A atualização 3.0 do Genshin Impact veio com todo tipo de novas missões, incluindo a continuação da história principal e outras missões secundárias. Mas uma missão em particular está recebendo muita atenção, com os jogadores adorando ou odiando.
A questline Aranyaka de Genshin Impact começa com uma simples World Quest em que o Viajante deve salvar um Forest Watcher chamado Rana de um par de fungos atacantes. No entanto, à medida que a linha de missões avança, revela mais sobre o lado mágico de Sumeru, particularmente sobre as criaturas semelhantes a plantas conhecidas como Aranara. É uma das missões mundiais mais longas do Genshin Impact e recebeu críticas mistas da comunidade.
Os altos e baixos das Missões Mundiais Aranyaka no Genshin Impact
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— Tablóide Teyvat ⚡ VAZAMENTOS & MEMES ⚡ (@teyvattabloid) 29 de agosto de 2022
Primeiro, deve-se dizer que a linha de missões de Aranyaka é uma das mais intrigantes do jogo, principalmente por causa do quanto ela se aprofunda na tradição de Teyvat de Genshin Impact . Ele revela muito sobre Sumeru e seu lado mais místico, mas também dá dicas sobre outros aspectos do jogo, até sugerindo que Barbatos viajou para Sumeru e fez uma serenata para a raça Aranara. Como tal, é uma experiência que vale a pena, especialmente para jogadores interessados no folclore.
No entanto, as Missões Mundiais de Aranyaka são um esforço demorado, com alguns jogadores citando que levaram até dez horas para terminar toda a série. E enquanto longas missões não são um problema, é a embalagem que pode fazer ou quebrar uma série de missões. Para alguns jogadores do Genshin Impact , foi aqui que a linha de missões de Aranyaka caiu.
Por um lado, há o problema recorrente do diálogo desnecessariamente prolixo de Genshin Impact . Os jogadores que não estão muito interessados na linha de missões de Aranyaka acham que o diálogo poderia ter sido reduzido consideravelmente sem perder nenhuma das informações importantes. Além disso, há certos pontos em que as missões se tornam repetitivas, principalmente nas seções que enfatizam a regra de três. Embora isso funcione para estabelecer um tema, fazer a mesma coisa três vezes torna uma linha de missões monótona. E isso faz com que os jogadores percam o interesse, apesar da série World Quest ter ótimas recompensas.
Outro problema que os jogadores têm é que muitas das mecânicas de exploração necessárias para revelar o mapa Sumeru e coletar todos os Dendroculi estão bloqueadas atrás da linha de missões Genshin Impact Aranyaka . Pode-se argumentar que bloquear certas mecânicas por trás de uma missão não deve ser um problema em nenhum jogo, mas considerando a enorme extensão da linha de missões de Aranyaka, não é surpresa que muitos jogadores fiquem incomodados com essa decisão.
Por outro lado, há jogadores que adoram a linha de missões. Apesar da duração da série World Quest, ela conta uma história emocionante sobre o Aranara com uma recompensa emocional. E mesmo que não tenha falas, a narrativa é interessante o suficiente para estimular os jogadores a continuar sua história. Alguns estão até clamando para que HoYverse faça de Rana uma personagem jogável, já que ela foi uma NPC memorável em Genshin Impact .
Dito tudo isso, a série Aranyaka World Quest provavelmente seria muito menos divisiva se HoYverse adicionasse uma mecânica crucial ao jogo: um recurso de pular para cenas e diálogos de Genshin Impact . Porque no final das contas, nem todo jogador do Genshin Impact está interessado na tradição. Alguns jogadores passam rapidamente por missões em busca de recompensas, prestando pouca atenção à história – e tudo bem. Um botão de pular é uma adição de qualidade de vida que permite que jogadores casuais joguem no ritmo que quiserem, enquanto ainda permite que os entusiastas do folclore absorvam todos os diálogos notáveis. É uma solução ganha-ganha que evita mais reações divisivas ao conteúdo de formato longo.
Genshin Impact já está disponível para dispositivos móveis, PC, PS4, PS5 e uma versão para Nintendo Switch está em desenvolvimento.