Embora o Elden Ring da FromSoftware tenha sido anunciado na E3 2019, houve silêncio desde então, levando os fãs a especular sobre a natureza do jogo. A única confirmação que foi dada aos fãs foi que Elden Ring seria uma evolução natural da franquiaDark Souls e apresentaria um cenário de campo aberto. Sem data de lançamento à vista, os fãs estão empolgados com Elden Ring , porque provavelmente acabará como um Soulslike.
Ao longo dos anos, a franquiaDark Souls passou de uma aposta arriscada para se tornar tão popular que gerou seu próprio subgênero dentro dos ARPGs. Apresentando combate de alto risco com inimigos contundentes e checkpoints esparsos, os jogos Soulslike pegam a fórmula implacável estabelecida por Dark Souls e dão seu próprio toque na mecânica. Com antecipação por trás da construção doElden Ring , os fãs que procuram jogos semelhantes devem mergulhar no gênero Soulslike.
Série Nioh
A sérieNiohse tornou um dos maiores sucessosdo gênero Soulslike e por boas razões. Desenvolvido pela Team Ninja, Nioh faz com que os jogadores assumam o controle de um samurai em uma versão fictícia e sombria de fantasia do Japão feudal. Embora Nioh estivesse parado no desenvolvimento desde 2004, foi revivido e reimaginado após o sucesso da franquiaDark Souls .Apresentando um sistema de combate fortemente influenciado pelos jogos Dark Souls ,Nioh permite que os jogadores lutem com ataques corpo a corpo, à distância ou mágicos e encadeem combos para lutar contra inimigos e chefes. Como Almas Negras jogos, o jogador perderá sua EXP após a morte e terá apenas uma chance de recuperá-los. Se eles morrerem novamente antes de chegar a esse ponto, a EXP é perdida para sempre.
No entanto, a sérieNioh também apresenta várias diferenças de outros jogos do tipo Soulslike. Uma das principais mecânicas de combate para os jogadores dominarem é mudar as posições da espada, o que permite diferentes estilos de jogo. A postura alta causará mais dano enquanto reduz a defesa, a postura baixa usará ataques rápidos com melhor defesa enquanto a postura intermediária equilibra ambos. Nioh também pode ser muito mais difícildo que outros jogos Soulslike, pois os chefes são alguns dos mais desafiadores do gênero e exigirão uma curva de aprendizado mais acentuada. Os fãs empolgados com Elden Ring devem experimentarNioh e Nioh 2 se quiserem um cenário único com lutas contra chefes punitivas.
Sal e Santuário
Embora o gênero Soulslike tenha encontrado grande sucesso em ambientes 3D, Salt and Sanctuary é a representação perfeita de como Dark Souls se sentiria como um jogo 2D. Combinandoa mecânica de Soulslike comrecursos de plataforma Metroidvania, Salt and Sanctuary captura a atmosfera e o tom dos jogos originais deDark Souls .Embora Salt and Sanctuary compartilhe muitas semelhanças com Dark Souls , como seu mapa interconectado, esquivando-se da mecânica e deixando para trás mensagens, ele também se destaca por conta própria.
Salt and Sanctuary apresenta um sistema de árvore de habilidades gigante em vez do sistema tradicional de habilidades de almas. Semelhante a jogos como Path of Exile ouFinal Fantasy 10, os jogadores terão a capacidade de adquirir e respeitar suas habilidades para alterar suas construções à medida que jogam o jogo. Além disso, o design 2D do jogo raramente parece uma restrição, pois utiliza bem a mecânica de plataforma para compensar a perda de uma terceira dimensão. Embora Salt and Sanctuary seja menos difícil do que os jogosDark Souls , é uma homenagem perfeita à série, e os fãs que procuram elementos de plataforma paraarranhar a coceira doHollow Knight encontrarão muito o que amar aqui.
Remanescente: Das Cinzas
Os fãs de Elden Ring que desejam romper com a fórmula tradicional de Soulslike devem experimentar Remnant: From the Ashes . Uma parte Dark Souls euma parte The Division, Remnant: From the Ashes é um shooter de ação de sobrevivência em terceira pessoa onde os jogadores devem destruir hordas de inimigos para preservar a humanidade. Muito parecido com a franquia Dark Souls , o combate emRemnant: From the Ashesapresenta esquiva e um sistema de resistência, apesar de ser um atirador. Os jogadores também precisarão utilizar os checkpoints de forma eficaz para restaurar a saúde e a munição enquanto gerenciam suas atualizações para suas armas.
Por outro lado, Remnant: From the Ashes tem influência de outros gêneros, como roguelikes, para se diferenciar de outros jogos Soulslike. Por exemplo, cada campanha apresenta um caminho gerado processualmente que inclui apenas certas masmorras laterais ou lutas contra chefes. Os jogadores precisarão repetir o jogo para ver o conteúdo extra que perderam durante a primeira jogada. Os movimentos de chefes também são altamente variados e geralmente geram acréscimos que lembram jogos como Destiny. Os fãs de soulslike que desejam experimentar um jogo que se concentra em tiroteios devem experimentar Remnant: From the Ashes.
Código Veia
Por outro lado, os fãs deElden Ring que estão se sentindo esgotados pela dificuldade dos jogos tradicionais de Soulslike e querem uma experiência mais focada na história devem experimentar o Code Vein. Muitasmecânicas clássicas de Soulslike aparecem no Code Vein , como um elaborado sistema de combate baseado em esquiva, gerenciamento de resistência, perda de moeda após a morte e pontos de verificação que reaparecem inimigos. No entanto, Code Vein só usa essas mecânicas como base e é mais fortemente estilizado após elementos JRPG com sua narrativa e jogabilidade detalhadas.
Apresentando um sistema de IA onde os jogadores podem se juntar a companheiros,Code Veincoloca muito mais ênfase nas caracterizaçõesem sua história. Muitas das compilações são mais flexíveis do que os jogos típicos de Soulslike, o que permite a experimentação em tempo real. Embora seja muito mais fácil do que outros jogos do tipo Soulslike, também se apóia fortemente nos aspectos de RPG, como nivelamento, engrenagem e habilidades. Como resultado, Code Vein é uma ótima opção para jogadores que gostam da mecânica dos jogos Soulslike, mas também querem experimentar uma história clara com desenvolvimento de personagens.
Concha Mortal
Os fãs de Elden Ring que procuram uma experiência Soulslike simplificada devem experimentar o Mortal Shell. Claro que, no caso de jogos do tipo Souls, simplificar a mecânica raramente significa tornar o jogo mais fácil. Em vez disso, Mortal Shell se destaca em destilar o loopde jogabilidade central da franquiaDark Souls em um pacote compacto. Como Mortal Shell foi desenvolvido por uma equipe muito pequena de pessoas, o escopo do jogo é mais limitado do que os jogos típicos de Soulslike.
Por exemplo, em vez de usar uma grande variedade de armas, armaduras e construções, os jogadores doMortal Shell podem usar “conchas” que são classes pré-desenhadas que têm diferentes estilos de jogo e histórias de fundo. Embora seja focado quase inteiramente no combate corpo a corpo,Mortal Shell é capaz de distinguir muito bem os estilos de jogo. Apresentando uma atmosfera sombria e sombria, juntamente com uma jogabilidade implacável para combinar, Mortal Shell captura facilmente a sensação de pavorque acompanha os jogos originais deDark Souls .Os fãs de Soulslike devem experimentarMortal Shell se quiserem experimentar uma visão curta, mas apertada, de Dark Souls.
Elden Ring está atualmente em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.