Quando a indústria de jogos começou a florescer nos fliperamas, eles eram vistos como uma ótima maneira de escapar dos problemas da vida com um pouco de diversão sem sentido. Poucos teriam previsto que, um dia, um gênero popular de jogo envolveria os jogadores voluntariamente assumindo o papel e o estresse do gerenciamento.
Theme Parkde 1994 eRollercoaster Tycoonde 1999 foram pioneiros do gênero de gerenciamento. Embora seja provavelmente um trabalho de pesadelo na vida real, os jogos permitem que os jogadores experimentem a diversão imaginativa de gerenciar um parque temático. Os jogos inspiraram muitos títulos semelhantes comoSimCityeZoo Tycoon e, em 2008, uma nova série de gerenciamento começou na forma de Farming Simulator 2008.
Farming Simulator 2008e jogos subsequentes deram o passo incomum de se concentrar mais no realismo do que na diversão. Os jogos se tornaram uma espécie de meme por esse motivo, mas tiveram vários lançamentos nos consoles principais desde então. Apesar do foco no realismo, os jogos foram elogiados por sua jogabilidade altamente viciante que acumulou uma base de fãs leal. Posteriormente, a série de gerenciamento de fazendas inspirou muitos outros jogos baseados em trabalhos cotidianos. Ao longo dos anos, o gênero de gerenciamento desenvolveu uma coleção de excelentes jogos. Alguns se concentram no realismo, outros na diversão, mas todos os jogos desta lista são os melhores do gênero de gerenciamentode acordo com o Metacritic.
10The Sims 3 (86)
A série The Simsnão permite que os jogadores gerenciem uma fazenda ou parque temático, mas sim a vida dos personagens. Os jogadores têm umavariedade de opções de personalização disponíveis para elesna série. Eles podem escolher a aparência de seus personagens, construir e decorar suas casas, escolher suas carreiras e muito mais.
A série é conhecida por não dar aos jogadores nenhum objetivo definido, deixando-os criar suas próprias histórias e aventuras. O terceiro jogo adicionou um sistema de traços à série através do qual os jogadores podiam dar aos seus sims até cinco traços que variavam de Artístico a Gênio, Atlético e Insano.
9Gerente de Futebol 2013 (86)
O Football Manager 2013é apenas um dos quatro impressionantes jogosdo Football Managerque aparecem nesta lista.O Football Managerda Sega e da Sports Interactive resistiu à competição que a EA colocou com oFifa Manager.O Fifa Manager 2014 da EA foi o último título de gerenciamento de futebol da empresa.
Football Manager 2013 foi uma das principais entradas da série que deu à Sega a batalha pela EA. Hoje, a série permite que os jogadores gerenciem uma equipe de um dos 54 países diferentes. Apesar da enorme variedade de equipes, a série é conhecida por sua busca detalhada de jogadores individuais, bem como por sua jogabilidade tática profunda. O FM permite que o jogador controle as transferências, funcionários, treinamentos, táticas, seleção de equipes e muito, muito mais do time selecionado.
Com cada entrada na série oferecendo mais e mais recursos para os jogadores gerenciarem, oFootball Manager 2013tomou a decisão inteligente de oferecer um modo clássico. O modo clássico ofereceu uma experiência mais simplificada que cortou alguns dos recursos em excesso, permitindo que os jogadores causais da série apenas gerenciassem os principais componentes de seu clube.
8Gerente de Futebol 2019 (86)
DoFootball Manager 2014em diante, a série ficou um pouco presa na rotina. Nenhum dos jogos foi considerado ruim, sendo o mais baixo oFootball Manager 2015,queainda teve uma pontuação respeitável de 80. No entanto, os jogadores começaram a comparar a sériecom os jogos daFifa, criticando-os pela falta de inovação.
De forma louvável, a Sports Interactive ouviu essas críticas e voltou a se formar com oFootball Manager 2019. O jogo expandiu e melhorou muitas das mecânicas do jogo, sendo a melhoria mais notável o treinamento, que se tornou sem brilho ao longo dos anos. O recurso de treinamento tornou-se tão obsoleto, de fato, que muitos jogadores optaram por simplesmente deixar seu assistente cuidar do treinamento do time. O FM 2019reformulou completamente o recurso de treinamento da série, transformando-o rapidamente em um dos melhores e mais detalhados recursos do jogo.
7RimWorld (87)
Um dos poucos jogos nesta lista que não éFootball ManagerouThe Simséo RimWorld. O jogo com financiamento coletivo foi um título de acesso antecipado por quase cinco anos antes de finalmente ser lançado na íntegra no final de 2018.
