Em 2002, o jogo original da Mafiafoi lançado com grande recepção em um ano lotado de lançamentos de jogos. 2002 viu o lançamento de vários grandes jogos, e até mesmo lançou várias franquias como Kingdom Hearts, Splinter Celle Ratchet & Clank. Embora Mafiatenha recebido muitas comparações com Grand Theft Auto 3e Vice City, o jogo ainda tinha uma atmosfera distinta, mergulhada na era da Lei Seca na América dos anos 1920. Agora o jogo volta à vida com Mafia: Definitive Edition, e com ele uma trilha sonora totalmente nova para enfatizar aquela época da história dos EUA.
Desta vez, aMáfiaestá tentando adotar uma abordagem mais original em sua atmosfera e ambiente. Em entrevista ao Games wfu, o compositor deMafia: Definitive Edition, Jesse Harlin, enfatiza como esta versão refeita da trilha sonora de Mafiaestá evitando convenções de mídia relacionadas à máfia de propósito. Mafia: Definitive Editionevoca uma sensação de familiaridade junto com sua identidade única, tornando a nova trilha sonora muito mais impactante em comparação com a escassa trilha sonora orquestral do jogo original. Ainda há elementos da música folclórica italiana tradicional espalhados por toda parte, mas eles estão mais ligados aos temas dos personagens em vez de cobrir a trilha sonora geral com um clichê.
Retornando do blues do Mafia 3 para a orquestração tradicional
O último jogo a sair para a série, antes deMafia: Definitive Edition, foi Mafia 3. Isso marcou uma direção muito diferentepara a série de jogos e, como resultado, a atmosfera e a trilha sonora do jogo seguiram um tom muito diferente. Enquanto os jogos anteriores apresentavam a abordagem tradicional da máfia italiana de famílias criminosas poderosas, Mafia 3ocorreu no sul de New Bordeaux. Com o jogo ambientado na década de 1960 em uma adaptação da vida real de Nova Orleans, a trilha sonorade Mafia 3evoca um som de blues rock.
Harlin também trabalhou nessa trilha sonora e tinha um forte desejo de apontar para algo muito diferente em comparação com os jogos anterioresda máfia .“Foi uma grande mudança, com certeza”, lembra Harlin, “Jim Bonney e eu nos mudando para uma trilha de blues, passamos duas semanas em Nashville gravando guitarras, gaita, órgãos, dançarinos, percussão corporal, isso foi ótimo para fazer algo diferente.”
Com Mafia: DefinitiveEdition, retornar a Lost Heavensignifica que o tom e a dinâmica do jogo são muito diferentes em comparação com New Bordeaux. Com o jogo ambientado 30 anos antes de Mafia 3, ficou claro que era necessária uma abordagem orquestral muito tradicional. Embora parar no tradicional baratearia a música real em Mafia: Definitive Edition, que tem uma identidade muito única.
Evitando tropos de gângsteres em Mafia: Definitive Edition
Para Mafia: Definitive Edition, o compositor Jesse Harlin quis adotar uma abordagem diferente com a nova trilha sonora totalmente refeita. A trilha sonora original deMafiatinha muito poucas composições originais e reforçou seus números com muitas músicas licenciadas com precisão de período. Como a maior parte da jogabilidade no primeiro jogo girava em torno da direção, o uso de música licenciada nos rádios dos veículos fazia mais sentido. No entanto ,com a Definitive Edition, o jogo tem muito mais variação na jogabilidadeentre um mundo muito mais vibrante e uma história cinematográfica.
Harlin queria capturar a tensão de uma história de mafia/gângster altamente cinematográfica, sem tirar muita atenção da jogabilidade em si. “Foi o desejo de não lutar pelo espaço de frequência sônica que será preenchido pelo feedback importante dos jogadores”, afirmou Harlin. “Seja sons de armas, recarregando, basicamente o que você precisa ouvir enquanto está jogando. Qualquer coisa que faça as pessoas terem que alcançar o controle deslizante de volume nos menus é exatamente o que eu não queria fazer.”
Em vez disso, Harlin queria se concentrar em aumentar a tensão com uma trilha sonora orquestral tradicional na jogabilidade padrão, masdestacando outros momentos com temas de personagens icônicos:
“O som do jogo é como um palco clássico ou música de bailarina, não soando como uma trilha sonora de filme. Com personagens como Sarah, é a única vez que o personagem principal está relaxado, então eu provavelmente deveria usar algumas influências de jazz para combinar com a vibração mais legal. Com alguns dos personagens mais antigos, como Don Salieri, eu trago algumas influências da música folclórica italiana. Tocando uma única nota com o bandolim, que balança para frente e para trás e é tocado repetidamente para criar tensão.”
Reinventar a máfia vai além da jogabilidade
Reinventar o jogo para Mafia: Definitive Editionvai muito alémde mesclar o cenário tradicional com elementos de jogabilidade do tipoMafia 3. A atmosfera do jogo, e francamente de qualquer mídia relacionada à máfia, é a parte mais importante. Algo que ajuda a contextualizar o sentimento da rixa de sangue daMáfiaentre famílias criminosas rivais torna a história mais imersiva e crível. Jesse Harlin levou a sério esse desejo ao compor a nova trilha sonora para Definitive Edition, enfatizando temas de personagens em um jogo onde originalmente eram poucos e distantes entre si.
Mafia: Definitive Editionserá lançado em 25 de setembro de 2020 para PC, PS4 e Xbox One.