New World passou por algumas mudanças desde o lançamento inicial há pouco mais de um ano. As regras e mecânicas básicas em torno de nivelamento e uso de armas passaram por alguns pequenos ajustes, mas ainda são as mesmas, usando recursos básicos chamados Atributos para determinar a habilidade de um personagem com certas armas.
Ao contrário de outros RPGs que exigem que um personagem escolha uma classe que limita sua capacidade de manejar e equipar apenas certas armas, a terra de Aerterum no Novo Mundo não possui tais restrições. O papel de um jogador como Curador, Tanque ou Dano por Segundo (DPS) é determinado por sua arma de escolha e suas pontuações de Atributo.
Inteligência é um atributo conectado ao lançamento de feitiços e certas construções de dano corpo a corpo. Um personagem com alta Inteligência no Novo Mundo provavelmente receberá um papel de DPS e equipará e usará cajados, armas de fogo ou rapieiras.
Armas e atributos
Uma das maneiras de agilizar o processo de nivelamento no Novo Mundo é escolher uma combinação de armas que não exija mais do que dois pontos de Atributo. Isso permite que um jogador empilhe seus pontos disponíveis em menos espaços e fique melhor no uso de certas armas mais rapidamente. Até que um personagem atinja o nível 20, é livre para respeitar seus pontos de atributo, para que os jogadores tenham algum tempo para experimentar sem a cobrança adicional.
Existem cinco Atributos em New World , e quatro deles determinam o quão habilidoso um personagem é com cada arma. Inteligência é um, e os outros quatro são Força , Destreza e Foco . Constituição é o quinto atributo e determina os pontos de vida de um personagem, e é o único Atributo não atribuído a nenhuma arma. Algumas armas dependem apenas de Inteligência, enquanto outras exigem pontos em dois Atributos para eficiência ideal.
Somente inteligência
- Manopla de Gelo. Uma arma que causa dano à distância e também pode retardar o movimento do inimigo. A Mastery Tree é dividida em dois caminhos, Ice Tempest ou Builder. Ambos são builds DPS, mas o Ice Tempest se concentra mais no dano e o Builder é mais uma especificação defensiva.
- Corpo de Bombeiros. Também uma arma de longo alcance , este é o primeiro tipo de item mágico que a maioria dos jogadores encontra ou fabrica. Eles podem escolher entre Pyromancer ou Fire Mage na Mastery Tree. Ambos são builds DPS, mas Pyromancer tem mais opções para dano AoE enquanto o Fire Mage é um build mais focado.
Inteligência e um outro atributo
- Manopla do Vazio. Uma nova adição ao cache de armas do Novo Mundo , o outro Atributo necessário aqui é Foco . Os jogadores podem optar por se especializar em Anialation ou Decay nas Mastery Trees. Ambos são estritamente DPS, mas o primeiro é mais sobre causar todo o dano em um turno, enquanto o segundo se concentra no dano ao longo do tempo (DoT).
- Rapier. A única lâmina que leva em consideração o Atributo de Inteligência, a outra pontuação importante para o florete é Destreza . A Mastery Tree é dividida em Blood ou Grace, com uma focando mais em causar dano e a outra em manobras defensivas.
- Mosquete. Outra arma que escala com Inteligência e Destreza , os usuários de mosquete podem ser um Atirador de Elite ou um Armadilha. Como os nomes indicam, um é ofensivo e o outro defensivo.
- Bacamarte. Outra nova opção, ele divide suas Árvores de Maestria em Contenção ou Choas, sendo uma de dano e a outra defensiva. O bacamarte escala com Inteligência e Força .
As melhores armas que escalam com inteligência
A eficácia de um jogador com uma arma depende de quantos pontos ele atribuiu ao Atributo atribuído a essa arma. Mesmo se um personagem equipar uma arma de alta qualidade que use Inteligência, não será tão eficaz se ele tiver um valor baixo de Inteligência.
- Crepúsculo do Ártico (Nível III). Um Repositório Arcano e uma habilidade de fabricação de 82 são necessários para fazer esta arma. Ele tem um soquete de gema vazio, é de qualidade Rara e aumenta a pontuação de Inteligência do jogador em 18 pontos.
- Cajado da Chama Encantada (Nível V). Um dos poucos itens de alto nível que podem ser adquiridos através da criação , os materiais necessários incluem itens raros que só caem de monstros épicos ou em expedições. Um Repositório Arcano e uma habilidade de fabricação de 196 também são necessários para fazer este item de qualidade Épica .
- Mosquete Encharcado (Nível IV). Uma arma enganosamente eficaz, apesar de sua qualidade Comum , é um drop raro de um Drowned Mariner ou de um Drowned Grenadier.
- Lazarus Watcher Blunderbuss do Soldado (Nível V). Um Item de qualidade Incomum que requer uma perícia de Engenharia de 160, ele também tem um encaixe de gema e aumenta o Atributo de Força do personagem em 30 pontos.
- Amrine Temple Rapier (Nível III). Uma forja e uma habilidade de Forja de Armas de 60 são necessárias para criar este florete. É de qualidade incomum e possui um soquete de gema.
Novo Mundo está disponível para PC.