Como Garena Free Fire pega sua mecânica direta de battle royale de superstars do gênero como PlayerUnknown’s Battlegrounds e PUBG Mobile , faz sentido que o título apresente uma lista única de armas facilmente acessíveis para os jogadores usarem. Afinal, os jogadores precisam desses armamentos para garantir a vitória neste feroz battle royale de 50 jogadores.
No entanto, assim como em outros jogos, certas armas são simplesmente cortadas para serem melhores do que as outras, especialmente nas mãos de um jogador habilidoso. Quais armas são as melhores no battle royale de vida ou morte do Garena Free Fire ?
No entanto, com os muitos armamentos do jogo, pode ser difícil escolher em quais confiar em situações intensas. Para jogadores que querem experimentar novas armas, as considerações incluem uma arma de cura, uma das LMGs mais poderosas do jogo, um Rifle de Assalto amigável para iniciantes e um AR de alto impacto.
24 Pistola de tratamento
A ferramenta de suporte definitiva
![Pistola de tratamento Pistola de tratamento](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nug-tnemtaert/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 20 |
---|---|
Faixa | 33 |
Revista | 25 |
Taxa de tiro | 44 |
Precisão | 57 |
Quando os jogadores adquirem a Treatment Gun em sua jogabilidade Free Fire , a arma os transforma em uma das unidades de suporte mais viáveis em uma equipe . Embora a Treatment Gun possa causar dano aos inimigos em um sentido tradicional, seu recurso mais útil vem em sua capacidade de curar companheiros de equipe.
A Treatment Gun vem com um HUD especial que fornece aos jogadores a habilidade de curar constantemente aliados até que eles tenham que recarregar. Até lá, a Treatment Gun pode ser usada para causar dano – embora não tanto quanto outras armas, tornando-a mais uma arma de emergência do que uma arma principal, mesmo para um estilo de jogo de suporte pesado.
Quando usar a pistola de tratamento
A Treatment Gun não pode curar seu usuário, o que a torna mais viável em jogos de equipe. Devido ao seu dano medíocre, os jogadores não devem esperar matar muitos inimigos com a Treatment Gun. Além disso, a Treatment Gun tem um recurso bacana onde usar seu modo de mira permite que os jogadores ressuscitem um aliado de longe – embora isso esteja disponível apenas uma vez por Treatment Gun.
23 M249
Uma LMG de lançamento aéreo para o jogo final
![M249 M249](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.942m/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 57 |
---|---|
Faixa | 79 |
Revista | 100 |
Taxa de tiro | 59 |
Precisão | 67 |
Quando se trata de um battle royale como Free Fire , onde os jogadores podem encontrar muitos inimigos de uma vez, saber como usar uma LMG como a M249 pode se tornar um salva-vidas. Dado seu notável poder de fogo e taxa decente de tiro, a M249 pode dizimar esquadrões inimigos rapidamente, desde que os jogadores aprendam a controlar seu recuo.
Devido ao seu grande poder de fogo, faz sentido que a M249 esteja disponível apenas em lançamentos aéreos e, portanto, geralmente mais rara em comparação com a maioria das outras armas no jogo. Sua força em longas distâncias significa sofrer um pouco em termos de precisão, o que significa que os jogadores precisam criar estratégias para suas posições com cuidado ou arriscar não apenas se declarar, mas também ter inimigos os atropelando sem muitas oportunidades de sair.
Quando usar M249
Dada a natureza da M249 como uma LMG recuperada por meio de airdrops, os jogadores precisam reservá-la para emergências. Em casos em que os jogadores precisam de uma dose extra de poder de fogo – geralmente quando cercados ou nas últimas etapas da luta – a M249 pode ser um impedimento decente para forçar os inimigos a se afastarem, limpar caminhos ou sobrecarregá-los com a ameaça absoluta de carnificina. Em casos em que os jogadores obtêm a M249, é melhor combiná-la com uma arma secundária confiável ou mudar imediatamente para a arma de fogo de um inimigo se eles estiverem dentro do alcance.
22 M4A1
RA amigável para iniciantes para todos os ângulos
![M4A1 M4A1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1a4m/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 29 |
---|---|
Faixa | 79 |
Revista | 30 |
Taxa de tiro | 57 |
Precisão | 55 |
Jogadores de títulos FPS e jogos de tiro tático podem já estar familiarizados com a M4A1 , especialmente com sua alça de transporte icônica. Como uma das armas de fogo OG a aparecer em títulos FPS de peso em jogos, faz sentido que o Free Fire também tenha a M4A1 como uma arma amigável para iniciantes.
