O desenvolvedor de títulos como o RPG experimental Elex 2 , Piranha Bytes, fechou oficialmente em junho de 2024, mas isso não significa que seu legado acabou ainda. Vários anos de incerteza definiram os últimos dias do estúdio alemão, que ganhou destaque após o reconhecimento que Gothic recebeu no início dos anos 2000, pois não foi capaz de manter um histórico consistente em todos os lançamentos ao longo dos anos. Com o efeito positivo líquido que projetos ousados como Elex 2 podem ter na indústria em geral, no entanto, os fãs têm motivos para ficar animados com o futuro de um novo desenvolvedor fundado após o fim da Piranha Bytes.
Como uma das subsidiárias da controversa holding Embracer Group, havia um risco crescente em torno do status da Piranha Bytes, independentemente de seu desempenho geral em termos de vendas ou avaliações. Sob propriedade corporativa que foi acusada de administrar mal suas propriedades, havia mais pressão do que nunca para entregar um novo jogo no nível dos lançamentos mais bem recebidos da PB. Embora o suposto Elex 3 possa nunca ser capaz de se materializar, afinal, os rostos familiares que agora compõem o Pithead Studio mostram seu potencial para atingir essas alturas mais uma vez.
O fechamento do Piranha Bytes quase garante a morte de seus IPs
O Embracer Group não conseguiu encontrar um comprador
Rumores de dificuldades na empresa levaram a um tweet oficial da Piranha Bytes confirmando seus problemas financeiros no início deste ano, mas esta mensagem veio com uma declaração encorajadora sobre sobreviver a este período difícil. Com a Embracer supostamente buscando um comprador para vender o estúdio sem sucesso, parecia até que a fórmula única de RPG da Elex ainda poderia continuar usando o financiamento externo que aparentemente havia recebido. Ao considerar os comentários feitos por figuras-chave na PB sobre suposta má gestão de seu proprietário, no entanto, não é surpreendente que esse relacionamento tenha acabado chegando a um ponto de ruptura mesmo sem uma venda ter sido feita.
Com os fundos restantes da Embracer tendo secado, a Piranha Bytes não teve escolha a não ser limpar seu escritório e finalmente dizer adeus a quaisquer projetos existentes. Eles podem não ser unanimemente bem recebidos em todas as entradas, mas as desafiadoras experiências de mundo aberto dentro das franquias Gothic , Risen e Elex não serão esquecidas entre os fãs dedicados. Os mesmos desenvolvedores podem nunca ser capazes de retornar a esses mundos, mas esse talento que se mudou para outro lugar contém uma fonte inteiramente nova de promessa.
O Pithead Studio é liderado por membros veteranos do Piranha Bytes
Anunciado por meio de seu canal no YouTube e uma publicação no X/Twitter, Jenny e Bjorn Pankratz, que atuou como designer de jogos e diretor criativo na PB, criaram sua própria empresa na forma do independente Pithead Studio. Embora não haja nenhuma informação sobre quando ou quais projetos podem vir deste novo desenvolvedor, parece que ele está mantendo o foco em uma pequena equipe de pessoas que persistiu durante toda a vida da Piranha Bytes . Esta aparente nova falta de interferência corporativa pode significar que dias brilhantes estão por vir para qualquer coisa que a Pithead consiga produzir, e a paixão de seus fundadores apoia essa noção.
Entrando após o período de sucesso do Gothic original , Bjorn, e mais tarde Jenny, tornaram-se figuras essenciais no desenvolvimento dos títulos subsequentes Risen e Elex . Há críticas válidas que foram levantadas contra jogos nessas séries, mas os conceitos criativos e a liberdade de suas primeiras entradas levaram muitos jogadores a considerá-los profundamente atraentes. Com Bjorn especificamente tendo liderado a cruz de fantasia e ficção científica na qual Elex é baseado como seu diretor de projeto, há uma chance sólida de que o espírito do esforço mais recente da Piranha Bytes viva nas futuras buscas do Pithead Studio .
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Elex 2
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 1 de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Bytes de Piranha
- Editora(s)
- THQ Nórdico
- Gênero(s)
- RPG de ação
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem forte, temas sugestivos, violência
- Quanto tempo para vencer
- 38 horas
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium