O novo jogo deHarry Potter,Hogwarts Legacyestá se preparando rapidamente para ser um dos lançamentos mais controversos de 2023. Das visões políticas da criadora JK Rowling à problemática história principal e aos laços do Gamergate do ex-designer principal, o jogo tem vários obstáculos que precisa superar. Curiosamente, o próprioHogwarts Legacyé um jogo que apresenta o que foi descrito como um sistema “livre de julgamento” que não faz sentido.
Hogwarts Legacy foi originalmente reveladoem 2020 durante a revelação do showcase do PlayStation 5. O jogo em si foi lançado como um RPG que ocorreu nouniverso Harry PotterWizarding World, focado em um personagem criado por um jogador no final do século XIX. Infelizmente, o jogo foi oficialmente revelado não muito tempo depois que a criadora JK Rowling começou a assumir posições que foram amplamente vistas como transfóbicas. Para complicar as coisas, os desenvolvedores tomaram algumas decisões controversas em relação à narrativa principal e às habilidades do jogador, e carece de qualquer tipo de sistema de moralidade para mantê-los sob controle.
Sistemas de moralidade antes do legado de Hogwarts
Os sistemas de moralidade estão em jogos há muitos anos e assumiram muitas formas. Embora o conceito tenha estado em muitos jogos ao longo dos anos 80 e 90, ele foi popularizado graças à sua inclusão no videogame de 2003,Star Wars: Knights of the Old Republic. Embora o remakede Star Wars: Knights of the Old Republic tenha um futuro incerto, o jogo original permitiu que os fãs realmente escolhessem entre os Jedi e os Sith de maneiras que afetaram a história geral e até mudaram o final. Com o passar dos anos, o desenvolvedor BioWare continuaria a experimentar esses sistemas nos vários jogosMass EffecteDragon Age, enquanto outro desenvolvedor de RPG fez algo um pouco diferente.
A Obsidian Entertainment foi formada em 2003 e inicialmente desenvolveu sequências para jogos da BioWare dos quais o estúdio havia mudado. Seus projetos posteriores começariam a ostentar um novo tipo de sistema de moralidade que não afetava tanto o personagem do jogador quanto o mundo ao seu redor e como esse mesmo mundo os via.Fallout: New Vegas é um jogo com múltiplos finaisque depende desse tipo de sistema onde você tem que escolher uma facção em detrimento de outra.Pilares da Eternidade 2: DeadfireeThe Outer Worldsambos se baseiam nesse sistema, com cidades inteiras, ilhas, facções e até mesmo planetas abraçando o personagem do jogador como um salvador ou afastando-o como um demônio. A maioria desses jogos também foi sábia o suficiente com sua escrita e design para não incluir nenhuma resposta “correta” definitiva para os problemas de seus respectivos mundos. Apesar de um cenário e enredo que parecem maduros para o estilo de moralidade da BioWare e da Obsidian, oLegado de Hogwartsaparentemente está tomando outra direção.
Narrativa principal controversa do legado de Hogwarts
A narrativa principal eprincipal antagonista do Legado de Hogwartsgerou bastante controvérsia. Antes de JK Rowling começar a expressar suas opiniões políticas abertamente, o mundo deHarry Potterera examinado por razões muito diferentes. O maior deles foi a representação de goblins dentro do próprio universo, que foram fortemente criticados por suas aparências e caracterizações aparentemente anti-semitas. Mesmo em livros posteriores, os personagens descreverão os goblins como “não como nós” em relação a como eles veem itens valiosos e parecem ser fundamentalmente não confiáveis.
O Legado de Hogwarts ocorre durante a Rebelião Goblinde 1890, que foi pelo menos parcialmente causada por Goblins sendo tratados como cidadãos de segunda classe que o Ministério da Magia reprimiu ativamente. O esquema principal do antagonista principal é sequestrar o personagem do jogador e colher seu sangue para um feitiço que eliminará seus inimigos enquanto estiver alinhado com vários bruxos das trevas. Embora a narrativa seja um tanto problemática, ela abre as portas para a tomada de decisões por parte do jogador que podem afetar o mundo. Embora não esteja claro se esse será o caso, parece que, independentemente do que o jogador faça, o mundo em geral não reagirá às suas decisões, o que é uma grande oportunidade perdida.