Apesar de aparentemente ter dano médio, o M4A1 compensa isso com sua facilidade de manuseio e precisão decente. O M4A1 está entre os ARs mais manobráveis do jogo, especialmente em médio a longo alcance. Caso os jogadores tenham que escolher entre armas desconhecidas e o M4A1, este último é uma arma confiável que provavelmente pode tirar os jogadores de situações complicadas.
Quando usar M4A1
Quando os jogadores adquirem o M4A1, é aconselhável usá-lo o mais rápido possível. Apesar de seus números de dano medianos, sua confiabilidade na maioria dos alcances deve torná-lo capaz de se manter contra atiradores de longo alcance e espingardas de perto. Graças ao seu tamanho decente de carregador e taxa de tiro, o M4A1 deve distribuir números de dano consistentes que devem atingir a saúde de um inimigo rapidamente, caso os jogadores treinem sua mira corretamente.
21 FAMAS
Arma de explosão para mais escaramuças táticas
![FAMAS FAMAS](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.samaf/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 53 |
---|---|
Faixa | 70 |
Revista | 30 |
Taxa de tiro | 67 |
Precisão | 54 |
Comparado a outros Assault Rifles no jogo, o FAMAS é notável por suas capacidades de Burst Fire. Em vez de causar dano totalmente automático, o Assault Rifle dispara três balas por vez, forçando os jogadores a recalibrar seus padrões de disparo, especialmente durante os combates.
No entanto, jogadores que conseguem contornar esse padrão de disparo em rajada devem ver o FAMAS como uma arma manobrável em médio alcance. Sua capacidade limitada de disparo pode ser vista como uma vantagem, pois isso deve treinar os jogadores a serem mais intencionais sobre seus disparos e atentos aos arredores sempre que o FAMAS fizer uma pequena pausa entre os tiros. Dominar esse tempo deve dar aos jogadores espaço suficiente para fazer saídas rápidas após cada rajada, dando um toque tático à sua experiência.
Quando usar FAMAS
Sendo uma arma de médio alcance com capacidades de longo alcance, o modo de disparo em rajada do FAMAS é o principal fator que determina sua abordagem ideal para a jogabilidade. O curto intervalo entre as rajadas pode parecer imperceptível para a maioria dos combatentes, mas pode ser chocante para usuários que não estão acostumados a disparos aparentemente inconsistentes. Dada a natureza de disparo em rajada do FAMAS, é ideal praticar estratégias de disparo em rajada – como capitalizar o intervalo entre os tiros para recalibrar a mira da arma contra inimigos em movimento. Como alternativa, os usuários do FAMAS devem considerar fazer movimentos rápidos para zonas seguras, como cobertura, entre os tiros.
20 Foice
Dano alto somente em combate corpo a corpo
![Foice Foice](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ehtycs/21/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 90 |
---|---|
Faixa | 6 |
Revista | 0 |
Taxa de tiro | 30 |
Precisão | 10 |
Assim como em outros jogos de tiro, armas corpo a corpo em um jogo battle royale como Garena Free Fire não têm muito espaço em combate, exceto para moda geral. E jogadores que querem parecer incrivelmente elegantes e incríveis no jogo podem querer obter uma Scythe , uma arma corajosa que pode tornar Garena Free Fire sombrio como o que o Shadow Royale Mode faz com Apex Legends .
Em sua essência, a arma ostenta Velocidade de Movimento e Dano decentes, tornando-a uma arma ideal para acabar com inimigos vulneráveis bem rápido. No entanto, onde a Foice deixa sua marca em termos de jogabilidade é seu alcance. Ao contrário de outras armas corpo a corpo em outros jogos, a Foice e sua natureza estendida afetam a proeza de combate, pois isso contribui para o alcance geral da arma. Por sua vez, a Foice efetivamente se torna um substituto corpo a corpo para a Espingarda quando empunhada pelo jogador certo.
Quando usar a foice
Comparado a outras armas corpo a corpo, o poder de longo alcance da Scythe facilmente a torna um item essencial para jogadores de todos os tipos. Apesar de sua baixa precisão e golpes lentos, a capacidade da Scythe de cobrir distâncias pode ajudar os jogadores a causar dano a inimigos que tentam escapar. Além disso, jogadores que querem adicionar um pouco de diversão nos jogos podem até matar inimigos desavisados com ataques corpo a corpo de médio alcance.
