O lançamento do mais novo jogo da From Software está se aproximando cada vez mais, com uma data de lançamento recentemente revelada em 21 de janeiro, eElden Ringestá começando a mostrar que não vai dar folga aos jogadores. O mais recente trailer deElden Ringmostrou um pouco de jogabilidade e muitos inimigos para lutar, de monstruosidades multi-armadas a gigantes colossais, o que leva muitos a questionar se seus reflexos são bons. No entanto, a prática leva à perfeição e, quando se trata de From Software, vale a pena “Git Gud”, pois a dificuldade só aumenta a partir dos primeiros passos dados na jornada para matar o mal.
É importante lembrar os originais que trouxeram a mecânica para o tabuleiro quando se trata da sensação de um jogo Soulslike.Demon’s Soulsfoi o primeiroa realmente pegar, seguido de perto pelatrilogia Dark Souls. Eles definiram o RPG de ação introduzindo uma curva de aprendizado que afastou alguns novos jogadores, mas muitos outros estavam preparados para o desafio. Os inimigos atacariam impiedosamente e as armadilhas eram abundantes, mas o núcleo da jogabilidade era tentativa e erro. Através dessa fórmula de jogabilidade, e focando nesses elementos, os jogadores podem treinar com esses jogos do tipo Souls para se preparar antes do lançamento deElden Ring.
Sekiro: Shadows Die Twice
Olhando para o coração da jogabilidade que torna os jogos Soulslike tão populares, é fácil dividir a maioria das lutas em uma fórmula simples de bloquear/aparar e atacar através da abertura criada. No entanto, obter os reflexos necessários para fazê-lo de forma regular e confiável é outra história. A melhor maneira de aprimorar essa habilidade é com outro jogo da From Software, Sekiro: Shadows Die Twice. Cada batalha emSekiro: Shadows Die Twiceé um jogo de contadores e exploração de padrões ambientado no Japão Feudal. Elementos de furtividade também reforçam a necessidade de paciência ao enfrentar grupos de inimigos. EmboraElden Ringainda não tenha mostrado nenhuma mecânica furtiva, esperar que um inimigo dê as costas antes de se mover para um backstab é sempre uma estratégia viável.
Código Veia
Um elemento importante a ser descoberto no início de qualquer jogo Soulslike é uma construção confortável para prosseguir. SeElden Ringfor como seus antecessores, saber se uma grande espada de duas mãos é a escolha certa em vez de uma espada e um escudo é importante antes que horas sejam investidas na história e as mentes sejam mudadas. Olhando para este aspecto,Code Veinda Bandai Namco é uma excelente escolha, pois mudar os estilos de jogo é tão fácil quanto trocar os jogadores escolhidos pelo Blood Code.
Este jogo de estilo anime é um dos poucos que não tem um custo no jogo para mudar as estatísticas e permite uma mudança fácil de uma classe de berserker de duas mãos para uma classe de caçador à distância com uma simples mudança de equipamento.A Code Veintambém enfatiza a cooperaçãopor meio do uso de um parceiro de IA. Como resultado, muitos chefes se tornam mais fáceis, pois os parceiros podem desenhar ataques ou criar momentos para acertar backstabs críticos ao custo de o chefe se tornar mais forte caso caia em combate.
Nioh
Tentativa e erro são uma grande parte do progresso que um jogador faz em qualquer jogo Souls. A derrota é um lembrete constante do que está por vir e o mundo redefinindo após cada falha é um momento de aprendizado, pois os inimigos aparecem no mesmo lugar todas as vezes.Niohda Team Ninjaensina isso da melhor maneira possível. Embora seja uma experiência relativamente mais fácil entre os jogos Soulslike, os inimigos são fáceis de atrair para lutar um de cada vez. O verdadeiro desafio vem das batalhas contra chefes. Eles usam todos os truques do livro para matar o jogador e exigem táticas semelhantes para derrotar. Cada item pode virar a batalha enquanto chegar com saúde total é uma obrigação para o Yokai do tamanho de um chefe.
Sangue
Esquivar é importante para personagens que não podem ser atingidos. Seja usando magia ou tentando uma construção de estilo malandro, manter as cargas de equipamentos leves é uma boa estratégia, mas cronometrar os quadros de invencibilidade das esquivas é uma coisa complicada de dominar. Felizmente, a From Software tem outro jogo em seu panteão para exercitar esses reflexos.Bloodborneé um jogo de Souls no estilo góticoque se concentra mais na evasão estilosa e nas punhaladas pelas costas horríveis do que nos ataques de tanque até que o chefe esteja cansado. Usar roupas leves e saber quando e onde rolar é crucial para cada encontro.
Cinza
Por fim, olhando para o trailer deElden Ring, é fácil perder um grande aspecto que parece algo novo chegando à fórmula de Souls. À medida que o Tarnished percorre a terra desolada, parece que o mundo está mais aberto do que os títulos anteriores. Se a exploração está na mesa, entãoAshenda Annapurna Interactiveé um jogo que precisa de alguma consideração. Na mesma linha, o jogador tem a tarefa de explorar e lutar contra hordas de monstros, muitas vezes com a ajuda de um parceiro, graças ao sistema multiplayer passivo do jogo.
Agora armado com as ferramentas necessárias para “Git-Gud” em todos os aspectos dosubgênero Soulslike, é hora de treinar e mergulhar nesses mundos sombrios e aprimorar todas as habilidades possíveis. Embora, no final, se algo seja aprendido com esses títulos, é que os controladores são facilmente quebrados e caros para substituir.
Elden Ring será lançado em 21 de janeiro de 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.