A temporada 18 de Destiny 2 será grande para a equipe da Bungie, porque será a última a apresentar uma grande reformulação das subclasses existentes com o Arc 3.0. Embora não se saiba muito sobre a 18ª temporada no momento, é provável que a vitrine de Destiny 2 de agosto, planejada para a próxima terça-feira, divulgue mais detalhes sobre a própria temporada e a expansão Lightfall programada para sair no início de 2023, possivelmente em fevereiro. A Bungie lançou um artigo em seu site oficial hoje que cobre tudo sobre a atualização do Arc 3.0.
A revelação do Arc 3.0 não veio sem imagens de jogabilidade e comentários de desenvolvedores, que provavelmente virão na vitrine de agosto ou no TWAB de amanhã. Ainda assim, um dos destaques é a nova visão da Bungie para a subclasse Hunter’s Arcstrider, que até agora tem sido a pior do jogo para PvE devido às restrições de jogar um Super corpo a corpo que causa baixo dano. Junto com um novo Super chamado Gathering Storm, Destiny 2 Hunters agora terá uma habilidade popular de volta através do Destiny ‘s Blink original, preenchendo um grande vácuo de poder que existia desde Forsaken.
Por que os caçadores de Destiny 2 recebendo uma nova habilidade de super e movimento é ótimo
Na expansão Forsaken, a Bungie adicionou o segundo Super terrestre de Destiny 2 na forma de Well of Radiance for Warlocks, que, junto com Ward of Dawn dos Titãs, rapidamente se tornou um dos melhores Supers do jogo. Isso ocorre porque ter uma área estacionária que buffa toda a equipe é desejável quando se trata da maioria dos encontros difíceis do jogo, especialmente quando se trata de chefes de Dungeons e Raids.
Com o Arc 3.0, os Hunters estão fechando o círculo com o Gathering Storm, adicionando o terceiro Super terrestre que também é de um elemento diferente dos outros dois, e um dos mais icônicos para os Hunters – tanto que eles são assim representado por glaives exóticas. No entanto, Gathering Storm não é como Well of Radiance e Ward of Dawn porque não buffa jogadores aliados; em vez disso, ele causa debuffs e danifica continuamente os inimigos que estão em seu círculo. Esta é uma adição incrível para Destiny 2 Hunters , pois significa ter uma fonte de dano constante para todos os encontros não vinculados a um Super em roaming.
Outra grande adição com a atualização do Arc 3.0 será a habilidade Blink de Destiny , que tornou a subclasse Bladedancer icônica e poderosa em PvE e PvP. Em Destiny 2 , Blink é uma habilidade de movimento exclusiva dos Warlocks, mas agora que a Bungie pretende trazê-la de volta para os Hunters, os jogadores finalmente poderão jogar a subclasse Arc e trazer algo único para a mesa. Como o retrabalho do Arco parece ser sobre movimento e dano corpo a corpo, ter Blink como opção será incrível para os caçadores.
Isso pode fazer com que os caçadores assumam um estilo de bater e correr, graças ao foco renovado em correr e sofrer menos danos ao fazê-lo, juntamente com habilidades corpo a corpo com exóticos como o aperto de mão do mentiroso ou combos de espada como a guilhotina em queda antes de usar o Blink para se teletransportar um jeito. Uma estratégia semelhante também funciona para PvP, e Blink pode tornar os caçadores mais imprevisíveis em comparação com os saltos usuais aos quais eles têm acesso. No geral, essas duas adições provavelmente terão um grande impacto na meta de Destiny 2 para todos os modos de jogo, e o retrabalho do Arc para Hunters parece promissor até agora.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.