19 RGS50
Lançador Anti-Veículo para Equipes
![RGS50 RGS50](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.05sgr/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 90 |
---|---|
Faixa | 100 |
Revista | 3 |
Taxa de tiro | 27 |
Precisão | 90 |
Também conhecido como Lançador Antimaterial, o RGS50 é conhecido por ser o único veículo na jogabilidade do battle royale a ser capaz de travar em veículos. Essa qualidade torna o RGS50 bastante mortal nas mãos do esquadrão certo, já que um destruidor de veículos dedicado pode prejudicar equipes no final do jogo de qualquer partida do Garena Free Fire . Sua única desvantagem é causar menos dano aos jogadores, tornando-o pouco ideal em escaramuças difíceis. Para equipes mais táticas, no entanto, o RGS50 parece uma escolha lógica para uma arma mais estratégica.
Se os jogadores precisarem de uma arma de impacto pesado para lidar com veículos inimigos incômodos, o RGS50 pode fazer o trabalho, especialmente dentro do alcance de sua contagem de munição decente. Isso não quer dizer que o RGS50 deva ser a arma primária do jogador na partida, mas suas capacidades anti-veículo podem torná-lo um recurso confiável no meio do jogo de alto risco e nos momentos mais selvagens do final do jogo de uma jogada.
18 AN94 (AR)
AR inicial decente para cobrir zonas iniciais
![AN94 AN94](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.49na/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 36 |
---|---|
Faixa | 55 |
Revista | 30 |
Taxa de tiro | 58 |
Precisão | 48 |
Embora o AN94 seja semelhante à maioria dos outros rifles de assalto no battle royale por seu alcance e taxa de tiro decentes, seu alto recuo pode torná-lo bastante difícil de usar em situações agitadas. O AN94 compensa isso com um poder de fogo decente, embora os fãs possam querer substituir o AN94 por outros ARs rapidamente devido à sua produção de dano normal.
Dada a falta de DPS do AN94 no battle royale , ele pode se tornar um Rifle de Assalto bastante indesejável no jogo, especialmente quando se trata de tiroteios prolongados. Caso os jogadores se encontrem em necessidade desesperada de uma arma de impacto pesado, o AN94 pode ser um substituto adequado até que eles encontrem uma arma melhor em caches ou saqueiem-nas de outros jogadores na partida.
17 Cordão (LMG)
Menos mobilidade é uma troca que vale a pena com danos maiores
![Cordão Cordão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.drok/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 60 |
---|---|
Faixa | 84 |
Revista | 80 |
Taxa de tiro | 56 |
Precisão | 79 |
Entre as LMGs do jogo, a Kord tem um bom impacto com seu dano geral e mobilidade previsivelmente mais fraca. No entanto, apesar de seu dano base mais alto, a Kord não tem um desempenho tão eficiente quanto suas outras contrapartes devido à menor precisão e alcance efetivo. A Kord também possui uma mecânica única que permite aos jogadores dispará-la como uma espingarda quando se agacham, adicionando alguma variedade à jogabilidade geral.
Apesar das capacidades inatas de tiro rápido do Kord, os jogadores são encorajados a compensar sua falta de poder de fogo inato com uma mira mais cuidadosa e deliberada. Sendo uma LMG, sua natureza de impacto pesado pode deixar os jogadores do battle royale com uma leve falta de mobilidade que pode se tornar uma vulnerabilidade quando aproveitada pelos oponentes. Nesse sentido, um usuário de LMG deve idealmente ter um backup ou uma arma secundária por perto em caso de emergências e pode deixar uma área imediatamente quando outros inimigos começarem a disparar com foco neles.
16 VSS (SMG)
SMG com mira para lutas de médio a longo alcance
![VSS VSS](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssv/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 54 |
---|---|
Faixa | 82 |
Revista | 15 |
Taxa de tiro | 48 |
Precisão | 73 |
Apesar de sua classificação como uma SMG, o VSS é mais parecido com um rifle sniper com mira devido às suas inclusões especiais: o Zoom 4X e um silenciador. Isso permite que o VSS tenha um desempenho bastante decente em alcances médios a longos, embora sua falta de poder de fogo signifique que ele ainda pode levar alguns tiros para derrubar inimigos de longe. Embora o VSS possa ter um desempenho decente em alcance médio, a intensidade da mira pode tornar as transições de ADS para tiro sem mira bastante chocantes para os jogadores.
