Não há nada mais alegre na vida do que ir ao fliperama local. Passar o tempo com os amigos e ganhar prêmios é sempre um destaque, mas a melhor parte são as próprias máquinas de fliperama. Houve muitas máquinas de arcade icônicas ao longo dos anos, desde o jogo de arcadePac-Man até os conhecidos Space Invaders.
Embora houvesse muitos fliperamas com esses jogos, havia alguns gabinetes de fliperama que eram mais raros. Na verdade, alguns são tão raros que aqueles que desejam adicionar à sua coleção devem gastar milhares de dólares – para alguns gabinetes de arcade, o valor está próximo de US $ 10.000 devido à incrível raridade.
Com o passar do tempo, os jogos de arcade se tornam uma coisa dopassado cada vez mais distante. Alguns gabinetes de arcade originais podem custar aos colecionadores quantias ridículas de dinheiro hoje em dia, especialmente se o gabinete for único ou tiver baixa produção. Atari foi um nome familiar nos jogos por muitas décadas, e dois de seus gabinetes, o co_ckpit de Star Wars e o Quantum, estão de fato entre os mais raros de todos os tempos, graças à baixa recepção e aos tempos de mudança.
12Grande Devastação – $ 2.226 +
A Atari entra na lista com o lançamento deMajor Havoc, criado para sua máquina de arcade baseada em vetor em 1983. Um ano após o lançamento do gabinete, o jogo foi lançado como um kit de conversão para outros gabinetes. O original é agora uma das máquinas de arcade mais raras, e é por isso queo preço subiutão alto.
O enredo do jogo gira em torno do Major Rex Havoc, que foi criado por cientistas que inicialmente escaparam de um império do mal que entrou em colapso, mas desde então começou a se reconstruir. O jogo tem muitas fases quevão do shooter ao platformer.
11Guerra dos Mundos – $ 2.500 +
O romance de ficção científica de 1898,Guerra dos Mundos, de HG Wells, recebeu muitas adaptações ao longo dos anos. No mundo dos videogames, a primeira tentativa de um jogo baseado no livro foi feita em 1982. O gabinete de arcade foi criado por Tim Skelly da Cinematronics. Seria uma versão 3D do clássico jogo de arcadeSpace Invaders.
O jogador está em alguma forma de tanque que atira em alienígenas enquanto suas naves vêm rastejando em direção ao jogador. Apesar do conceito interessante, o gabinete nunca atingiu a produção e foram feitas menos de dez unidades, explicandosua raridade e preço exorbitante.
10Inferno – $ 3.000 +
Um dos primeiros jogos desta lista desenvolvidos por Williams, que aparece com frequência, Infernose passa no meio de um labirinto. O objetivo é rastrear monstros que estão vagando pelo labirinto e matá-los com a arma do jogador.
No entanto, a alma do monstro ainda estará presente após a morte e, se chegar ao topo do nível, poderá se regenerar em um monstro mais perigoso. O objetivo é que o jogador toque suas almas para capturá-lo para que nenhum novo monstro seja gerado. Não se sabe quantos armários foram feitos, mas foram menos de 50, então não é de admirar queseja tão valioso.
9Espaço de computador – $ 3.000-6.000
Em uma reviravolta surpreendente, o primeiro jogo de arcade nãosuperaSplatem valor. Criado por Nolan Bushnell e Ted Dabney em 1971,Computer Spacefoi o primeiro videogame a ser publicado comercialmente e o primeiro gabinete de arcade criado.
O design é incrível, completo com um gabinete de fibra de vidro personalizado que brilha. Bushnellprojetou propositadamente para ser futurista. O jogo em si é baseado no espaço. Os jogadores estão pilotando um foguete e devem atirar nos OVNIs que estão atirando de volta. Há também um modo de dois jogadores, onde dois foguetes atiram um no outro.
8Blaster (Vertical) – $ 3.500-4.000
Outra máquina Williams, desta vez é um armário vertical de madeira particularmente raro e valioso para o jogoBlaster. O enredo do jogo é explicado na demo: “É o ano de 2085. Os Robotrons destruíram a raça humana. Você escapa em um ônibus espacial roubado. Seu destino: Paraíso.”
A jogabilidade é simples. Os jogadores assumem o papel de um astronauta que deve matar inimigos e passar por obstáculos para resgatar colegas astronautas que estão presos em diferentes áreas do espaço sideral. O objetivo do jogo é realizar o resgate em 20 níveis e alcançar o “paraíso”.
