Os jogos de terror, mais do que quase qualquer outro gênero, são conhecidos por seu loop de jogabilidade tenso e narrativas ramificadas, contando com os jogadores para fazer a escolha certa em momentos-chave ou então enfrentar as consequências de suas ações ou omissões. Às vezes, isso se resume ao gerenciamento puro de itens, como a conservação de munição e estoque limitado deResident Evil, outras vezes é a vida ou morte de um amigo ou membro do grupo e, em ocasiões mais raras, pode ser algo tão vital quanto a morte do próprio universo pelas mãos de um ser cósmico.
Seja lutando contra hordas de mortos-vivos ou uma divindade, os jogadores sempre enfrentarão desafios grandes e pequenos. Muitas vezes, mesmo o mais leve desses desafios traz consequências que permeiam o resto do jogo, se não mais profundamente napsique do jogador. Estes são alguns dos olhares mais interessantes sobre as decisões dos jogadores e o impacto que elas causam no jogo.
10Torre do Relógio
Ao contráriode seus contemporâneos, Silent Hill eResident Evil, Clock Toweré umclássico de terror de sobrevivência dos anos 90que passou sem seu quinhão de atenção dos estúdios e do público. Além de uma tentativa de reinicialização há alguns anos na forma deNightCry,a franquia vive principalmente nas boas lembranças dos fanáticos retrô.
A principal diferença com Clock Toweré sua jogabilidade de apontar e clicar, deixando-a de lado dos jogos 3D que encontraram um passeio mais fácil nos consoles de última geração. A série não carece de tensão, no entanto, e tem vários desfechos baseados nas reações dos jogadores em seus cenários, que são divididos entre dois personagens muito parecidos com os jogos clássicos deResident Evil .
9Dead Rising
Por mais pateta que seja o Dead Rising, os aspectos de terror de sobrevivência do primeiro jogo são fantásticos, pois o jogador deve tomar decisões difíceis em relação não apenas ao gerenciamento de recursos, mas também aos outros sobreviventes.
Enquanto equilibra várias tarefas ao redor do Willamette Parkview Mall, o jogador muitas vezes encontrará sobreviventes tentando garantir suas posições em várias lojas e locais. O jogador é encorajado a resgatar essas pessoas e trazê-las de volta para a casa segura, onde podem aguardar seu eventual resgate. No entanto, isso pode ser uma tarefa difícil de concluir quando o jogador é invadido por todos os lados e perdido nos layouts labirínticos do shopping. Na maioria das vezes, os jogadores se encontrarão incapazes de salvar todos, pois as hordas de zumbis dominam os NPCs antes mesmo de serem encontrados.
8The Walking Dead da Telltale
Outro clássico sobrevivente de zumbis, a sérieThe Walking Dead da Telltaleé uma visão maravilhosa da inevitabilidade, pois o jogador muitas vezes receberá decisões que parecem impossíveis de escolher e provavelmente acabarão irrelevantes no final devido a um deslize. a linha. A diferença nas decisõesde TWDé que elas geralmente são construídas parafins devastadores, com a sempre iminente frase da Telltale “essa ação terá consequências”.
Embora o ciclo de desenvolvimento da Telltale possa ter sido problemático, os jogadores receberam pelo menos uma resolução por parte de Clementine e Lee. The Walking Dead rapidamente se tornou a narrativa favorita dos fãs no mundo dos jogos, a par das maiores experiências cinematográficas da geração.
7Chamado de Cthulhu
Call of Cthulhué uma visão interessante do mundo das adaptações. Parece que, nos muitos anos desde sua morte, o próprio Lovecraft amaldiçoou cada adaptação de seu trabalho para falhar miseravelmente ou entãopassar despercebido.Entre Call of Cthulhu daúltima geração e The Sinking City,o ciclo permanece ininterrupto, já que a maioria do público ficou terrivelmente desapontada com esses títulos.
Embora eles não tenham recebido suas merecidas críticas no lançamento devido a uma infinidade de bugs e instabilidade, a aventura de terror de Cyanide se tornou umajóia esquecida. Apresenta ao jogador probabilidades aparentemente impossíveis que mudam e oscilam com as menores decisões ao longo da campanha.
6Vampiro: Coteries Of New York
Ao contrário de seus antecessores, Coteries of New Yorkadota uma abordagem narrativa mais tradicional do universoVampire: The Masquerade .Ele coloca o jogador no lugar de um vampiro no meio de uma luta pelo poder entre duas das maiores facções vampíricas de Nova York.
