O título de serviço ao vivo gigante que é Destiny 2continua avançando, com novos itens para coletar e desafios para tentar. A 14ª temporada do jogo,intitulada Season of the Splicer, está oficialmente lançada e em execução, completa com um novo passe de temporada.
No entanto, enquanto a temporada anterior foi recebida com considerável desenvoltura, a 14ª temporada de Destiny 2não foi tão bem recebida até agora. Enquanto o roteiro promete muito conteúdo novo tanto em doses semanais quanto diárias, outra mudança parece ter passado muito mais silenciosamente.
Como mencionado acima, um erro do Honeydew inicialmente impediu os jogadores de jogarDestiny 2Season 14quase imediatamente após o lançamento. Com isso em mente, os jogadores ainda não tiveram muito tempo para aproveitar a nova temporada. No entanto, houve tempo suficiente para um usuário do Reddit fazer uma pergunta pertinente sobre o XP. Especificamente, o usuário notou que está ganhando classificações em um ritmo significativamente mais lento do que na temporada passada. Como o XP no Passe de Temporada e as Recompensas Universais são alguns dos principais motivadores para os jogadores fazerem login, menos XP geralmente significa menos motivação.
Enquanto o post inicial não entra em muitos detalhes sobre os desafios ou comparação direta com a temporada anterior, outros posts rapidamente pegam a folga. Um outro pôster indica os valores anteriores de XP que eles estavam ganhando, e esses valores são significativamente maiores do que os 30k dados pelo pôster inicial. Outro pôster faz uma comparação direta, reivindicando 50k para os desafios da temporada anterior e 30k para os desta temporada. Considerando que os jogadoresde Destiny 2costumam ser muito abertos com seus cálculos com o objetivo de ajudar a base de jogadores, como ocálculo de quanto tempo leva para atingir o limite de Transmog, há poucas razões para não acreditar nesses números.
A resposta a isso tem sido bastante variada, com alguns jogadores questionando a Bungie anunciando que os ganhos de XP são “Extra Large” enquanto os nerfam silenciosamente. Ainda não é a principal reclamação da maioria dos jogadores, já quenerfing Stasisé uma preocupação maior para muitos.
Outros jogadores não se importam com a mudança, pois, como mencionado acima, ganhar classificações no Passe de Temporada é um grande atrativo para logins diários. Com um ganho mais lento, há mais motivos para voltar ao jogo todos os dias. Ainda assim, o tempo de jogo inflado artificialmente ainda é desaprovado pela maioria dos jogadores e, assim comoo novo recurso Synthweave, esse nerf de XP provavelmente estará sob fogo até que haja uma resposta oficial.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.