Embora muitos sem dúvida conheçam a EA Motive por seu trabalho no Star Wars Squadronsdo ano passado, a equipe vem trabalhando em um projeto muito maior nos últimos seis anos. Com o codinome “Gaia” ,um trailer do jogo na EA Play do verão passado afirmou que era um “novo jogo ambicioso e inovador que coloca o poder e a criatividade em suas mãos”.
Gaia foi mostrado pela primeira vez ao mundo em 2015, com o anúncio de que Jade Raymond, ex-desenvolvedorade Assassin’s Creed e Watch Dogs , estaria supervisionando o projeto. Mais tarde, ressurgiu no EA Play 2020 mencionado acima, onde foi incluído em uma breve vitrine de tecnologia que destacou vários conceitos de última geração nos trabalhos nos vários estúdios da editora. Embora pouco tenha sido mostrado do jogo, parecia ser algo novo da empresa, com a demo técnica mostrando o jogador interagindo com objetos físicos e subindo pelo céu de uma cidade. A diretora de estúdios da EA, Laura Miele, disse que teria sido “impossível sem a tecnologia de última geração”.
Infelizmente, Jason Schierer, da Bloomberg, informou hoje que o jogo foi oficialmente cancelado após seis anos em desenvolvimento. A decisão foi supostamente tomada devido a uma mudança nos recursos da EA, com a equipe tomando algumas decisões difíceis sobre quais jogos seguiriam em frente. Isso levou ao desligamento recentemente relatado da revisão doAnthem da Bioware e parece que Gaia compartilhou o mesmo destino.
De acordo com o relatório de Schreier, houve algumas pequenas “dores de crescimento” na EA Motive desde o início de 2017. O estúdio não apenas recebeu a equipe da Bioware Montreal depois que fechou após o lançamento de Mass Effect: Andromeda, mas foi para absorver uma série de pistas criativas de Star Wars Battlefront 2 depois de colaborar com a DICE no shooter. O jornalista observa um “choque de cultura” que resultou em retribuição. Independentemente disso, o estúdio desenvolveu um título incrivelmente bem-sucedido em Star Wars: Squadrons, que desde então se tornou uma homenagem bem recebida aos jogos da velha escola de Star Wars como Rogue Squadron.
Gaia definitivamente parecia ser um projeto empolgante para o estúdio e decepcionante perder, no entanto, a Motive continuará operando como estúdio e trabalhando em mais títulos daqui para frente. A notícia segue várias grandes mudanças na EA esta semana, com a editora decidindoabandonar o componente de serviço ao vivode Dragon Age 4 e cancelando a principal marcade Anthem . Este último teria visto uma revisão dramática do jogo semelhante às atualizações pós-lançamento deNo Man’s Sky, com a BioWare querendo salvar o jogo multiplayer mal recebido e alcançar a visão ambiciosa com a qual a equipe partiu.
Gaia da EA Motive foi cancelado.