A próxima prequela da The Coalition, Gears of War: E-Day , verá os jogadores retornarem ao início da Locust War e mais uma vez encarnar a dupla dinâmica de Marcus Fenix e Dominic Santiago. Enquanto a The Coalition está correndo um risco ao fazer de Gears of War: E-Day uma prequela em vez de Gears of War 6 , ter os protagonistas clássicos da série retornando pode ajudar a garantir o sucesso do jogo em comparação com outras prequelas do Xbox. Ao contrário de Halo: Reach , a prequela mais proeminente da série Halo , Gears of War: E-Day pode alcançar um apelo mais amplo, especialmente com fãs de longa data de Gears que há muito buscam ver mais de Marcus e Dom em ação.
Armadilhas da prequela de Halo: Reach explicadas
Quando a Bungie completou a trilogia original de Halo com Halo 3 em 2007, eles ainda eram contratualmente obrigados a produzir mais dois jogos Halo para a Microsoft. Isso resultou em Halo 3: ODST e Halo: Reach , este último originalmente concebido como Halo 4 com um Master Chief retornando como o líder. No entanto, a Bungie procurou fechar o círculo com seu último título Halo e fazer o jogo refletir elementos de Halo: Combat Evolved enquanto mostrava a devastação da Guerra Covenant na humanidade em primeira mão. Em vez de ter Master Chief como o líder, a Bungie fez com que os próprios jogadores fossem os protagonistas na forma do Noble 6 personalizável ao lado do esquadrão carismático de Spartan 2s e 3s, Noble Team.
Apesar de Halo: Reach receber críticas positivas, muitos fãs ainda estavam chateados com vários aspectos do jogo, especialmente por ser o último título Halo da Bungie . Muitos jogadores ficaram frustrados com o retorno dos pacotes de saúde e o desaparecimento de recursos como empunhadura dupla, o que fez a jogabilidade de Reach parecer um passo para trás em vez de um passo para a frente para o último jogo Halo . Além disso, muitos jogadores ficaram chateados com a falta de Master Chief e sentiram que não conseguiam se conectar com a Noble Team durante seu tempo limitado na campanha, embora o oposto também seja verdadeiro. Outros expressaram frustração com a forma como Halo: Reach entrava em conflito com o cânone estabelecido anteriormente , particularmente com o livro Halo: The Fall of Reach de Eric Nylund.
Além de Halo: Reach , apenas um outro jogo Halo se passa antes da Batalha da Instalação 04, Halo Wars .
Gears of War: Sucesso potencial da prequela de E-Day
Gears of War: E-Day ainda pode estar a anos de distância do lançamento, mas a The Coalition tem muitas oportunidades de garantir que E-Day se torne um sucesso completo em vez de uma entrada controversa na franquia. E-Day não é a primeira prequela da série, sendo precedida por Gears of War: Judgment, liderado por Baird, e Gears Tactics, baseado em turnos . Ambos os jogos tiveram sua cota justa de pontos fortes e falhas, com a maioria das críticas sendo em relação às histórias e à jogabilidade de ambos os jogos, mas a The Coalition poderia aproveitar essas experiências para transformar E-Day em uma ótima jornada prequela pelo passado de Sera.
Em vez de focar inteiramente em novos personagens como Reach e Tactics ou personagens secundários com Baird e Cole em Judgment , E-Day permanecerá fiel aos protagonistas principais da série, o que pode atrair mais jogadores a experimentar o jogo do que se ele tivesse um elenco menos conhecido. Embora isso possa estreitar a história de Gears of War e deixar outros mistérios e características de Sera desconhecidos, a série Gears of War sempre se concentrou na família Fenix e seu relacionamento com as pessoas ao seu redor. Nesse sentido, E-Day mantém a tradição principal da série de focar em conflitos pelos olhos de Fenix, seja com o veterano Marcus ou seu filho JD na Invasão do Enxame.
Gear of War: Jogabilidade da prequela de E-Day
Normalmente, a maioria dos videogames prequel são jogados de forma um pouco diferente de suas contrapartes atuais, pois armas, veículos e outros equipamentos geralmente mudam ou aumentam em qualidade ao longo dos anos. Essa foi uma das razões pelas quais os pacotes de saúde foram trazidos de volta em Reach , já que os escudos de armadura Mjolnir Mark 6 ainda não foram introduzidos na linha do tempo. E-Day pode ser jogado de forma um pouco diferente de outros jogos Gears , embora isso possa ser devido principalmente ao novo foco de Gears of War: E-Day no terror , em vez de ser simplesmente uma prequel. No entanto, espera-se que alguns elementos clássicos da franquia não apareçam no início do jogo, como a lanceira de motosserra, já que essa arma não foi popularizada até 14 anos após E-Day.
A História de E-Day
Quatorze anos antes de Gears of War, os heróis de guerra Marcus Fenix e Dom Santiago retornam para casa para enfrentar um novo pesadelo: a Locust Horde. Esses monstros subterrâneos, grotescos e implacáveis, irrompem de baixo, sitiando a própria humanidade. Novas Fundações
Construído do zero com Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day oferece fidelidade gráfica sem precedentes.
- Franquia
- Engrenagens da Guerra
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- A Coligação
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- eu