Existem dois grandes tipos de jogos baseados em turnos no Game Boy Advance. Existem os tradicionais japoneses, nos quais os jogadores têm que vasculhar menus e literalmente se revezar entre heróis e vilões. Os jogos Pokemon são ótimos exemplos, incluindo Pokemon FireRed e Pokemon LeafGreen .
Outros grandes sucessos tradicionais baseados em turnos incluem Mother 3 , Mario & Luigi: Superstar Saga e Golden Sun. O outro tipo de jogabilidade baseada em turnos pode ser encontrado em RPGs táticos. Normalmente, os jogadores podem reunir pequenos exércitos e movê-los por um mapa. É como uma forma de RPG de Xadrez e eles realmente exigem muita estratégia. Vamos destacar alguns ótimos hoje.
8 Super Robô Taisen J
Mechs no ensino médio
Super Robô Taisen J
- Lançado
- 15 de setembro de 2005
- Desenvolvedor
- AI Co., Ltda.
- Editora(s)
- Banpresto
- Pontuação Metacritic: N/A
Super Robot Taisen J é uma das muitas iterações do GBA nesta série centrada no Japão. Eles são todos muito cheios de mech de todo o universo do anime. Este inclui personagens notavelmente de Gundam SEED e G Gundam, juntamente com franquias estreantes como Full Metal Panic e Tekkaman Blade para os verdadeiros fãs hardcore de mech . Este também tem um tema escolar em torno dele, onde um grupo de estudantes do ensino médio é sugado para um enredo bizarro de ficção científica. As batalhas são disputadas em uma grade simples, mas os ataques são mais chamativos quando executados. Embora este seja exclusivo para o Japão, houve uma atualização de fã em inglês.
7 Táticas Onimusha
Lutando contra demônios no Japão feudal
- Lançado: 11 de novembro de 2003 (NA)
- Desenvolvedor: Capcom
- Editora: Capcom
- Pontuação Metacritic: 64
A série Onimusha começou como jogos de ação e terror semelhantes a Resident Evil . A Capcom então tentou fazer alguns spinoffs bizarros como Onimusha Blade Warriors , que era um clone do Super Smash Bros. e Onimusha Tactics , que era um RPG de estratégia. Embora existam alguns personagens de aparência estranha, não é um pesadelo grotesco como os jogos principais. Foi uma jogada estranha da Capcom, mas resultou em um RPG decente no GBA. Os personagens podiam andar em grades, atacar, subir de nível e o tipo usual nesta versão baseada em fantasia do Japão feudal.
6 Zona dos Enders: O Punho de Marte
O legado de Kojima continua no portátil
- Lançado: 26 de fevereiro de 2002 (NA)
- Desenvolvedor: Winkysoft
- Editora: Konami
- Pontuação Metacritic: 71
Havia dois títulos Zone of the Enders no PS2 que eram jogos de mech de ritmo acelerado. Embora não dirigidos por Hideo Kojima, da fama de Metal Gear , ele teve uma mão na produção deles. A série então ganhou um anime, Zone of the Enders Dolores, I , e Zone of the Enders: The Fist of Mars parece mais alinhado com esse universo de anime.
As grades do mapa são tão simples quanto os jogos Super Robot Taisen, mas os segmentos de ataque são mais envolventes. Os jogadores têm controle do co_ckpit e podem mirar nos inimigos por curtos períodos. É um jogo difícil de dominar, mas divertido de aprender.
5 União Yggdra: Nunca lutaremos sozinhos
Guerras de anime avançadas
União Yggdra
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PSP , Android , iOS , Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 23 de março de 2006
- Desenvolvedor
- Sting Entretenimento
- Editor
- Sting Entertainment, Atlus, Atlus EUA, 505 Jogos
- Motor
- motor irreal
- CERS
- para
- Quanto tempo para vencer
- 33 horas
- Pontuação Metacritic: 77
Yggdra Union: We’ll Never Fight Alone é como uma versão mais inspirada em anime de Advance Wars . Em vez de aviões, tanques e outros veículos motorizados, os jogadores controlavam grandes exércitos. Cada herói no mapa transportava cerca de dez soldados que variavam dependendo das patentes. Perder soldados seria o equivalente a perder HP em outros RPGs. Foi uma maneira inteligente de descrever as labutas da guerra, mas de uma forma mais leve, embora a história também não tivesse medo de ficar sombria.
