Horizon Zero Dawnda Guerrilla Games já parece estar se transformando em uma franquia. Horizon Forbidden Westestá a caminho, para o deleite de muitos. O jogo ainda não foi lançado, mas pode muito bem ser um dos jogos mais importantes que o PS5 recebe. Curiosamente, Horizon está crescendo como um IPao mesmo tempo que o PlayStation, sua plataforma doméstica, também está crescendo. O PS5 ainda não tem um ano, mas deixou sua marca na indústria de jogos. De certa forma, parece apropriado que um título de ficção científica sobre fronteiras desconhecidas preencha a lacuna entre o PS4 atual e o PS5 de próxima geração.
Horizon Forbidden Westchegando ao PS4 e PS5 levanta algumas questões, no entanto. Como acontece com qualquer jogo lançado para plataformas antigas e novas, o jogo precisa ser ajustado e otimizado de maneiras diferentes para levar em conta cada plataforma. Uma coisa que o PS4 perderá totalmente que o PS5 fornece é o feedback tátil. O controlador DualSense do PS5 foi elogiado como uma aplicação magistral de feedback tátil que ajuda os fãs a mergulhar mais fundo nos jogos que jogam e oferece aos desenvolvedores de jogos novas oportunidades de design emocionantes. Vendo o quão interessante e influente é o feedback tátil, quanto os fãs de Horizon Forbidden Westvão perder se jogarem no PS4?
Horizon Forbidden West e feedback tátil
Embora os detalhes sobre como foi implementado sejam escassos,um diretor da Guerrilla Games sugeriu recentementeque Horizon: Forbidden Westse esforça para fazer uso de feedback tátil. Isso é certamente bom de ouvir. Vale a pena usar o sistema de feedback tátil do DualSense, um sistema sofisticado para identificar vibrações dentro do controlador destinado a imitar o que o personagem do jogador experimenta no jogo. A diretora de estúdio Angie Smets sugere que os jogadores realmente serão capazes de sentir a grama ao redor de Aloy quando ela correr pelo mato, o que é um feito impressionante.
Provavelmente há muitas outras sensações que a Guerrilla Games quer imitar através da tecnologia háptica. Por exemplo, não seria surpreendente se a tecnologia háptica entrar em ação sempre que os jogadores esticarem o arco de Aloy ou quando sentirem o impacto da lança de Aloy contra um inimigo. Fora do combate, o DualSense certamente imitará as sensações daescalada ousada de Aloye a queda áspera dos rolos de esquiva. Embora haja muitas maneiras interessantes de Horizon: Forbidden Westaplicar feedback háptico, há um problema com a implementação que a Guerrilla não consegue contornar. Não importa o que faça, não pode usar feedback tátil na versão PS4 do jogo.
O DualShock do PS4 simplesmente não está equipado com nenhuma tecnologia necessária para imitar os arredores de Aloy dessa maneira. Como Horizon: Forbidden Westestá chegando aos dois consoles, a implementação ou a falta de feedback tátil será uma grande diferença entre os dois. Jogar a versão PS5 pode ser uma experiência muito diferente da versão PS4 e, por enquanto, é difícil dizer se isso é bom ou ruim. É interessante como a disparidade na tecnologia pode ter um grande impacto na forma como as pessoas respondem ao jogo.
Feedback tátil e desenvolvimento futuro do console
O dilema do uso de feedback háptico em Horizon Forbidden Westé na verdade um bom exemplo de um problema mais amplo que a indústria de jogos pode ter que resolver algum dia. Obviamente, não há outro lugar para novos consoles, a não ser para cima. À medida que a tecnologia de todos os tipos cresce e melhora, a tecnologia dos videogames também deve crescer. À medida que a tecnologia acelera, pode ser que um console de última geração seja completamente incomparável ao console anterior. Mesmo considerandoo quão impressionante o PS5 é agora, o que vier depois de vários anos provavelmente ainda conseguirá explodi-lo.
Como, então, os futuros desenvolvedores de jogos lidarão com jogos como Horizon Forbidden West, que devem ser lançados em um console antigo e em um novo? Tradicionalmente,jogos multigeracionais como Horizon Forbidden Westsão uma ótima maneira de mostrar o início de uma transição para uma nova geração de console. Ele incentiva os jogadores a passar de um console para o outro, dando-lhes tempo para usar mais o dispositivo atual até que possam atualizar para o novo. Se os desenvolvedores de jogos tiverem que fazer jogos para dois consoles muito diferentes, eles praticamente estarão desenvolvendo dois jogos diferentes ao mesmo tempo. Essa quantidade de esforço para o que deveria ser um e o mesmo jogo pode desencorajar os desenvolvedores de fazer jogos para diferentes gerações da mesma marca de console algum dia.
Talvez o problema se resolva sozinho. Jogos multigeracionais como Horizon Forbidden West, Halo Infinite, The Legend of Zelda: Twilight Princesseinúmeros outros exemplos famosos são importantes demais para o sucesso da indústria de jogos para serem deixados para trás. Em última análise, os desenvolvedores de jogos já têm muita experiência em como projetar um jogo para muitas plataformas diferentes e, portanto, a questão é principalmente como usar essa experiência com novas tecnologias.
Horizon Forbidden West adotando tecnologia de ponta
A Guerrilla Games certamente já está pensando nisso, e é provável que tenha encontrado uma maneira de se adaptar. Como o feedback tátil está disponível apenas na versão PS5 do Horizon Forbidden West,há uma maneira bastante razoável de encontrar um equilíbrio entre PS5 e PS4.A versão PS5 provavelmente não usará feedback hápticopara nenhuma nova mecânica de jogo importante ou, no mínimo, oferecerá uma maneira alternativa de usar essa mecânica sem ruídos hápticos precisos. Em vez disso, provavelmente se concentrará no uso de feedback háptico para vestir o cenário, como Angie Smets descreve, ajudando os jogadores a ficarem mais imersos no mundo de Aloy. Os jogadores não devem se preocupar muito com uma grande discrepância sensorial entre as duas versões.
As notícias sobre Horizon Forbidden Westtêm sido bastante escassas ultimamente, então é bom pelo menos ouvir sobre esse pequeno detalhe que está no jogo. Seria uma pena se Horizon Forbidden Westtivesse que ser adiado para 2021, mas se a Guerrilla Games não tiver nada a dizer sobre um atraso, espero que nenhuma notícia seja uma boa notícia. Por enquanto, os fãs terão que ser apaziguados com esta atualização sobre feedback tátil. Definitivamente, é sempre bom ouvir como desenvolvedores como a Guerrilla Games estão aproveitando os recursos dos novos consoles e fazendo as inovações da Sony valerem a pena.
Horizon Forbidden West serálançado para PS4 e PS5 no final de 2021.