Um dos maiores pontos fortes doDisco Elysiumé sua abordagem revolucionária às habilidades. Em vez de viver em uma ficha de personagem como números frios e sem vida, as habilidades noDisco Elysiumsão personagens totalmente desenvolvidos. Cada um representa uma voz na cabeça do personagem principal, invadindo as conversas para oferecer conselhos. Embora o enredo externo seja incrivelmente envolvente, a vida interior do detetive é igualmente atraente.
A mecânica do Gabinete de Pensamentos do Disco Elysiummerece o mesmo reconhecimento. Sempre que o personagem principal se depara com a semente de um novo pensamento – talvez lendo um livro, ou mesmo sentindo o vento na nuca – o jogador pode optar por fazê-lo refletir sobre isso. Depois de pensar passivamente sobre a habilidade por horas, ele tem a opção de internalizá-la e obter uma vantagem mecânica única. A abordagem única doDisco Elysiumpara retratar os pensamentos internos de um personagem merece ser vista em mais RPGs.
Mais que um avatar
A mecânica do Gabinete de Pensamentos funciona especialmente bem porque reforça a realidade da vida interior de um personagem. Até os aventureiros pensam em outras coisas além da aventura de tempos em tempos, e essa mecânica dá aos jogadores a oportunidade de considerar isso. O resultado é um jogo construído em sistemas que parecem mais fiéis à vida real.
Ao combinar oportunidades de contar histórias com vantagens mecânicas, o Gabinete de Pensamentos tambémenvolve jogadores doDisco Elysiumque normalmente investem menos na história de um jogo. As mecânicas costumam ser uma motivação mais poderosa para esses jogadores porque são fáceis de quantificar. O Gabinete de Pensamentos lhes dá algo para cravar os dentes sem sacrificar a integridade de uma história.
Comunicando Conhecimento
Ospensamentos disponíveis noDisco Elysiumestão fortemente enraizados no mundo ficcional do jogo. Embora reflitam crenças políticas ou filosóficas que existem no mundo real, nomes como “Sócio-Economia Mazoviana” ou “Nação Revacholiana” incorporam essas ideias como conhecimento de fundo sobre o mundo de Elysium.
Isso torna a mecânica uma excelente maneira de os jogadores aprenderem mais sobre qualquer configuração. Os RPGs passaram décadas comunicando conhecimento através de uma série de tomos empoeirados que de alguma forma contêm apenas dois parágrafos de informação. O tropo é desinteressante, fácil de ignorar e só fala da história de um mundo. O Gabinete de Pensamentos força os jogadores a se envolverem com a realidade política atual do mundo em que vivem, o que tem implicações muito mais imediatas.
Espaço para crescer
Embora o Gabinete de Pensamentos doDisco Elysiumfosse incrivelmente intrigante, não parecia totalmente desenvolvido. Foi fácil perder muitos dos eventos que permitiram que o personagem principal começasse a ruminar pensamentos, e o número limitado de espaços para crenças internalizadas significava que não havia muito espaço para tentativa e erro. Considerando que oDisco Elysiumacontece em uma única semana, simplesmente não houve tempo suficiente para os jogadores explorarem completamente muitos dos pensamentos disponíveis.
Seria ótimo ver outros designers interagirem com o Gabinete de Pensamentos porque a mecânica merece espaço para crescer.O desenvolvedor do Disco Elysium, ZA/UM, fez um excelente trabalho ao mostrar como pode ser em um curto período de tempo em um mundo cuja história reflete de perto a nossa. Aplicar a ideia a um cenário de ficção científica ou fantasia pode produzir resultados interessantes, especialmente em um jogo cuja linha do tempo abrange anos em vez de dias.
Convertendo para mesa
Mesmo que mais desenvolvedores de videogames incorporassem versões do Gabinete de Pensamentos, poderia levar algum tempo até que esses jogos fossem lançados. RPGs de mesa são capazes de incorporar mecânicas com mais agilidade, dando aos designers e Game Masters uma maneira de começar a brincar com a ideia. Dungeons and Dragons 5e pode ser um ótimo lugar para começar. Sua mecânica é bastante modular, dando aos DMs espaço para experimentar novas ideias sem quebrar o jogo. Talentos são subutilizados na quinta edição doDnD, tornando-os um rico recurso de efeitos mecânicos que podem ser obtidos através do Gabinete de Pensamentos. Com um pouco de reescapamento, um Dungeon Master poderia facilmente adicionar o sistema ao seu jogo.
Os RPGs vêm evoluindo há décadas, e oDisco Elysiumrepresenta uma conquista marcante. A maneira única como ele combina narrativa e mecânica de jogo certamente terá um impacto sobre os próximos passos do gênero.
Disco Elysium: The Final Cut já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e Stadia.