Se a tomada de decisões sobre como lidar com a Rebelião Goblin surgisse, faria sentido que o próprio mundo o julgasse por suas ações nas70 horas de duração do jogo deHogwarts Legacy. O Mundo Mágico freqüentemente se mostra extremamente classista e racista, especialmente quando se trata de criaturas não humanas e provavelmente era muito pior na década de 1890 do que na década de 90. Se o jogador derrubar Ranrok e sua rebelião, faria sentido que o mundo visse o protagonista como um herói. Por outro lado, apoiar o antagonista e talvez perceber que ele está certo provavelmente seria visto como um ato de traição e renderia ao jogador o desprezo da sociedade. Infelizmente, a falta de um sistema de moralidade noLegado de Hogwartse os comentários do desenvolvedor sobre o assunto tornam improvável esse tipo de nuance da sociedade. Isso é ainda mais desconcertante, considerando as coisas horríveis que os jogadores poderão fazer no próximo jogo.
As Maldições Imperdoáveis no Legado de Hogwarts
Em março de 2022, foi revelado que os jogadores poderiam lançar astrês maldições imperdoáveis no Legado de Hogwarts. Introduzido pela primeira vez emHarry Potter e o Cálice de Fogo, os feitiços foram revelados aos personagens principais por Bartô Crouch Jr. disfarçado de Olho-Tonto Moody. Eles são conhecidos como a Maldição da Morte (Avada Kedava), a Maldição Imperius e a Maldição Cruciatus. Se for pego usando qualquer uma dessas maldições, a bruxa ou bruxo em questão receberá uma sentença de prisão perpétua na infame prisão do universo, Azkaban. Embora não esteja claro quando essas leis foram implementadas, é razoável supor que, mesmo na década de 1890, havia um sério estigma social associado aos feitiços. Infelizmente, é aí que as coisas ficam complicadas, já que o desenvolvedor tem sido um pouco inconsistente sobre como o uso dessas habilidades afetará o mundo.
Em uma entrevista recente ao GamesRadar, o estúdio enfatizou como o design do jogo veio de um lugar de não julgamento. Especificamente, se os jogadores quisessem ser maus, o desenvolvedor doHogwarts Legacy afirmou que os jogadores poderiam ser mausse quisessem. Se os personagens coadjuvantes virem o jogador lançar uma Maldição Imperdoável, eles reagirão a ela e o próprio mundo aparentemente a reconhecerá. No entanto, eles também afirmaram que o jogo em si não terá um sistema de moralidade que os punirá por suas ações.
O que não está totalmente claro sobre isso é se isso afetará a jogabilidade de maneira significativa. Outros jogos lidaram com isso fazendo com que os NPCs fizessem comentários sobre o personagem do jogador, outros podem bani-lo totalmente de determinados locais por suas ações. As palavras do desenvolvedor, no entanto, parecem indicar que essas ações não afetarão a experiência de jogo de maneira significativa.Esta é uma decisão especialmente bizarra, considerando a seriedade queessas maldições tiveram nouniverso de Harry Potterno passado.
O próximo jogo deve ser lançado no próximo mês e os jogadores poderão ver como tudo isso se encaixa. A falta de um sistema de moralidade noLegado de Hogwarts foi descrita como uma faca de dois gumes, mas é muito cedo para dizer se isso beneficiará o jogo ou não. Com todos os vários temas, subtexto e política do mundo entrelaçados com a história, um sistema de moralidade e um mundo de julgamento não apenas parecem óbvios, mas necessários. O jogador desempenha um papel fundamental na rebelião de um grupo de cidadãos de segunda classe e é capaz de cometer crimes capitais. No entanto, por algum motivo, o desenvolvedor decidiu que o mundo não iria julgá-los ou puni-los por suas ações. Em última análise, é uma decisão que, neste momento, não faz sentido.
Hogwarts Legacyestá programado para ser lançado em 10 de fevereiro de 2023 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, 4 de abril de 2023 para PlayStation 4 e Xbox One e 25 de julho de 2023 para Nintendo Switch.