RimWorld encarrega os jogadores de construir uma próspera colônia que garante a sobrevivência dos sobreviventes encalhados. Ao contrário de muitos jogos de gerenciamento,RimWorld pode acabar. O jogo terminará se todos os personagens morrerem ou se conseguirem deixar o planeta em uma nave espacial, adicionando um peso tangível aos procedimentos.
6Vale do Stardew (89)
Stardew Valley encarregao jogador de gerenciar uma fazenda. O jogo não tem objetivos definidos e inúmeras opções disponíveis para os jogadores. Eles podem minerar, manter o gado ou cultivar e vender colheitas para ganhar dinheiro.
Os jogadores também podem gerenciar a vida pessoal de seus personagens. Casamento e criação de filhos, por exemplo, são ambos possíveis no jogo.Stardew Valleyé um dosjogos indie mais vendidos de todos os tempos. Além disso, o único programador do jogo, Eric Barone, ganhou o Golden Joystick Breakthrough Award em 2016.
5Worldwide Soccer Manager 2005 (89)
Worldwide Soccer Manageré um título alternativo aoFootball Manager que foi usado na América do Norte até oFootball Manager 2010.A iteração de 2005 foi o primeiro jogo da sérieFootball Manager. Os desenvolvedores Sports Interactive estavam trabalhando na popular sérieChampionship Manageraté este ponto com a Eidos Interactive. Depois que as empresas se separaram em termos nada amigáveis, a Sports Interactive se uniu à Sega para iniciar a sérieFootball Manager, enquanto a Eidos fez parceria com a Beautiful Game Studios para fazer o próximo títulode Championship Manager.
A Sports Interactive começou com o excelente Worldwide Soccer Manager 2005. Seu jogo era um produto significativamente superior aoChampionship Manager 5da Beautiful Game Studios , que foi criticado por seus inúmeros bugs.
4Worldwide Soccer Manager 2006 (89)
A Sports Interactive e a Sega não descansaram nos louros após o sucesso doWorldwide Soccer Manager 2005. Em vez disso, ajustaram muitas das mecânicas do jogo desde o primeiro jogo, melhorando-as de várias maneiras. Apesar dessas melhorias, o jogo não ultrapassou a pontuação de 89 do jogo anterior, provavelmente devido à falta de novos recursos significativos.
Curiosamente, a sérieChampionship Manager também recebeu um novo título. No entanto, após uma série consistente de jogos ruins, a série terminou com oChampionship Manager 2017.Um jogo para celular lançado pela Square Enix.
3The Sims 2 (90)
The Sims 2 se diferenciou do jogo original ao abandonar o ângulo de câmera restritivo do antecessor. O jogo também adicionou gravidez e a subsequente criação de um filho, cenas e novas interações sociais.
Assim como outros jogos da série,The Sims 2teve vários pacotes de expansão. Os pacotes de expansão incluíamThe Sims 2 Pets,Vida NoturnaeUniversidade.Houve também um jogo derivado, The Sims 2: Castaway, e, como o nome sugere, o jogo naufraga os jogadores em uma ilha deserta.
2Os Sims (92)
Aquele que começou tudo; o jogo original do TheSimsperde por pouco o primeiro lugar da lista. Retrospectivamente, o jogo não se compara aos seus sucessores. No entanto, o jogo ganha seu primeiro lugar nesta lista por ser a faísca por trás de uma das séries de maior sucesso da indústria de jogos.
O enorme sucesso comercial do jogo levou ainúmeros pacotes de expansão,algo que agora é sinônimo da série. Os pacotes iniciais incluíamThe Sims: House Party, SuperstareHot Date.
1Fator (94)
Apesar do domínio doFootball Manager e doThe Sims sobre o gênero de gerenciamento, a Sega e a EA não conseguiram fazer um jogo no mesmo nível doFactorioda Wube Software .
Factorioé o segundo jogo desta lista que era um título de acesso antecipado antes de ser lançado na íntegra muitos anos depois. Semelhante aoRimWorld, os jogadores lutam para sobreviver coletando e gerenciando recursos. Esses recursos inicialmente primitivos são usados para construir máquinas e tecnologias mais avançadas. Outra semelhança comRimWorldé que o jogo tem um objetivo final. A vitória é alcançada se os jogadores avançarem sua tecnologia até o ponto em que possam lançar um foguete. No entanto, fazer isso é completamente opcional, e o jogo pode continuar se o jogador desejar.