Embora seja uma SMG, a VSS não é imediatamente ideal para incursões de curto a médio alcance. Sua falta de poder de fogo pode torná-la menos útil em batalhas de médio alcance e, como tal, exige que os jogadores sejam mais cuidadosos ao usá-la em situações de combate.
Quando usar VSS
Os jogadores são encorajados a usar o VSS de longe, onde podem ser mais deliberados com sua mira para garantir que acertem seus tiros, especialmente tiros na cabeça que são garantidos para matar oponentes muito mais rápido. Como uma SMG com escopo, os jogadores precisam ser cautelosos sempre que tentarem usar seu ADS, pois a transição do zoom pode desequilibrar sua mira em tiroteios intensos.
15 UMP
Estatísticas medianas de SMG fazem um iniciante decente
![UMP UMP](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.pmu/21/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 50 |
---|---|
Faixa | 36 |
Revista | 48 |
Taxa de tiro | 75 |
Precisão | 43 |
Jogadores apaixonados por combate em battle royales podem apreciar a existência de SMGs em qualquer título, e a jogabilidade do Garena Free Fire usa SMGs para facilitar encontros divertidos de curta distância sem muita pressão. No entanto, para novatos que estão se acostumando com a multidão de armas e habilidades do jogo battle royale , a UMP continua sendo uma arma simples o suficiente para usar, o que a torna uma companheira eficaz de curta a média distância.
A arma ostenta uma taxa de tiro bem alta, juntamente com alta velocidade de movimento, dando a ela uma tonelada de manobrabilidade que a torna perfeita em combates corpo a corpo rápidos. Juntamente com dano decente e forte precisão a curta distância, a UMP é uma arma sempre confiável que tanto novos jogadores quanto especialistas em combate podem usar em emergências.
Quando usar UMP
Apesar do dano mediano, a UMP brilha não apenas na taxa de disparo e velocidade de recarga, mas especialmente na velocidade de movimento. Jogadores que querem uma SMG precisa em jogadas de curta distância devem optar pela UMP, com sua penetração de blindagem decente, potencialmente capaz de impedir que veículos inimigos escapem, especialmente quando o tiroteio continua fora dos prédios.
14 AGOSTO
Melhor alcance de SMG é compensado por menor tamanho de carregador e precisão
![AGOSTO AGOSTO](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gua/21/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 56 |
---|---|
Faixa | 56 |
Revista | 35 |
Taxa de tiro | 61 |
Precisão | 35 |
Fãs de battle royale sabem que as melhores armas são aquelas capazes de eliminar oponentes bem rápido. No entanto, a jogabilidade do Garena Free Fire prova que armas que podem despachar um alvo rapidamente são igualmente valiosas no contexto de jogabilidade de longo prazo. Esse é o caso do AUG , um rifle de assalto que se destaca em distribuir dano de alvo único para fazer um trabalho rápido com oponentes individuais.
Apesar de sua imediata falta de penetração de armadura, o forte alcance e velocidade de movimento da arma fornecem muita manobrabilidade para jogadores que se acostumaram com battle royales como Vampire: The Masquerade – Bloodhunt . Juntamente com sua taxa de tiro e dano decentes, a AUG é a arma para segurar quando os jogadores querem eliminar o healer ou o DPS da linha de frente de outro time em um duelo.
Quando usar AUG
A raridade do AUG já o torna uma escolha tentadora para um rifle de assalto, especialmente com estatísticas médias em todos os aspectos, exceto pela incrível velocidade de movimento. Jogadores que dependem de incursões rápidas e soltas devem optar pelo AUG, especialmente porque seu manuseio pode facilitar tiros rápidos durante ataques e fugas ou ganks de terceiros, o que é comum em títulos de battle royale.
13 M1014
Altos danos de perto são arriscados contra alvos distantes
![M1014 M1014](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.4101m/21/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 94 |
---|---|
Faixa | 10 |
Revista | 6 |
Taxa de tiro | 38 |
Precisão | 10 |
A maioria dos jogos de tiro oferece a espingarda como uma companheira bacana de curta distância, especialmente para jogadores que querem chegar perto e pessoalmente contra os inimigos. O caso é o mesmo para a espingarda na jogabilidade do Garena Free Fire , já que a arma é frequentemente uma arma finalizadora contra jogadores que se sentem confiantes demais com suas armas mais complicadas, especialmente aquelas usadas em jogos battle royale como Bloodshore .
