A música em Death Stranding é facilmente um dos destaques do jogo, com uma trilha sonora que conta com artistas indie incrivelmente talentosos para preencher sua lista. Agora, com Death Stranding 2 recém-revelado , o hype sobre o que este próximo título da série Stranding pode trazer deixou os fãs empolgados com tudo, desde novas mecânicas de jogo até uma trilha sonora totalmente nova.
Embora seja provável que os fãs tenham uma prévia da música que virá em Death Stranding 2 quando mais trailers forem lançados, esse aspecto do jogo está tão no ar quanto o enredo contínuo. O próximo título ainda tem mais músicas de artistas como Low Roar ou Silent Poets, incluindo algumas novas músicas lançadas após o lançamento de Death Stranding em 2019.
Como a música define a cena em Death Stranding
A música do Death Stranding original é parte integrante da experiência do jogo. Em muitos casos, as músicas escolhidas não são apenas algo bonito de se ouvir, ou um reflexo do que está acontecendo no jogo. Embora a música pareça definir o clima de uma luta ou local como qualquer outro jogo, o uso de músicas com direitos autorais vai um passo além do design de som comum.
A escolha da música em Death Stranding costuma ser uma forma de comunicação do próprio jogo, pois tenta falar por meio dessa música o que o mundo e os personagens estão pensando e sentindo. No início, os jogadores são recebidos com Don’t Be So Serious de Low Roar logo quando recebem o controle do protagonista Sam Porter Bridges . Isso ocorre quando Sam está se livrando de seu primeiro encontro com Fragile e um encontro com um BT, onde a abertura desconexa da música levando a um ritmo calmo realmente capta o que o personagem está sentindo internamente quando ele retorna à sua entrega.
O que Death Stranding 2 precisará para impulsionar a qualidade da música
Embora o tempo seja frequentemente o aspecto mais importante do lento gotejamento da música em Death Stranding , o segundo jogo precisará ir além de simplesmente dar aos jogadores uma melodia agradável depois de escapar de BTs ou alcançar um novo set piece. Isso pode assumir várias formas, como encontrar todos os novos artistas que emularão melhor os temas expressos em Death Stranding 2 . Como alternativa, isso também pode significar criar com mais cuidado os tempos para quando a música tocar e essas músicas aumentarão os momentos que vão além do que o primeiro jogo realizou.
Existem também algumas oportunidades que o primeiro Death Stranding teve que não aproveitou ao máximo em termos de trazer os altos emocionais ao seu potencial máximo. Momentos como a luta final de boxe contra o antagonista Higgs , ou alguns dos confrontos contra Cliff Unger podem ser aprimorados não apenas por ter música de fundo regular, mas também por essas músicas licenciadas. Considerando que muitos dos encontros com chefes são mais sobre o espetáculo e o alcance do que a jogabilidade, esses são momentos que poderiam ser muito melhorados por músicas com letras que enfatizam a ação em exibição.
O toque final que Death Stranding 2 poderia adicionar para elevar a música e tornar a experiência de cada jogador única é a adição de um conceito mais antigo dos títulos posteriores de Metal Gear Solid . Esta também foi uma adição altamente solicitada ao Death Stranding original , onde muitos jogadores esperavam ver um tipo de tocador de música adicionado durante uma atualização ou o Director’s Cut . Ter a capacidade de ouvir música nas salas privadas é bom, mas com a maior parte do jogo sendo gasto do lado de fora e vagando, um novo Walkman estaria perfeitamente alinhado com o estilo de Kojima e sinergizaria com a editora Sony.
Death Stranding 2 está atualmente em desenvolvimento para PS5.