Principais conclusões
- Harada pode ficar apenas para mais uma participação em Tekken devido a questões de idade e desenvolvimento.
- Harada enfatiza a necessidade de equilíbrio entre equipes criativas e comerciais em iterações futuras.
- Os fãs devem se preparar para possíveis mudanças na direção de Tekken com novos criativos assumindo o controle.
O produtor executivo de Tekken, Katsuhiro Harada, pode ficar por apenas mais uma entrada na longa série de luta, de acordo com uma declaração recente do veterano. Harada foi ligado a Tekken de uma forma ou de outra nas últimas décadas.
Desde que o primeiro jogo foi lançado em 1994, Tekken tem recebido consistentemente pontuações favoráveis e crescido em popularidade exponencialmente, tornando-se virtualmente sinônimo do gênero de jogo de luta. No total, a franquia de propriedade da Bandai Namco gerou 11 entradas no período de cerca de 30 anos. Por uma grande parte desse tempo, Harada tem sido parte dos procedimentos em vários títulos Tekken , com seu envolvimento mais recente sendo na edição deste ano, Tekken 8. Depois de passar muito tempo trabalhando na franquia, uma atualização foi compartilhada recentemente sobre o papel do produtor de jogos japonês no futuro da série.
Em uma entrevista com o VG247 , Harada disse que ele e o colega produtor Michael Murray “podem ter apenas mais um Tekken ” neles, devido a fatores como envelhecimento e “como isso acontece no Japão e no desenvolvimento”. Ao relembrar o número de anos que ele tem em seu currículo trabalhando em Tekken , o produtor executivo disse que pode haver uma nova equipe assumindo eventualmente, dado que a maioria dos desenvolvedores atuais já estão lá há décadas. Reconhecendo a possibilidade do jogo mudar após sua saída, Harada disse que o jogo pode ficar “mais casual” como os jogos Smash Bros.
Comentários de veteranos da franquia sobre o futuro de Tekken
Sublinhando a importância de ter um equilíbrio de poder entre as equipes criativa e de negócios trabalhando nos próximos jogos Tekken , Harada revelou estar “bastante preocupado” com o lado criativo das coisas perdendo para o aspecto comercial quando os criadores veteranos decidirem se afastar. Ele disse que deve haver membros na equipe criativa que “conheçam bem o jogo e saibam o que ele precisa ser”. O produtor executivo mencionou que as pessoas preocupadas com as finanças são “naturalmente muito fortes” e que deve haver alguém na equipe criativa “forte o suficiente para estar no mesmo tipo de andar que essas pessoas”. Além disso, ele acrescentou que pode ser desafiador manter esse “equilíbrio delicado”, que ele reconhece ser necessário para garantir a sobrevivência da empresa.
Além de falar sobre o futuro da série, Katsuhiro Harada também abordou as prováveis razões para o sucesso duradouro de Tekken em comparação a outros jogos de luta 3D de sua época. Ele opinou que os “três pilares”, que incluem o lado criativo, o lado do marketing e o lado da comunidade, foram essenciais para fornecer longevidade à franquia. Embora os desenvolvedores de longa data ainda estejam no comando, as declarações de Harada sugerem que os fãs devem estar prontos para uma possível mudança de direção para Tekken quando novos criativos assumirem o controle ao longo dos anos.
Tekken 8 traz a luta para a última geração de consoles, com tecnologia Unreal Engine 5. Sinta o poder de cada golpe em Tekken 8, o mais novo título da lendária franquia de jogos de luta da Bandai Namco.
Utilizando o poder e o realismo do Unreal Engine 5, Tekken 8 expande os limites dos jogos de luta aproveitando ao máximo o poder da última geração de consoles.
Novos recursos inovadores, modelos de personagens incrivelmente detalhados e ambientes dramáticos fazem deste um dos títulos mais visualmente impressionantes e envolventes do gênero até agora.
Tekken 8 retoma a história após a batalha sangrenta que terminou com a derrota de Heihachi Mishima em Tekken 7, focando em uma nova rivalidade, colocando pai contra filho enquanto Jin Kazama desafia Kazuya Mishima em um confronto cara a cara que pode destruir a cidade.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 90/100 Críticos recomendam: 99%
- Franquia
- Tekken
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 26 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Bandai Namco Entertainment , Arika
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment
- Multijogador
- Multijogador local, multijogador online
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- para
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Jogo multiplataforma
- PC, PS5 e Xbox Series X|S