Jogadores que querem uma espingarda simples para provar sua supremacia em curto alcance podem pegar a M1014 para despachar inimigos em alcances extremamente próximos. Embora esta espingarda ofereça grande manobrabilidade e dano com seus fortes números de Velocidade de Movimento e Dano, o jogo sofre muito no departamento de Precisão e Alcance. Isso significa que os jogadores podem ter que treinar para atirar com esta arma em diferentes situações de combate corpo a corpo para se acostumarem com seu potencial destrutivo.
Quando usar M1014
Jogadores que querem uma espingarda confiável para a maioria de suas partidas devem optar pela M1014. Sua natureza direta pode torná-la uma companheira de curto alcance para mortes fáceis em combate corpo a corpo. Comparada a outras espingardas, o melhor manuseio da M1014 a torna uma escolha segura o suficiente até que os jogadores experimentem outras armas desse tipo.
12 M60
Dá um soco, mas fica na média em estatísticas
![M60 M60](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.06M/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 56 |
---|---|
Faixa | 65 |
Revista | 60 |
Taxa de tiro | 56 |
Precisão | 43 |
Pode ser trapaça adicionar uma LMG enorme a uma lista de armas recomendadas, especialmente porque é um pouco exagerado estar em seu lado comercial. No entanto, a M60 é essencial para jogadores que desejam trabalhar em sua mira, mas ainda querem causar dano decente enquanto têm um pouco de espaço para errar.
Não só isso, mas o M60 é um dos mais fáceis de manusear em incursões de médio alcance. É verdade que jogadores que usam o M60 não precisam recarregar, já que o tempo que leva para fazer isso pode deixá-los abertos a um contra-ataque. No entanto, jogadores que conseguem se esconder em uma boa posição defensiva podem destruir oponentes muito mais rápido com o mínimo de esforço com esta arma e alguns explosivos .
Quando usar M60
Jogadores que não estão confiantes com o rifle de assalto tradicional podem optar pelo M60. Suas estatísticas médias e carregador de 68 tiros devem encorajar engajamentos prolongados em médio alcance, diferentemente de rifles de assalto que dão um soco, mas ainda dependem de recargas frequentes. Por sua vez, o M60 é melhor usado por equipes agressivas, particularmente aquelas que amam atirar em oponentes até a submissão.
11 Águia do deserto
A cadência de tiro coloca em risco as jogadas corpo a corpo de alto dano
![Águia do deserto Águia do deserto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.elgaE-treseD/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 90 |
---|---|
Faixa | 74 |
Revista | 7 |
Taxa de tiro | 33 |
Precisão | 45 |
Apesar do flak que as pistolas recebem por serem armas geralmente “inutilizáveis”, é a Desert Eagle que desmente os detratores. Jogadores que querem uma arma de fogo secundária sempre confiável podem ter a Desert Eagle com eles, com sua velocidade oferecendo mobilidade decente para ajudar os usuários a perseguir oponentes ou até mesmo abaterem inimigos a curta distância na infeliz circunstância de encontrá-los em um espaço fechado.
Embora a Desert Eagle tenha um impacto, sua taxa de tiro e precisão medíocres colocam os jogadores em posições precárias caso eles errem seus tiros. Trocar para a Desert Eagle em emergências pode salvar os jogadores, mas usar a pistola como uma espingarda pode aumentar riscos desnecessários em combates próximos.
Quando usar Desert Eagle
Entre as pistolas do jogo, a Desert Eagle reúne algumas das maiores estatísticas de dano, alcance, velocidade de recarga e velocidade de movimento. Apesar desses números altos encorajarem um kit dependente da Deagle, ela ainda é melhor usada em caso de emergências. Sua natureza de disparo lento significa que a Desert Eagle pode se tornar uma desvantagem para jogadas rápidas, o que significa que os jogadores podem querer levar outro rifle para a jogabilidade geral.
10 M500
Vantagem de longo alcance compensada pela baixa precisão
![M500 M500](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.005M/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 67 |
---|---|
Faixa | 76 |
Revista | 5 |
Taxa de tiro | 43 |
Precisão | 10 |
Jogadores com vontade de experimentar podem querer experimentar a M500 como uma opção de pistola útil , principalmente pela inclusão de uma mira 2x. Embora certamente não seja uma mira para distâncias maiores, o dano decente e a velocidade de recarga rápida o suficiente podem ajudar os jogadores a mirar nos oponentes e fugir rápido o suficiente para evitar qualquer forma de retaliação.
