Quando os jogadores ouvem MMO, eles provavelmente pensam no World of Warcraftda Blizzard. Graças a este MMO aclamado, os jogadores e seus amigos podem se aventurar e ser heróis em suas próprias histórias. E enquanto muitos outros MMOs apareceram no mercado, mais jogadores ainda os comparam com o IP de sucesso da Blizzard. Afinal, é WOW que popularizou a jogabilidade em terceira pessoa, baseada em cliques e focada em teclas de atalho. Além disso, graças ao seu modelo baseado em assinatura com expansões regulares, parece que WOW manterá o primeiro lugar de MMO nas paradas.
Isto é, até que Final Fantasy 14 veio. Este IPda Square Enix, com sua iteração atual, na verdade a segunda versão do FF 14, permite que os fãs de Final Fantasy criem sua própria história deFinal Fantasy .Graças aos elementos existentes e icônicos de Final Fantasy , a Square Enix conseguiu transformar sua série de RPG de fantasia de sucesso em um MMO completo. Na verdade, outros consideram FF 14 muito melhor que World of Warcraft. Mas qual MMO prevalece?
10FF 14 Vitórias: Consistência é a chave
Fiel à sua origem, FF 14 se concentrou em tecer uma narrativa central e desenvolvimentos de jogabilidade em patches regulares e grandes expansões. Além disso, seu elenco colorido de heróis, vilões e outros personagens ajudou a tecer um enredo que permanece consistente ao longo dos patches, atualizações e expansões do jogo.
Como tal,FF 14 efetivamente faz uso de todos os elementos da trama existentes – sejam personagens principais, eventos importantes, itens principais e ganchos principais da trama. Além disso, patches frequentes adicionam novo conteúdo de história, novas masmorras e novos ajustes na jogabilidade – fazendo com que tudo pareça consistente. Fiel à proeza de contar histórias da Square Enix, FF 14 parece jogar um jogo Final Fantasy separado por expansão.
9Warcraft faz melhor: construindo sobre si mesmo
Todas as expansões deWoW acontecem após Warcraft 3, tornando o World of Warcraft tanto um MMO quanto uma sequência. No entanto, ao contrário de outros MMOs, as expansões deWoWpermanecem independentes e inter-relacionadas. Os fãs hardcore poderão entrelaçar a história abrangentede World of Warcraftcom o folclore de toda Azeroth. No entanto, aqueles que desejam uma experiência bastante descontraída podem aproveitar a história principal apresentada nessa expansão específica.
Embora seu cânone geral deixe muito a desejar, WoW nunca segue o formato estereotipado de “nova expansão, nova ameaça, mesma solução”. Em vez disso, cada novo recurso que eles apresentam na expansão se conecta adequadamente ao enredo principal e prepara o cenário para novas expansões, oferecendo ganchos de história suficientes.
8FF 14 Vitórias: Sistema de Trabalho de Marca Registrada
Graças ao seu sistema de trabalho exclusivo, o FF 14 integra facilmente ariqueza de opções de classe dafranquia na jogabilidade. Como tal, os jogadores podem escolher uma das 20 opções de classe que transitam lentamente para 10 tipos de trabalho. Gladiadores se tornam paladinos, taumaturgos se tornam magos negros e conjuradores podem se tornar magos brancos.
Cada um desses tipos de classe e trabalho traz habilidades, habilidades e opções de classe únicas que podem diversificar ainda mais a jogabilidade. Além disso, a clara divisão dos papéis de classe em DPS (Físico ou Mágico), Curadores e Tanques torna a organização do grupo de ataque muito mais fácil de realizar. Como tal, os jogadores doFF 14 podem usar classes com habilidades semelhantes a outros RPGs, mas com um toque único de Final Fantasy .
7Warcraft é melhor: classes familiares, kits
Em World of Warcraft, os jogadores escolhem uma classe dependendo de sua raça particular – ambas com seus conjuntos únicos de habilidades, habilidades e vantagens. Além disso, WoW não complica o jogo com nomes de classes bastante peculiares ao contrário de outros MMOs. Em vez disso, WoW pega conceitos de classe familiares e os diversifica com vários kits. Como tal,um clérigo pode se especializarem funções de cura ou tanque, dependendo de sua construção.
Além disso, talvez únicas para o cenário deWoWseriam as classes “Hero” – o Death Knight e o Demon Hunter. Essas classes de heróis têm papéis a desempenhar no enredo abrangente do jogo, adicionando uma nova camada de emoção para os jogadores deWoW .
6FF 14 Vitórias: Sutilmente Final Fantasy
O que talvez faça de FF 14 um material tão atraente seria sua fidelidade à marcaFinal Fantasy .Por exemplo, o jogo faz uso de sua marcaFinal Fantasy de forma extremamente eficiente.Em vez de aderir a um estilo de design específico, eles garantiram a integração de elementos básicos de Final Fantasy com seu visual único.