7Splat! – $ 5000 +
Que tal um gabinete caro para dois jogadores?Splatde Williams ! de 1982 dá aos jogadores uma escolha de três personagens. Os dois escolhidos vagarão por uma arena em branco enquanto a comida cai do topo da tela. O objetivo é que os jogadores peguem comida e joguem no jogador adversário ou nos NPCs.
Existem duas alavancas na máquina para cada jogador. Uma alavanca é usada para andar enquanto a outra é para arremessar. Há também uma versão de coquetel do jogo, mas é a versão vertical de madeira quecusta uma fortuna.
6Aztarac – $ 5.000 +
O gabinete de fliperama de Aztaracpode parecer uma máquina vertical normal na lateral até que as pessoas vejam a frente. No meio da tela há um buraco circular gigante que se projeta para o jogador. Isso dá aos jogadores um efeito mais distorcido, mas legal de se ver durante o jogo. Não há dúvida de que este design únicocontribui para o seu valor.
Feito por Centuri em 1983, Aztarac é um shooter de rolagem mais uma vez ambientado no espaço sideral. Como comandante de uma raça de humanos mutantes, os jogadores devem proteger seu posto avançado contra inimigosprocurando e matando qualquer umque tente invadir.
5Abismo Cósmico – $ 5.000 +
Outro jogo de 1983,Cosmic Chasmfoi um dos jogos finais da Cinematronics. O armário foi criado no momento em que a empresa estava chegando à falência, razão pela qual não havia muitos produzidos ou questionados, o que por sua vezaumentou seu valor de colecionador.
Ainda assim, o design do gabinete é interessante com a tela afundada na máquina parafazer os jogadores se sentirem mais atraídospelo próprio jogo. Falando nisso, Cosmic Chasm faz com que os jogadores controlem uma nave espacial que se infiltrou na estação espacial Cosmic Chasm procurando destruí-la de dentro para fora.
4Blaster (co_ckpit) – $ 5.000 +
Voltando aoBlasterdo início deste artigo, havia gabinetes projetados por Williams nos quais as pessoas poderiam realmente se sentar para obter a experiência completa. No entanto, apenas cinco foram feitos. Esta era uma máquina enorme na qual os jogadores poderiam se sentar ese perder ainda maisno ano de 2085.
O que torna a máquina é o design azul e ardente que compõe a estrutura do gabinete. É tão raro que as pessoas estejam ativamente procurando apenas ver onde está cada modelo. Existem poucas fontes verificadas que podem confirmar suas localizações, entãoo preço aquié totalmente justificado.
3Atari Star Wars co_ckpit – $ 3.000 – $ 7.000 +
O “armário” arcade do co_ckpit Atari Star Warsé um dos gabinetes mais raros da coleção Atari. Ocupou muito espaço que se tornou difícil de justificar quando jogos melhores começaram a ser lançados, então muitos donos de Arcade simplesmente descartavam esses co_ckpitsem favor de um jogo de corridaou uma máquina deMortal Kombat , tornando-o umitem original muito rarohoje em dia.
É um dos gabinetes de arcade mais icônicos de todos os tempos, a ponto de muitos fãs deStar Warsonline criarem suas próprias versões caseiras do design original. A jogabilidade é bastante simples, o jogador controla um X-wing através de uma variedade de modos, mas é o co_ckpit gigantesco e os designs icônicos dos anos 80 que causaram impressões duradouras com os fãs.
2Sinistar (Duramold) – $ 5.000 – $ 10.000
Quando os fliperamas estavamcomeçando a chegar a um ponto baixo, Williams começou a criar máquinas chamadas Duramolds. Eram máquinas cilíndricas feitas de plástico, o que era novo, considerando que a maioria dos gabinetes era feita de madeira na época.O Sinistarde 1982 foi um dos jogos feitos para esses gabinetes.
No jogo, os jogadores pilotam uma nave espacial e extraem vários cristais em planetóides. Ao mesmo tempo, os jogadores precisam coletar “Sinibombs” para derrotar o principal inimigo do jogo, Sinistar. Não se sabe quantos ainda estão por aí, então os colecionadores estão totalmente dispostos adesembolsar muito dinheiro por eles.
1Atari Quantum – US$ 9.995
O Atari Quantumera um jogo baseado em vetoresinspirado nafísica da vida real. O jogador usaria um trackball para envolver átomos sem tocar em outros átomos – pode ser comparado relativamente de perto com jogos modernos como slither.io.
Foi um título revolucionário que infelizmente, segundo rumores, vendeu apenas 500 cópias em todo o mundo. Os visuais impressionantes e a jogabilidade única inspiraram alguns a procurar um desses mais uma vez, mas eles podemcustar quase US $ 10.000para adicioná-lo a uma coleção, tornando-o um dos jogos de arcade mais caros de todos os tempos.