A parte especial deste romance visual é que ele não é apenas imersivo, mas parece quase uma narrativa de mesa que se desenrola na ponta dos dedos do jogador. As decisões são importantes por si só, mas também mudam a atitude do personagem, tornando-o mais propenso a reagir a situações dependendo da entrada anterior do jogador. É muito mais como um mestre decidindo como as situações vão se desenrolar para os jogadores com base em seus alinhamentos e personalidades, e é uma adaptação perfeita para o TTRPG.
5A Ilha Encoberta
The Shrouded Isleé muito parecido com seu jogo irmão, Cultist Simulator,na medida em que leva os jogadores a uma área moralmente cinzenta na qual eles devem gerenciar suas respectivas organizações de culto. Por sua vez, isso acaba administrando o retorno dos Grandes e sua subsequente resposta à forma como o culto está sendo tratado.
A cada temporada, os jogadores devem escolher sacrifícios para seus seres superiores, o que significa que os recursos do culto podem ser ameaçados se as escolhas erradas forem feitas. Decorrente disso, há também um sistema de ação/reação colocado em prática pelo jogador, pois seu líder de culto deve punir ou recompensar os comportamentos dos cultistas e tomar decisões com base em sua produtividade e personalidade.
4Resident Evil
Este remake clássiconão é apenas conhecido por seu gerenciamento tenso de recursos, mas Resident Evil também é elogiado pelas consequências que vêm de uma jogabilidade impetuosa. Como um grande quebra-cabeça, cada item e consumível tem seu lugar, e o uso indevido de uma única bala pode fazer muita diferença ao afastar as monstruosidades dos mortos-vivos que perseguem a Mansão Spencer.
O verdadeiro deleite do remake em HD é que ele adiciona mais algumas reviravoltas ao clássico de terror de sobrevivência, incluindo Crimson Heads que, se não for despachado corretamente, pode ser um verdadeiro incômodo mais tarde no jogo. Essas criaturase outrasconsomem saúde e munição preciosas com o dobro da velocidade de suas contrapartes.
3Fuga Zero: Dilema do Tempo Zero
Assim como seu par, Danganronpa, a sérieZero Escapecoloca os jogadores em um jogo perigoso com reações mortais e reviravoltas devastadoras.
Ao ladode Phoenix Wright, Zero Escape é considerado um dos maiores jogos narrativos de romance visual do mercado. Onde isso difere de outros títulos, no entanto, está em seus dispositivos narrativos muito mais fortes e narrativa mais abstrata em relação à amplitude limitadade impacto narrativo deDanganronpa .Todos os personagens têm seus momentos para brilhar, e os jogadores se veem investidos em suas histórias igualmente até o final do jogo. Embora os títulosZero Escapetenham sido ofuscados pelos romances visuais modernos mais populares, todos merecem uma olhada, e os fãs do gênero não ficarão desapontados com o que encontrarão aqui.
2mundo do terror
World of Horroré um clássico instantâneo, independentemente de seu banner de acesso antecipado. Inspirando-se nosantigos RPGs de PCe combinando a estética low-bit com a jogabilidade moderna e viciante de roguelike e horror cósmico complicado, World of Horror é uma jóia para os fãs do gênero.
Existem vários mistérios no World of Horror que têm finais diferentes com base em como o jogador aborda as decisões de jogo ao longo da história. Cada jogada traz aos jogadores uma nova entrega, independentemente de quantas vezes uma campanha foi experimentada.
1Patológico 2
De muitas maneiras, Pathologic 2 é umamáscara de Majoramoderna , onde cada escolha importa no curto espaço de tempo antes da destruição inevitável. Retornando à sua cidade natal no meio de uma terrível praga, o jogador deve fazer suas próprias escolhas sobre como lidar com a doença, salvando seus amigos e familiares ou assumindo a sobrevivência com a colheita de órgãos e estudos de antídotos.
Esteja avisado, este jogo é para um público de nicho e provavelmente não será apreciado em toda a sua extensão se os jogadores procurarem uma grande experiência tripla A ousada. Pathologic 2 é só desgraça e melancolia, e espera, até quer que os jogadoresparem no meiodo caminho por frustração. O jogo tem prazer em seus cálculos necessários, e a desesperança subsequente ao perceber que causar um impacto nos eventos do jogo é improvável na melhor das hipóteses.