Uma das melhores partes de The Witcher 3é seu jogo dentro de um jogo, Gwent. Este jogo de cartas funciona como um mini campo de batalha, onde o jogador com o maior total de pontos em todas as suas unidades vence a rodada. A primeira pessoa a ganhar duas rodadas ganha o jogo.
Um aspecto importante deste jogo é coletar cartas, pois Geralt não terá muitas no início. Isso pode ser feito comprando-os ou ganhando-os de oponentes de Gwent. Apesar das regras simples, o jogo é muito complexo e pode ser um pouco difícil de vencer no início. Aqui estão algumas dicas profissionais para aqueles que precisam de algumas dicas para dominar Gwent.
10Colete Cartões
Em sua essência, Gwent é um jogo de construção de deck. É uma questão de encontrar, coletar e usar cartas cada vez melhores e, muitas vezes, ganhá-las do seu oponente. No mínimo, amissão Collect ‘Em Allexige que você colete todas as cartas do jogo, então, se não por outro motivo, tente encontrá-las para completar a missão.
No entanto, você deve coletar o máximo de cartas possível se quiser construir um baralho bom o suficiente para vencer. Verifique o estoque de cada lojista e desafie todas as pessoas para um jogo que você também tem a opção. Eventualmente, você terá tantas cartas boas que será imparável.
9Experimente o DLC
Pode-se notar facilmente que as diferentes facções das cartas se alinham com todas as principais facções com as quais Geralt interage ao longo do jogo: Nilfgaard, os Reinos do Norte, os Scoia’tael e Monstros. No entanto, Skellige está notavelmente ausente, apesar de muitos dos principais eventos do jogolevarem Geralt a esta nação insular.
No entanto, um baralho Skellige foi adicionadocom a expansãoBlood and WineDLC. É uma boa ideia pegar este baralho não apenas porque é ainda mais cartas para usar, mas porque a carta Cerys da facção Skellige éuma das cartas mais poderosas do jogo.
8Missões que podem ser perdidas
Ao tentar coletar todas as cartas, na verdade existem algumas que você pode perder se não for cuidadoso. Isso ocorre porque eles são ganhos durante as missões que, uma vez concluídas, bloqueiam a capacidade de ganhar certas cartas, se você ainda não o fez.
As cartas facilmente perdíveis são as de Dandelion, da missão “A Matter of Life and Death“, a carta de Iorveth, encontrada durante “Shock Therapy”, e a carta Triss, ganha de Lambert em “Gwent: Old Pals”.
7Clima autoinfligido
Uma estratégia poderosa durante Gwent é implicar as cartas meteorológicas: Geada Picante, Chuva Torrencial, Névoa Impenetrável e Tempestade Skellige. Esses cartões reduzem as unidades em suas respectivas seções a um único ponto de energia. Pode ser um grande sucesso quando isso é usado por seu oponente, mas também pode ser uma chatice quando você quer usá-lo contra eles, apenas para descobrir que se aplica a ambos os lados do campo.
No entanto, nem sempre é ruim quando você aplica isso a si mesmo. Às vezes vale a pena arriscar matar uma de suas próprias linhas se isso afetar significativamente seu oponente. Não tenha medo de usar o clima se for atingir seu oponente com mais força do que você.
6Sacrifique a rodada
Falando em fazer sacrifícios – Gwent é um jogo onde esta é frequentemente uma ótima estratégia, especificamente em termos de jogar uma rodada. Há três rodadas em Gwent, com o vencedor sendo o primeiro a duas vitórias. Você só pode usar as dez cartas que você compra no início, mais as que você pode comprar através de efeitos especiais ao longo do jogo.
Pode ser uma estratégia muito útil jogar a primeira rodada quando seu oponente tiver esgotado algumas cartas. Queime suas cartas ruins para fazer o oponente jogar um monte e depois perca a rodada. Isso permite que você salve suas boas cartas e deixa seu oponente com muito pouco para as rodadas dois e três, que você pode vencer com facilidade.
5Aprenda os estilos de baralho
Cada uma das facções de Gwent tende a se inclinar para coisas diferentes, e é inestimável aprender essas tendências. Com esse conhecimento, você pode ver o que a facção do seu oponente tenderá a fazer e combatê-la adequadamente.
Por exemplo, o baralho Scoia’tael está cheio de unidades de longo alcance, então pendurar uma carta de Névoa Impenetrável é crucial. O deck de Monstros lida com Close Combat e um grande número de unidades, com muitos deles convocando amigos; Nilfgaard temuma tonelada de cartas de Heróie Espiões, e os Reinos do Norte são especializados em Unidades de Cerco. Aprender os pontos fortes e fracos de cada deck é fundamental.
4Aprenda a combater
Gwent está longe de ser apenas um jogo de números – geralmente é sobre trapaças e enganos. Muitas rodadas são decididas por quão bem você pode ferrar seu oponente desavisado. Mas, enquanto você está tentando arruinar o lado deles do campo, eles farão o mesmo com você, muitas vezes de maneiras que você nem imagina.
É por isso que é importante aprender a contra-atacar cartas. Por exemplo, salvar sua carta Clear Weather caso o oponente jogue uma carta adicional depois que você limpar a primeira.
3Economize cartões de alta potência
Muitas vezes, guardar suas cartas de maior ponto para mais tarde no jogo pode garantir uma vitória. A IA no jogo adora usar cartas Scorch, e você ficará desapontado constantemente porque suas cartas altas são eliminadas cedo. Além disso, jogar cartas altas no início do jogo pode deixá-lo sem muito com o que trabalhar nas rodadas posteriores.
É uma boa estratégia jogar cartas mais fracas primeiro, especialmente porque você pode descobrir com o que o oponente está trabalhando antes de saber o que você precisa fazer com suas cartas de alto poder. Além disso, jogar suas cartas ruins primeiro permite que você jogue mais facilmente a primeira rodada.
2Isca e Espiões
Muitos, muitos, muitos jogos de Gwent se resumem a quem usa melhor suas cartas de espionagem. Essas cartas permitem que você compre mais duas ao preço de colocá-las no lado do campo do seu oponente, concedendo-lhes os pontos de poder. No entanto, isso pode ser usado contra seu oponente com chamarizes, que permitem que você pegue qualquer carta que não seja de herói em seu campo.
É uma ótima estratégia trazer o maior número possível de Decoys e pegar os Spies do seu oponente assim que eles os jogarem, permitindo que você os jogue também. No final do dia, a pessoa com mais cartas geralmente vence, então você vai querer ter acesso a todos os seus próprios Spies, assim como os do seu oponente.
1Cartas de Líder
As cartas de líderes são poderosas, mas também são frequentemente esquecidas. Como eles estão do lado do campo, um pouco fora de vista, pode ser muito fácil esquecer que eles estão lá. No entanto, não cometa esse erro, pois muitas vezes pode levar a uma perda evitável.
Às vezes é uma boa ideia guardar sua carta de Líder para mais tarde, pois pode ser uma Ave Maria em tempos de dificuldade. Só não esqueça de usar!