A missão do cenário principal “Flight of the Fledgling” encerra o prólogo de Final Fantasy 16 e define o cenário para o resto do jogo.
A segunda missão do cenário principal terminou bem para Clive emFinal Fantasy 16. Ele completou sua missão com sucesso e ganhou muito respeitodepois de matar os goblins e um mórbol. Infelizmente para Clive, tudo isso vai pelo ralo quando as coisas pioram durante a terceira missão do cenário principal “Flight of the Fledgling”.
Como isso ainda é considerado parte do prólogo, não há muito para os jogadoresde Final Fantasy 16explorarem ou encontrarem durante esta terceira missão. Mas ajuda a definir o cenário para o resto do jogo, além de fornecer um tutorial para as lutas de Eikon.
Siga Wade
Em vez de controlar Clive, os jogadoresde Final Fantasy 16começarão esta missão do cenário principal como Joshua. Joshua é capaz de lutar, mas tem um conjunto de habilidades diferente de Clive. Como Joshua é um personagem jogável temporário,os jogadores não podem usar pontos de habilidadeou trocar de equipamento. Siga Wade descendo as escadas e abra a porta.
Além da porta está um único inimigo. Joshua tem acesso a uma magia significativamente mais forte e pode usar Curaga. Basta usar magia no inimigo e Wade ajudará a acabar com eles. Passe pela porta da cozinha para encontrar mais dois inimigos. Depois de lidar com eles, passe pela porta e continue avançando para chegar a outra porta onde um inimigo está esperando. Na próxima sala, aproxime-se de Tyler para acionar uma cena.
Segure o inimigo
Assim que a cena terminar, os jogadores voltarãoa jogar como Clive. Passe pela porta e pegue o Stoneskin Tonic que está perto do barril. Na próxima sala, os jogadoresde Final Fantasy 16encontrarão um grupo de inimigos. Um dos inimigos é um lançador, então os jogadores devem estar preparados para lidar com eles primeiro. Saia do refeitório e pegue os dois itens na próxima sala antes de passar pela porta.
Como derrotar Knight of the Binding Dawn
No pátio, os jogadores encontrarão outro grupo de inimigos. Eles não são muito difíceis de derrotar, mas os jogadores não terminam quando aquele grupo de inimigos é morto. Momentos depois, um dragão pulará, solicitando uma evasão cinemática. Depois, a luta contra o Knight of the Binding Dawn começará. Ao contrário da luta de chefe anterior, o Knight of the Binding Dawn é um inimigo rápido e ataca rapidamente.
Não fique muito focado em acertar o chefe com ataque após ataque, pois isso pode tornar mais difícil desviar de seus ataques. Periodicamente, o Knight of the Binding Dawn usará Jump. Procure o ponto azul no chão e afaste-se dele para evitar ser atingido. Esvazie seumedidor de vontade e cambaleie-oquando possível para causar mais danos.
Com cerca de 50% de saúde, os jogadores terão a oportunidade de realizar um Ataque Cinematográfico. Use esta oportunidade para danificar o chefe enquanto ele está atordoado. Quando o chefe atinge 20% ou menos de saúde, o salto é substituído pelo salto duplo. Este é o mesmo ataque de Jump, mas a principal diferença é que ele fará um segundo ataque de Jump após o primeiro cair. Continue danificando-oenquanto desvia de seu ataque Double Jump, e os jogadores poderão reivindicar a vitória contra o Knight of the Binding Dawn.
Como Vencer o Ifrit
Mesmo após a queda do Knight of the Binding Dawn, os jogadoresde Final Fantasy 16ainda não terminaram esta missão. Após uma série de cenas, os jogadores terão o primeiro gostinho das batalhas de Eikon. Nestaprimeira luta contra o chefe Eikon, os jogadores controlarão Phoenix. O objetivo desta luta muito cinematográfica é derrotar o Eikon of Fire, Ifrit.
Durante esta luta de chefe, os jogadores só têm duas coisas que podem fazer. A primeira é atacar com o botão ‘Triângulo’. Diferente da abertura deFinal Fantasy 16, os jogadores terão que usar o manípulo esquerdo para mirar seus ataques. Além disso, os jogadores podem evitar ataques com ‘R1’. Mantenha pressionado o botão ‘Triângulo’ e mantenha o cursor em Ifrit para danificá-lo.
Quando Ifrit começa a brilhar intensamente, ele está prestes a atacar os jogadores. Use ‘R1’ no momento certo para desviar do ataque. Cerca de 80% haverá uma Evasão Cinematográfica. Em vez de escalonar o chefe, a evasão cinematográfica causará uma quantidade significativa de dano ao chefe. Continue mirando no chefe e atirando nele. Outra evasão cinemática pode ser acionada em torno de 60% também. Esteja pronto para fazer um Ataque Cinematográfico com 40% de saúde.
Com 10% ou menos de saúde, Ifrit começará a lançar Hellfire. Reduza-o a zero antes que a contagem regressiva termine. Mesmo que Ifrit conjure Hellfire de qualquer maneira, os jogadores o vencerão com sucesso e completarão o “Flight of the Fledgling”.
Final Fantasy 16será lançado em 22 de junho para o PS5.