4 Shining Force: A Ressurreição do Dragão Negro
A série tática da Sega chega à Nintendo
- Lançado: 8 de junho de 2004 (NA)
- Desenvolvedor: Amusement Vision
- Editora: Sega
- Pontuação Metacritic: 77
Quando descontinuou o Dreamcast, a Sega trouxe muitas de suas principais franquias para os consoles Nintendo, como Shining . A série Shining começou como um dungeon crawler com Shining in the Darkness . Sua sequência mudou o estilo de jogo e Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon é um remake daquele jogo para o GBA. Os jogadores moviam unidades em mapas de cima para baixo bastante detalhados, de soldados a arqueiros e unidades mais selvagens, como centauros, que era um grampo da franquia. Esta foi uma boa atualização para o jogo, permitindo que os fãs da Nintendo descobrissem uma joia escondida entre os RPGs de estratégia.
3 Final Fantasy Tactics Avançar
Um Isekai Tático
Final Fantasy Tactics Avançar
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 8 de setembro de 2003
- Franquia
- Fantasia final
- Desenvolvedor(es)
- Divisão de Desenvolvimento de Produtos Quadrados 4
- Editora(s)
- Quadrado, Nintendo
- Quanto tempo para vencer
- 45 horas
- Pontuação Metacritic: 87
Final Fantasy Tactics Advance é uma sequência selvagem do original sangrento e religioso do PS1. Assim como Onimusha Tactics , este foi um pivô em direção a um público mais amigável para crianças. Fica mais claro na trama quando um grupo de crianças é teletransportado para a terra de Ivalice , tornando Final Fantasy Tactics Advance um Isekai.
Os jogadores, como o herói Marche, rapidamente se tornaram líderes de um esquadrão mercenário. Eles podiam construir sua equipe, mudar de Jobs e traçar uma rota ao redor do universo em expansão, tudo isso enquanto assumiam missões secundárias. Embora não tão maduro, ainda era um jogo de estratégia envolvente.
2 Tactics Ogre: O Cavaleiro de Lodis
Um Rival Decente Para Final Fantasy
Tactics Ogre: O Cavaleiro de Lodis
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 7 de maio de 2002
- Desenvolvedor
- Busca
- Editora(s)
- Atlus
- Pontuação Metacritic: 88
Na grande linha de franquias de estratégia de propriedade da Square Enix, Tactics Ogre frequentemente é esquecido. Tactics Ogre: The Knight of Lodis foi antes da Square Enix absorver a desenvolvedora, Quest, e este foi publicado pela Atlus na América do Norte. Foi uma jogada tranquila da parte deles, pois se encaixava bem em seu nicho de mercado de RPG. Como a maioria dos jogos táticos no GBA, os jogadores podiam recrutar um esquadrão de unidades e brincar com suas classes e equipamentos para transformá-los em um batalhão de elite. Era mais difícil do que a maioria no GBA, pois a estatística de precisão era bastante cruel.
1 Emblema de fogo
Esta adorada série da Nintendo estreia no Ocidente
Fire Emblem: A Lâmina Flamejante
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 3 de novembro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Editora(s)
- Nintendo
- Pontuação Metacritic: 88
Fire Emblem é a primeira entrada que a América do Norte recebeu desde que a série Fire Emblem começou no NES em 1990. É o sétimo jogo principal que recebeu o título mais legal no Japão, Fire Emblem: The Blazing Blade . Compreensivelmente, os localizadores da Nintendo o simplificaram, já que esta era uma nova série para a maioria. A dificuldade deste jogo é infame, pois tem morte permanente, uma característica da maioria das entradas. Esse desafio é o que atraiu muitos fãs táticos e o resto é história. É uma grande franquia no Ocidente, embora vários jogos ainda estejam presos no Japão.