Fantasma de Tsushima - Jin duelando com Yasuhira Koga](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.agok-arihusay-gnilleud-nij-amihsust-fo-tsohg/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Técnica de Ataque Celestial, Kit de Espada do Falcão Celestial
Outra missão secundária mítica, The Heavenly Strike é uma distração verdadeiramente divertida da história. Envolve matança de mongóis, salvamento de camponeses, beijos de bebês, passeios pelo campo e duelos maníacos! E não é apenas um mísero item ou colecionável que aguarda os jogadores no final, é uma técnica mítica que pode ajudar Jin a matar a maioria dos inimigos com um só golpe!
Claro, os jogadores terão que derrotar o canibal certificado Yasuhira Koga para consegui-lo, mas ele late mais do que morde. Além disso, ele é uma boa prática para outra missão paralela específica que aparecerá nesta lista! Encontre a camponesa chorando debaixo daquela ponte ao sul do Templo Dourado!
6 Sussurros na floresta
Um mistério intrigante para descobrir e um novo encanto
![Ghost of Tsushima – Jin investigando os sussurros na floresta Ghost of Tsushima – Jin investigando os sussurros na floresta](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sdoow-eht-ni-srepsihw-eht-gnitagitsevni-nij-amihsust-fo-tsohg/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Amuleto da Destruição Dupla, Couro x4
Esta missão secundária está na lista apenas porque é um episódio violento de Ghost Hunters: Feudal Japan . Se os jogadores falarem com todos os camponeses do Templo Dourado, eles ouvirão falar de um espírito furioso que aterroriza a floresta no sul de Izuhara. Se os jogadores forem espertos, eles perceberão que esta é sua única chance de fazer uma mudança temporária na carreira de Samurai para Exorcista. E se os jogadores viajarem para a floresta assombrada, eles terão um dos passeios mais assustadores pela floresta… talvez de todos os tempos.
Esta missão pode ser um estratagema, já que os espíritos acabam sendo alguns bandidos fedorentos, mas ainda é uma missão de terror divertida e atmosférica em um jogo que, de outra forma, é decididamente nada assustador.
5 O Sensei e o Aluno
Ganhe um novo camarada de armas e um charme
![Jin falando com Ishikawa Jin falando com Ishikawa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.wob-nij-awakihsi-amihsust-fo-tsohg/20/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Amuleto da Eficiência, x2 Seda
Agora é hora da lista começar a entrar em missões secundárias que são ótimas para suas histórias, e não para suas recompensas. A primeira vez que Jin encontra Sensei Ishikawa se qualifica, pois os jogadores conhecem um personagem secundário incrível e um companheiro combatente leal. O sensei luta ao lado de Jin ao longo da história principal, mas a verdadeira essência do personagem está fora do comum.
Os jogadores encontram o sensei pela primeira vez em seu dojo e o ajudam a investigar o que aconteceu com seu aluno desaparecido. Porém, nem tudo é o que parece na terra do arco, pois Jin rapidamente descobre que o sensei está escondendo algumas coisas e que ele tem mais do que algumas táticas ocultas na manga. Há muita intriga, negociações obscuras e tiros com arco, e é uma grande distração da invasão mongol.
4 O Último Monge Guerreiro
Um amigo para a batalha final e um novo charme
![Norio e Jin conversando Norio e Jin conversando](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.oiroN/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Amuleto da Resistência 2, x2 Seda
Os jogadores encontram Norio pela primeira vez na vila de Akashima, enquanto se preparam para um ataque ao Castelo de Shimura. Ele está protegendo seu templo da profanação mongol, e ele e Jin formam um vínculo fraterno na batalha. Norio então leva Jin a todos os templos da ilha, libertando monges cativos e se vingando dos invasores pela dor que infligiram aos homens santos.
A história de Norio é sombria. Ele explora a fé perdida, o chamado à violência, raiva e perda, e os jogadores observam Norio fazer a transição lenta de um homem com um propósito maior para um homem sem nada a perder. É uma das distrações mais corajosas que os jogadores encontrarão em Tsushima, mas também uma das mais atraentes.
3 O Espírito da Vingança de Yarikawa
Um duelo cinematográfico por uma nova técnica
![Yarikawa se prepara para o combate Yarikawa se prepara para o combate](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-awakiraY/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Técnica da Dança da Ira, Kit de Espada de Vingança de Omakade
Esta Mythic Quest cheia de ação oferece aos jogadores um dos melhores duelos do jogo e a técnica mais útil de todo o jogo. A princípio, Jin deve vasculhar o velho Yarikawa, encontrando pilares de fumaça branca e coletando oferendas ao espírito vingativo de Yarikawa.
No entanto, a situação muda rapidamente, velhas queixas são expostas e Jin cruza as lâminas com o espírito vingativo titular. É uma luta incrível em um dos locais mais idílicos de Tsushima e recompensa os jogadores com a técnica incrivelmente poderosa de Dance Of Wrath!
2 A paz de uma mãe
Uma história paralela emocionalmente profunda e um amigo para a batalha final
![Senhora estando triste Senhora estando triste](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-okasaM-ydaL/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Amuleto do Retorno Afortunado, x2 Seda
Lady Masako é uma femme fatale genuína no campo de batalha, mas a melhor missão paralela em seus contos também é a mais triste. Depois de ajudá-la a derrotar alguns bandidos errantes perto da Praia de Komoda, esta missão faz com que Jin acompanhe a Senhora enquanto ela procura por seus filhos mortos na praia onde os mongóis massacraram o Samurai pela primeira vez.
É trágico e muda significativamente a sensação e o ritmo do jogo até aquele ponto. Também serve como uma forma criativa para o jogo fazer uma declaração sobre toda a violência ao longo da aventura de Jin. Mais importante ainda, é uma maneira comovente de fazer com que jogadores de todos os lugares amem Lady Masako e se preocupem com o que acontece com ela enquanto avançam para a batalha.
1 Seis Lâminas de Kojiro
Seis duelos de roer unhas por um novo conjunto de armadura
![Ghost of Tsushima - Um conto representando o 6 Blade Kojiro Ghost of Tsushima - Um conto representando o 6 Blade Kojiro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.orijok-edalb-6-eht-gnitciped-elat-a-amihsust-fo-tsohg/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Recompensa: Armadura Kensei
Não é nenhum segredo que Jin Sakai luta contra muitos inimigos em Ghost Of Tsushima. Mas em nenhum lugar, em todas as 40 horas de jogo, ele luta contra alguém como os 6 espadachins nesta missão paralela do Ato 2. Depois de falar com um monge em Umugi Cove, os jogadores ouvem falar de cinco duelistas de chapéus de palha espalhados pela ilha esperando para atacar. Eles então devem viajar, matando esses espadachins um por um, em duelos de samurais incríveis e desafiadores.
Depois de derrotar todos os cinco duelistas, os jogadores viajam para o escondido Mirror Of Scared Light, onde são brindados com a melhor luta do jogo: Kojiro. Kojiro é rápido e forte, tem muita saúde e provavelmente são necessárias pelo menos dez tentativas para vencê-lo. Mas com paciência, os jogadores aprenderão seus métodos e o matarão, um feito que é mais satisfatório do que qualquer outra missão secundária em Tsushima .