A M500 também é uma arma lateral de longo alcance útil para jogadores que se esforçam para ficar no alcance médio a curto em combate, mas ainda querem uma maneira de irritar os oponentes que veem de longe. Embora experimental em termos de opções de construção, a M500 é certamente forte o suficiente para ajudar os jogadores a competir, mas ao mesmo tempo testar novas combinações de armas.
Quando usar M500
Jogadores que querem uma pistola de longo alcance devem pegar a M500. Seu alcance incrível e alta velocidade de movimento incentivam uma jogabilidade de sniper com sua mira 2x, embora ainda possa acomodar jogadas de curta distância. Embora não tenha tanto poder de fogo quanto os snipers tradicionais, jogadores que simplesmente precisam de uma arma para acomodar distâncias maiores devem optar pela M500 em vez de arriscar seu espaço de inventário por um sniper que eles mal podem usar.
9 KAR98K
Sniper poderoso que carece de alcance para supremacia de distância
![Kar98K Kar98K](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.K89raK/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 90 |
---|---|
Faixa | 84 |
Revista | 5 |
Taxa de tiro | 27 |
Precisão | 90 |
Jogadores que buscam dominar partidas de longo alcance precisam de um sniper confiável, e o KAR98K não vai decepcionar. Tiros colocados corretamente derrubam os oponentes ou os matam completamente, e seu carregador de 5 tiros pode até mesmo danificar os companheiros de esquadrão da vítima.
O interessante é que a KAR98K é uma arma que pode ser encontrada em quase qualquer lugar, o que significa que jogadores que querem treinar atiradores ou querem mudar para uma build de atirador podem facilmente pegar essa arma e começar a atirar em inimigos de longe. Sua natureza fácil de encontrar pode ajudar os jogadores a começar uma build defensiva e defender um ponto de guarnição antes de ir para zonas seguras, que podem ser usadas em conjunto com explosivos e outros itens arremessáveis.
Quando usar KAR98K
Sem dúvida, um dos melhores snipers do jogo, o KAR98K reúne estatísticas de dano, alcance e precisão extremamente altas. Apesar de sua aparência um tanto antiga, o KAR98K também tem alta velocidade de movimento e penetração de blindagem acima da média, tornando o sniper uma das amostras mais equilibradas de seu tipo de arma. Ele vem pré-equipado com uma mira 8x, forçando os aspirantes a snipers a ajustar seus estilos de jogo rapidamente. Sua estabilidade deve acabar com os esquadrões inimigos rapidamente, especialmente nas mãos de alguém que pode fazer mudanças precisas na mira.
8 AWM
Domina a distância até que os inimigos cheguem perto
![AWM AWM](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.MWA/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 90 |
---|---|
Faixa | 91 |
Revista | 5 |
Taxa de tiro | 27 |
Precisão | 90 |
Às vezes, os jogadores podem causar o maior dano em um tiroteio à distância , e o AWM é um rifle de precisão de primeira linha, ostentando um alcance e dano que o torna uma das armas mais perigosas do Garena Free Fire . Com um alcance de 91, o AWM é construído para jogadores que amam ir para uma construção de atirador.
Da distância certa, duas a três balas podem facilmente matar um oponente que não é rápido o suficiente para se esquivar ou correr para se proteger. Emparelhar a AWM com uma MP40 pode garantir todos os parâmetros de alcance para o jogador, permitindo que ele lide com inimigos à distância enquanto ainda fornece proteção de perto.
Quando usar AWM
Competindo com o KAR98K pela eficiência de sniper, o AWM tem alguns dos maiores números de dano, alcance e precisão para seu tipo de arma. Seu maior revés é seu longo tempo de recarga, tornando esta arma nada ideal para configurações solo, a menos que os jogadores tenham uma rota de fuga ou uma arma reserva com eles. Usar o AWM com aliados, no entanto, pode garantir a segurança do jogador à distância enquanto eles eliminam os inimigos, com sua equipe como um assistente.
