Quando se trata de fantasia sombria, é difícil discutir os méritos da FromSoftware.Demon’s Souls, Dark Souls,BloodborneeElden Ringpegam o gênero e dão um toque poderoso e único a ele. Destes, porém, o que mais se destaca éBloodborne. Sua estética gótica vitoriana garante que seja quase totalmente diferente visualmente, mas há outros desvios.
Por exemplo, em comparação com os outros jogos, tem os finais mais tristes (de um modo geral) da franquia. EnquantoElden Ringtermina no equivalente a matar Deus, dois dos finais deBloodbornesão, em última análise, sobre duas pessoas tentando salvar uma à outra do sofrimento e lidando com as consequências não intencionais.
Os três finais possíveis de Bloodborne
Existem três finais que os jogadores podem alcançar emBloodborne. Depois de derrotar a Ama-de-leite de Mergo, os jogadores podem retornar aoSonho do Caçadore a boneca lhes dirá que Gehrman quer falar com eles. Sob a Grande Árvore – um antecessor deErdtree deElden Ringde certa forma – Gehrman oferecerá aos jogadores uma saída do Sonho.
Se os jogadores optarem por se submeter,Gehrman os atingirá com a Burial Bladee eles deixarão o Dream. Eles se encontrarão em um mundo onde o sol nasce. A longa noite acabou e o Caçador acabou – metaforicamente falando, é claro, já queBloodbornejoga o jogador direto no New Game Plus. Vale a pena notar o quão grande é um sacrifício para Gehrman.
Gehrman está preso no sonho pela Presença da Luahá muito tempo, e alguns diálogos quando ele está dormindo mostram sua dor. Ele implora para que alguém venha e o liberte. Ele ainda acredita que alguém retornará com um bebê Great One para substituir o perdido da Presença da Lua e libertá-lo do sonho. Mas o Sonho do Caçador está cheio de lápides, indicando quantos Caçadores caíram no sonho ou quantos Gehrman conseguiu libertar. Gehrman está escolhendo sofrer, para que outros caçadores não paguem por seu erro.
O segundo final de Bloodborne vem quando os jogadores se recusam a se submeter a Gehrman, e o terceiro final é essencialmente uma versão estendida dele. Se os jogadores comerem três partes do cordão umbilical, eles poderão enfrentar a Presença da Lua após Gehrman ederrotá-la, tornando-se um Grande.
Bloodborne: The Hunter vs. Gehrman
O primeiro final é uma resignação – Gehrman ao seu destino. A segunda é uma recusa de Gehrman sofrer. Em outras palavras, o Caçador está se recusando porque eles estão aqui para acabar com o pesadelo que Gehrman sofreu por muito tempo. Quando eles se recusam, Gehrman pergunta o porquê, mas não aceita nenhuma resposta: se foi o sangue ou o sonho que os manteve ali. Contextualmente, não há muito raciocínio fornecido diretamente para opersonagemBloodbornefazer isso, mas é a consciência do Caçador do sonho que alimenta sua decisão.
Se o caçador matar Gehrman no sonho, eles podem libertá-lo e acabar com seu sofrimento. No entanto, Gehrman não quer – em igual medida – que o Caçador sofra seu destino. Assim,a batalha final deBloodborneé uma batalha de sofrimento e de libertação do outro desse sofrimento. Isso é realmente refletido no segundo final quando o Caçador, tomado pela Presença da Lua, essencialmente se torna Gehrman. Eles devem agora supervisionar o sonho, como ele fez uma vez.
Bloodborne: O Caçador vs. A Presença da Lua
Isso torna o terceiro final mais esperançoso e mais poderoso… talvez tão triste quanto. No segundo final, o Caçador é extasiado pela visão da Presença da Lua. Eles, como Gehrman fez uma vez, cedem. Para um personagem que lutou contra Grandes e atrocidades durante todo o jogo, o impacto absoluto que isso deve ter não pode ser subestimado. Isso só aumenta a tragédia dessefinal deBloodborne.
Mas aPresença da Luanão é capaz de usar seu efeito hipnótico no jogador, caso ele consuma três pedaços de Cordão Umbilical no jogo. Isso, de uma maneira muito gótica, se assemelha a uma força para resistir à Presença da Lua. Ao mesmo tempo, embora isso leve à segunda luta final contra o chefe do jogo, seu final ainda é bastante triste. Não é tão trágico quanto a batalha entre dois caçadores tentando salvar um ao outro, mas também não é tão grande quanto parece.
Depois de derrotar a Moon Presence, o jogadorBloodbornese torna um Great One descoberto pela boneca. Muitos procuraram, ao longo do jogo, conseguir esta mesma coisa, mas aqui existem apenas duas opções reais. Se, como um Grande, eles são capazes de crescer e ascender completamente, pode não ser tão ruim. Misterioso, assustador, mas não tão ruim. No entanto, se eles permanecerem no Mundo Desperto, sofrerão a mesma tragédia que todos os Grandes Sofrem.
Se eles têm um filho, eles vão perdê-lo. Um caçador pode aparecer e matá-los. Eles podem se tornar a próxima Presença Lunar do Gehrman de outra pessoa. Eles se tornam o poder em um ciclo que não é um bom presságio parao mundo de Yharnam de Bloodborne,e tudo isso traz tragédia ao catálogo da FromSoft – ainda mais do que outros jogos.
Bloodbornejá está disponível para PS4.