A vida selvagem em Starfield tem uma IA surpreendentemente boa, e jogadores astutos podem explorar certos padrões para completar suas pesquisas planetárias.
Destaques
- A exploração do planeta de Starfield é um dos seus maiores pontos fortes, com um ciclo de jogo de digitalização de recursos e exploração de pontos de interesse.
- Construir postos avançados em Starfield fornece uma fonte passiva de renda para financiar a frota de um jogador, mas ganhar créditos por meio de dados de pesquisa e missões também é eficaz.
- O comportamento da fauna de Starfield, orientado pela IA, adiciona uma sensação de realismo ao jogo, com os jogadores capazes de seguir seus padrões para encontrar formas de vida desaparecidas.
Starfieldpossui um sistema surpreendentemente complexo para simular a biosfera de um planeta e sua vida selvagem, como um jogador descobriu durante uma missão de pesquisa. Desdeo levantamento de Krete e Jemison emStarfieldaté o enfrentamento dos cantos mais perigosos dos Settled Systems, a exploração do planeta parece ser um grande sucesso para muitos jogadores. O ciclo de jogo de escanear os recursos, flora e fauna de um planeta e explorar seus pontos de interesse foi elogiado como um dosmaiores pontos fortes de Starfield, embora muitos fãs concordem que os veículos terrestres tornariam a experiência ainda melhor.
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Emboraas viagens espaciais emStarfielddeixem muito a desejar, pousar em um planeta aleatório, estabelecer um posto avançado e vagar pela natureza circundante é onde o jogo mais se aproxima do modelo sandbox da Bethesda. É sugerido que os jogadores comecem a construir postos avançados emStarfieldo mais cedo possível, para que possam se beneficiar de uma fonte passiva de renda para financiar sua frota emergente. No entanto, obter e vender dados de pesquisas, bem como completar missões de pesquisas é uma forma igualmente eficaz de ganhar créditos emStarfield.
Para isso, os jogadores têm que interagir com a fauna do jogo, e o ICCanada não só notou um detalhe impressionante sobre a IA deStarfield , mas também como ela pode ser usada para obter um levantamento completo de qualquer planetaStarfieldque tenha pelo menos três formas de vida. Ou seja, qualquer espécie emStarfieldpode ser classificada como caçadora, presa ou necrófaga. O mais genial é que seus comportamentos também são programados de acordo com a categoria a que pertencem – o que significa que os jogadoresde Starfieldpodem seguir seus padrões de comportamento para encontrar quaisquer formas de vida que ainda estejam faltando.
No caso do ICCanada, seu personagem lutou para encontrar necrófagos durante as missões de pesquisa e, com certeza – seguindo os caçadores até as espécies de presas e esperando perto dos cadáveres das presas, as espécies necrófagas apareceram. Embora outros jogos tenham usado IA de maneiras semelhantes, esse recurso emStarfieldajuda a tornar os planetas muito mais vivos, e é uma progressão natural dos avanços que a Bethesda fez com sua IA Radiante. Embora Todd Howard tenha revelado queo suporte oficial ao mod paraStarfieldsó chegará em 2024, a comunidade modding sem dúvida expandirá ainda mais o sistema de flora e fauna do jogo.
Alguns jogadores notaram que os NPCs de fundo deStarfieldsão um retrocessoem relação aos títulos anteriores da Bethesda, mas elogiaram amplamente os companheiros do jogo. É bem possível que um dos próximos DLCs para Starfield permita aos jogadores domar espécies selvagens e talvez até usá-las como seguidores de forma semelhante ao Dogmeat deFallout 4 .Por enquanto, pelo menos, muitos fãs concordariam que o sistema de vida selvagem foi construído sobre uma boa base.
Starfieldjá está disponível para PC e Xbox Series X/S.