7 M1887
Dano superior de curto alcance compensado por outras estatísticas
![M1887 M1887](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.7881M/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 100 |
---|---|
Faixa | 19 |
Revista | 6 |
Taxa de tiro | 40 |
Precisão | 10 |
Embora as espingardas só se destaquem em curto alcance, as zonas de encolhimento em battle royales significam que os jogadores sobreviventes inevitavelmente terão que lutar em ambientes fechados de qualquer maneira. E pessoas furtivas o suficiente podem pegar oponentes de surpresa e matá-los de perto, especialmente com uma espingarda tão poderosa quanto a M1887 .
Com este bebê, os jogadores têm um carregador de 15 tiros que pode arruinar o dia de um oponente em situações de combate extremamente próximo. Sua velocidade de movimento também deve ajudar os jogadores a alcançar os inimigos mais rápido. Isso é muito útil para jogadores que adoram chegar perto e pessoalmente, e para emergências onde os oponentes não têm escolha a não ser ficar perto de qualquer maneira, como nas últimas partes de toda a partida.
Quando usar M1887
O M1887 pode matar inimigos facilmente a uma distância extremamente curta, ostentando velocidade de movimento suficiente para preparar o próximo tiro, especialmente quando o reforço inimigo chega para uma surra desavisada. A taxa de tiro do M1887 é surpreendentemente medíocre, mas sua alta penetração de blindagem deve dar aos jogadores incentivo suficiente para garantir que eles acabem com os inimigos antes mesmo de terem que recarregar.
6 Groza (AR)
Rifle de assalto raro para escaramuças de fim de jogo
![Groza Groza](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.azorg/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 61 |
---|---|
Faixa | 77 |
Revista | 30 |
Taxa de tiro | 58 |
Precisão | 52 |
A Groza está surpreendentemente entre as armas de fogo mais fortes do Garena Free Fire , com desempenho que vai além das capacidades da maioria das outras armas na jogabilidade do battle royale. Sua precisão e alcance decentes podem permitir que os jogadores lutem contra inimigos a uma distância considerável. Seu poder de fogo inato deve torná-la uma arma desejável para adquirir, pois seu desempenho pode ser um trunfo no final do jogo, onde os oponentes provavelmente também estão lotados de equipamentos.
A baixa taxa de tiro da Groza é administrável, embora seja um fator definitivo em termos de quão pesado um jogador quer ser em termos de desempenho geral. A única desvantagem da Groza é sua natureza como um achado raro no mapa de reabastecimento, airdrops e até mesmo fichas de recompensa. Por sua vez, os jogadores ficam melhor usando outros ARs que eles podem encontrar consistentemente e só pegam a Groza assim que ela estiver prontamente disponível.
Quando usar Groza
A raridade da Groza pode torná-la uma aquisição difícil para os jogadores, mas é facilmente um substituto que vale a pena para a maioria dos ARs no endgame, caso os jogadores tenham a sorte de encontrá-la. Sua taxa de tiro decente e poder de fogo geral podem torná-la uma companheira completa tanto no meio do jogo quanto no final do jogo, então os jogadores não devem encontrar muita dificuldade em usar a Groza, a menos que estejam em ambientes extremamente próximos ou lutando contra um oponente com um sniper.
5 AK47
Contagem de Mag, Dano Acomoda Vários Alvos
![AK47 AK47](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.74KA/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Dano | 61 |
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Faixa | 72 |
Revista | 30 |
Taxa de tiro | 56 |
Precisão | 41 |
Os rifles de assalto estão tipicamente entre as armas mais convenientes em qualquer jogo de tiro, particularmente devido à sua propensão a ter um conjunto de habilidades mais equilibrado do que outros tipos de armas. No Garena Free Fire , o AK47 prova que esse é o caso. Em sua essência, ele ostenta alto dano ao custo do recuo vertical, desafiando os jogadores a dominar seu manuseio para obter dano mais consistente.
Embora não seja tão potente quanto o M14, o AK47 se destaca quando se trata de incursões mais selvagens. Quando confrontado com vários oponentes em movimento, o recuo mais confuso do AK47 pode causar alguns tiros surpresa. E se um M14 não estiver à vista, um AK47 é o melhor substituto graças ao seu dano decente.
Quando usar AK47
O alto poder de fogo do AK47 é atenuado por seu alto recuo e precisão ligeiramente menor, tornando esta arma mais adequada para a configuração agressiva. Seu recuo pode tornar o AK47 errático ao enfrentar inimigos à distância, o que significa que o AK47 é mais eficaz quando os oponentes sabem que os jogadores estão lutando contra eles – tornando os inimigos alvos mais fáceis.