Nas últimas duas semanas, as empresas de desenvolvimento de jogos saíram daGame Developer’s Conference(também conhecida como GDC) devido a preocupações com o recente surto de novo coronavírus que deixou o mundo no limite. Finalmente, a GDC perdeu um desenvolvedor importante demais, e hoje cedo anunciou que a conferência seria adiada completamente até este verão – mas essa decisão já está afetando desenvolvedores menores.
Não é muito surpreendente que a GDC finalmente tenha encerrado seus eventos habituais de março; só na última semana,Amazon, Gearbox, Blizzard, Microsoft, Sony, EA e muitos outros confirmaram que não estariam mais presentes na GDC. É claro que nenhuma dessas empresas deve ter problemas para lidar com as despesas da GDC que agora estão obsoletas devido à mudança no cronograma, mas essas despesas são potencialmente devastadoras para os desenvolvedores independentes que apostaram muito em participar da conferência.
Para esse fim, um Fundo de Auxílio GDC já foi estabelecido, e o gamedev.world anunciou que realizaria uma campanha de arrecadação de fundos de uma semana para apoiar esses esforços. A própria GDC, felizmente, se comprometeu a reembolsar os ingressos dos participantes, mas geralmente há mais para participar da GDC: os participantes da conferência ficaram presos a compras de passagens aéreas, hospedagem e vistos de viagem não reembolsáveis que agora são mais ou menos inúteis. Ocoronavírus afetaaté mesmo as maiores empresas e, para desenvolvedores menores, é maior do que não poder comparecer ao GDC este ano; é também a incapacidade de recuperar o dinheiro perdido, que em alguns casos representa anos de economia.
Portanto, de 27 de março a 3 de abril, o gamedev.world hospedará “-de graça, traduzido ao vivo e online- várias palestras de desenvolvedores marginalizados e dos patrocinadores que tornaram o evento possível”. Os espectadores são livres para fazer doações durante todo o evento, e o gamedev.world também confirmou que cada dólar dessas doações será destinado ao GDC Relief Fund e, por sua vez,aos desenvolvedores afetados pelo coronavíruse pelo adiamento da GDC. Além disso, o gamedev.world está se unindo ao itch.io para organizar um bundle e game jam, onde os lucros de todos os jogos enviados também serão enviados para o fundo; os interessados podem visitar o site do gamedev.world para mais detalhes.
O adiamento do GDC realmente não soa como um “desastre” para a maioria das pessoas que ouvem as notícias, especialmente porque omedo do coronavírusé tão forte, mas a verdade é que muitos pequenos desenvolvedores sofreram uma tonelada de danos financeiros. Para esses desenvolvedores, eventos como o GDC são uma aposta que faz uma enorme diferença se for bem-sucedida, e este ano a sorte simplesmente não estava nas cartas.
No entanto, a manifestação de apoio é animadora de ver, e esperamos que os próximos eventos de arrecadação de fundos daGDC tragam omelhor da comunidade de jogospara o bem dos desenvolvedores afetados.