Elden Ring é um próximo jogo do renomado e aclamadoestúdio de videogame FromSoftware. Hidetaka Miyazaki mais uma vez assume o comando deste jogo, e desta vez, ele é acompanhado por ninguém menos que George RR Martin, o escritor da série A Book of Ice and Fire .
Esses dois indivíduos incrivelmente talentosos têm seus próprios pontos fortes para trazer à mesa, o que fará de Elden Ring um título incrivelmente único. Ambos os escritores são especialistas nogênero de fantasia. Além disso, cada um deles tem seus próprios estilos dominados e batidas de escrita para trazer para este jogo.
10George RR Martin – Imenso World Building
George RR Martin é um autor que se preocupa profundamente coma construção do mundo. Sua série de livros mais popular, A Book of Ice and Fire, é incrivelmente rica em conhecimento e antecedentes mundiais que é quase uma obra de biografia histórica, se não fossem os dragões, caminhantes no gelo e magia.
Isso é algo que ele compartilha com Hidetaka Miyazaki também. Com a experiência de George e o amor de Hidetaka Miyazaki pela construção de conhecimento, Elden Ring certamente será preenchido com uma rica história de fundo com conhecimento tentador.
9Hidetaka Miyazaki – Narrativa Sutil
A propensão de Hidetaka Miyazaki para ser sutil e vago com sua narrativa gerou uma nova maneira decontar histórias em videogames. Em vez de contar diretamente aos jogadores qual é a história do mundo, Hidetaka faz isso escondendo-os nas descrições dos itens e nos diálogos dos NPCs.
Isso é algo que ele tem feito desde Demon’s Souls, até este último jogo lançado. É quase indubitável que ele fará o mesmo por Elden Ring. Se funciona, por que parar? Além disso, ele é absurdamente bom nisso.
8George RR Martin – Personagens Concretizados
Os personagens de George RR Martin são escritos soberbamente bem. Embora suas histórias sejam cheias de extremos e misticismo, são sempre os personagens que impulsionam a história. Mesmo quando seu mundo está repleto de magia, dragões e outros seres místicos, a vanguarda são sempre os personagens vivendo suas histórias, seja sofrendo as consequências ou colhendo as recompensas de suas ações.
Se isso é algo que eles podem adicionar ao Elden Ring, isso tornaria o jogo incrivelmente mais imersivo. George pode aconselhar sobre a construção de personagens, seja no personagem principal ou nos personagens secundários com os quais os jogadores irão interagir.
7Hidetaka Miyazaki – Jogabilidade desafiadora, mas recompensadora
Os jogos souls-like de Hidetaka Miyazaki são notórios por suadificuldade implacável. No entanto, ele não torna seus jogos difíceis apenas por isso. Seu principal objetivo é proporcionar aos jogadores uma sensação de realização. A dificuldade é colocada para que os jogadores tenham que trabalhar mais para superar o obstáculo. Uma vez que eles fazem, é um sentimento como nenhum outro.
Elden Ring vai ser um jogo consideravelmente desafiador. Não há dúvidas sobre isso. O jogo aparentemente será um título de mundo aberto, o que se desvia dos outrostítulos souls-likede Miyazaki , mas sua persistência em proporcionar realizações é certamente algo que estará presente neste jogo.
6George RR Martin – Mortes Necessárias
Os fãs das obras de George RR Martin, particularmente, A Book of Ice and Fire e o programa de TV Game of Thrones, saberão que o autor não se coíbe de matar personagens principais se isso significar que isso levará a narrativa adiante. Contanto que faça sentido para a história, ninguém nas obras de George está seguro.
Se essa filosofia for aplicada em Elden Ring, podemos esperar encontrar muitos personagens pelos quais acabaremos nos apaixonando, apenas para quesejam mortos da maneira mais horrenda. Do ponto de vista da narrativa, isso é absolutamente lindo. Como fã, por outro lado, isso pode ser realmente de partir o coração.
5Hidetaka Miyazaki – A Beleza da Tragédia
Um tema narrativo comum em quase todos os jogos de Hidetaka Miyazaki é a inevitabilidade da tragédia. A grande maioria dos NPCs que os jogadores encontram nos jogos de Miyazaki têm histórias de fundo incrivelmente trágicas, mesmo aquelas que são consideradas antagonistas.
Isso cria uma sensação de dilema para os jogadores quando eles matam um inimigo, apenas para descobrir mais tarde que eles não são tão ruins quanto pensavam inicialmente. É muito trágico e de partir o coração. Isso é algo que Miyazaki faz super bem e é algo que esperamos que ele incorpore em Elden Ring.
4George RR Martin – Ritmo Adequado
George RR Martin conta suas histórias incrivelmente bem. Ele sempre revelará sutilmente um detalhe do enredo desde o início, o construirá de maneira clara e o resolverá de uma maneira muito satisfatória.
Isso é algo que pode funcionar muito bem em videogames. O ritmo é algo que os contadores de histórias podem usar para realmente tornar a experiência mais imersiva para os jogadores. A experiência de George RR Martin neste assunto pode ajudar Elden Ring a se tornar ainda mais imersivo do que Miyazaki pode fazer parecer.
3Hidetaka Miyazaki – Amarrando a jogabilidade com a narrativa
Hidetaka Miyazaki tem um talento muito evidente em amarrar a jogabilidade com a história que está tentando contar. Muitas mecânicas de jogo realmente fazem sentido se você levar o mundo do jogo em consideração.
A maneira como os personagens morrem em seus jogos Souls e como eles ressuscitam faz sentido para a história do jogo. A dureza do mundo faz sentido para a história do jogo. Isso é algo que Miyazaki faz muito bem, e considerando o quão diferente Elden Ring vai ser de seus títulos anteriores, é interessante ver como ele vai vincular a jogabilidade com a história geral do jogo.
2George RR Martin – lindo simbolismo
O simbolismo na ficção é muito inspirador se for bem feito. Felizmente, isso é algo que George RR Martin é mestre. Sendo fã do gênero fantasia, o simbolismo nas obras de George é imenso e quase sempre compensa narrativamente.
Se isso for incorporado em Elden Ring, com George RR Martin atuando como orientação, pode funcionar muito bem. Hidetaka Miyazaki já sabe uma coisa ou duas sobre isso de qualquer maneira, junte isso com a experiência de George, e teremos uma peça de ficção cheia de simbolismo incrível que se liga à história.
1Hidetaka Miyazaki – Designs de níveis impecáveis
Os jogos de Hidetaka Miyazaki são principalmente aclamados pela crítica. O homem sabe como fazer seus jogos e uma das coisas que ele faz muito bem é como ele entrelaça seus níveis.
Os designs de níveis dos jogos da FromSoftware são muito perfeitos. É uma das coisas que torna seus jogos super imersivos em primeiro lugar. Elden Ring terá uma estrutura muito diferente em comparação com os jogos anteriores de Miyazaki, mas sua experiência em design de níveis também deve brilhar em um jogo como esse.