Como tal, os fãs deFinal Fantasy vão adorar oFF 14 por sua fidelidade à marca. Por exemplo, o jogo contém classes básicas de Final Fantasy , como Red Mage, Black Mage e White Mage. Além disso, o jogo também assume a arte do Moogle, Chocobo e Ivalice por seu cenário de alta fantasia, equipamentos e armas.
5Warcraft faz melhor: estilo reconhecível
Outro elemento que diferencia WoW de seus contemporâneos é seu estilo de arte reconhecível. É verdade que mais MMOs hoje assumem uma visão mais elegante e realista do design de personagens, criaturas e ambientes. No entanto, WoW permanece fiel ao seu design visual com formas e cores mais ousadas, bem como texturas aparentemente desenhadas à mão e até feitiços de aparência única. Como resultado, WoW continua sendo um dos MMOs visualmente mais exclusivos da atualidade.
Essa escolha de estilo aumenta o nível de personalização que os jogadores obtêm com seus personagens. Graças à ferramenta Transmogrificação que altera a aparência do equipamento, os jogadores podem criar visuais únicos que ainda mantêm a estética característica doWarcraft .Como tal, os jogadores sentem que seus personagens pertencem a eles e ao jogo real.
4FF 14 Vitórias: Rápido e Solto
Ao contrário dos MMOs convencionais, o FF 14 faz pleno uso de suas opções de jogos para PC e console. De fato, outros podem argumentar que sua experiência no console serve a experiências mais cheias de ação. Enquanto a maioria dos MMOs de PC dependem de teclas de atalho tediosas, o FF 14 baseado em controlador faz uso total de gatilhos, teclas de seta e o controlador completo.
Além disso, parece que o jogo também construiu muito de sua jogabilidade com o controle em mente. Como tal, os jogadores sentem que seu movimento realmente importa neste MMO. Graças à jogabilidade orientada para o controle, ficar parado facilmente se torna fatal em ataques. Além disso, o movimento ativo torna-se encorajado com base na natureza do combate.
3Warcraft é melhor: mais ousado é melhor
Graças ao seu status de veterano, World of Warcraft permanece em posição de experimentar novas e mais ousadas tentativas de diversificar suas opções de jogo. Concedido, WoW permanece dentro de seu sistema de jogo de apontar e clicar. Como a maioria dos MMOs após oWoW, o jogo possui teclas de atalho para feitiços, opções de macro para lançamentos rápidos, além de várias opções de talentos e árvores de habilidades para diversificar seus personagens.
No entanto, WoW chega ao topo em termos de jogabilidade graças à melhoria constante de seus sistemas de jogo. Ao contrário de outros MMOs,WoW tem recursos para arriscar fazer grandes mudanças em sua jogabilidade para melhorar a experiência de jogo e a retenção de jogadores.
Por exemplo, World of Warcraft introduziu lentamente o escalonamento de nível para mitigar o excesso de nível, enquanto a mais nova expansãoShadowlands redefinirá os níveis de volta para 60 para abrir caminho para mais mudanças no balanceamento do jogo.
2FF 14 Vitórias: Genuinamente Final Fantasy
Os fãs mais antigos doFF 14 vão lembrar que o FF 14 de hoje é na verdade a segunda iteração do jogo. O primeiro FF 14(ou 1.0) recebeu uma recepção extremamente negativa que a Square Enix teve que fazerum pedido de desculpaspor fazer o jogo. Por sua vez, eles construíram o jogo atual, FF 14: A Realm Reborn, com essa recepção crítica em mente. Além disso, eles também não fizeram do novo FF 14 um jogo independente. O interessante é que eles terminaram o 1.0 com um apocalipse no jogo e fizeram a transição para A Realm Reborn. Fale sobretransformar uma derrota em uma vitória.
Em A Realm Reborn, os jogadores se encontram no planeta Hydaelyn, especificamente no continente de Eorzea. Eles logo perceberão que são na verdade heróis de um passado arruinado, onde a Calamidade atingiu Eorzea e os heróis foram enviados para o futuro e garantirão que nenhum desastre dessa escala aconteça novamente.
1Warcraft faz melhor: um legado duradouro
O fato de os jogos lançados após o lançamentode World of Warcraftterem sido apontados como “assassinos de WoW” fala sobre o legado do primeiro no mercado. É verdade que mais MMOs hoje em dia oferecem algo muito novo que o MMO de sucesso da Blizzard não pode igualar facilmente. No entanto, os fãs podem argumentar que os sistemas MMO modernos de hoje devem muito aos designers deWoW .
Ao contrário da maioria dos MMOs, WoW pode se gabar de seu legado como um ponto de atração. Afinal, os jogadores interessados podem experimentar os títulosWarcraft RTS para ter uma noção da história antes do MMO. Da mesma forma, Warcraft estabeleceu uma história única o suficiente, com partes iguais em profundidade e leve o suficiente para os amantes do folclore e os casuais apreciarem, respectivamente.