Depois de anos em desenvolvimento,Ghost of Tsushimafinalmente será lançado na próxima semana e seráum dos maiores jogos a serem lançados no PlayStation 4 , já que o console se aproxima do fim de seu ciclo de vida. Situado na Ilha de Tsushima no final do século XIII, o jogo leva os jogadores ao Japão antigo e permite que eles experimentem a icônica cultura Samurai. Ghost of Tsushimaparece ser o jogo Samurai que os jogadores esperavam com combate imersivo e um vasto ambiente de mundo aberto para os jogadores explorarem.
Claro, dado que o jogo está a apenas alguns dias do lançamento, muitos estão ansiosos por todos os incríveis recursos e mecânicas de jogo que o desenvolvedor Sucker Punch vem provocando nos últimos meses. Aqui está um detalhamento de alguns dos recursos do jogo que foram revelados até agora e por que os jogadores devem ficar empolgados em mergulhar no emocionante mundo deGhost of Tsushima.
Combate incrível
Dado que é um jogo de Samurai, a Sucker Punch se esforçou muitopara desenvolver o sistema de combatede Ghost of Tsushima que representaria com precisão a cultura Samurai. Durante a apresentação do State of Play da Sony em maio passado, os jogadores testemunharam imagens de jogabilidade das habilidades de combate do protagonista Jin, enquanto empunhavam uma infinidade de armas emocionantes, como uma katana ou arco.
Uma vez que o jogador se envolve em batalha com um inimigo, o jogo muda para um visual cinematográfico e ajusta a proporção da tela para parecer um filme. Uma incrível partitura musical começará a tocar, adicionando uma atmosfera tensa, tornando cada encontro uma experiência cinematográfica. A partir do que foi visto na filmagem, parece que há uma opção para cada sequência de combate ser como um filme clássico de Samurai, e com o modo Kurosawa ativado, há um filtro preto e branco granulado para adicionar atmosfera, além de ter a opção de ter todos os diálogos em japonês para completar o efeito.
Explorando o vasto mundo aberto de Tsushima
Outra característica notável com a qual os jogadores devem se entusiasmar emGhost of Tsushimaéseu ambiente de mundo abertorepleto de oportunidades de exploração. Na apresentação do State of Play, foi mencionado que os jogadores “não podem explorar sem curiosidade”, e parece que a representação do Japão antigode Ghost of Tsushimaoferece tantas coisas que deixariam os jogadores curiosos e explorariam por conta própria.
Joana Wang, líder de arte do ambiente da Sucker Punch, revelou que a equipe visitou Tsushima várias vezes para obter uma inspiração da vida realenquanto criava o ambiente de mundo aberto do jogo. No entanto, Wang observou que Tsushima no jogo não seria uma recriação 1:1 de sua contraparte da vida real. Em vez disso, a equipe pegou os elementos mais essenciais da ilha que serviram de base para sua versão que os jogadores podem explorar em breve no jogo.
No entanto, ao contrário da maioria dos jogos de mundo aberto, o ambiente de mundo abertode Ghost of Tsushimanão será preenchido com waypoints, mas a própria ilha guiará os jogadores em sua jornada. Ao longo do jogo, o vento e os animais mostrarão aos jogadores pontos de interesse, e eles teriam que estar atentos durante as partes da exploração, pois devem estar atentos a elementos como fumaça que podem indicar uma vila que foi invadida pelos mongóis.
Personalização detalhada
Outro recurso empolgante emGhost of Tsushimaé a grande variedade de opções de personalizaçãoque permitiriam aos jogadores fazer seus personagens parecerem seus. Como visto nas visualizações, existem dois elementos principais quando se trata de personalização e são forma e função. Para começar, os jogadores podem tingir qualquer armadura com sua cor preferida, encontrando plantas que lhes permitam criar a aparência que desejam.
Além disso, a personalização também afeta a maneira como a armadura protege o personagem e terá um papel importanteno estilo de jogo que os jogadores doGhostpreferem. Aqueles que preferem se envolver com a mecânica furtiva do jogo têm certos equipamentos e armaduras que dariam aos jogadores vantagens ao derrotar inimigos nas sombras. No entanto, para aqueles que preferem o guerreiro honrado, são necessários upgrades para melhorar certos atributos.
As escolhas afetam as interações com outros personagens
Existem duas maneiras de abordar o combate emGhost of Tsushima,e os jogadores podem ser um mestre furtivo ou um guerreiro honrado. No entanto, vale a pena notar que o estilo de jogo que os jogadores escolherem terá um impacto na forma como os outros personagens percebem o jogador. Dependendo de como outros personagens tomam as escolhas do jogador, eles podem escolher seguir o jogador, abandoná-lo ou se tornar um inimigo.
Em prévias anteriores do jogo, os jogadores foram apresentados ao tio do protagonista, Shimura. Ele serve como mentor do personagem e os ensina o caminho do Samurai. No entanto, se o jogador decidir dar as costas ao conhecimento transmitido por Shimura, isso terá um efeito negativo em seu relacionamento. Embora a Sucker Punch esteja hesitante em entregar tudo, parece que as escolhas do jogador teriam um impacto na história geral do jogo.
Inimigos Fantasmas até a Morte
Durante otrailer de apresentação do State of Play, a Sucker Punch revelou queGhost of Tsushimapermitirá que os jogadores se aproximem do combate usando os métodos de The Ghost. O que isso significa é que os jogadores terão mais maneiras de distrair um inimigo e podem usar armas como uma kunai para realizar uma rápida morte furtiva.
Outra arma que os jogadores podem utilizar enquanto usam a opção furtiva menos respeitada é o medo. Durante o combate em que os jogadores enfrentam vários inimigos, eles podem eliminar inimigos um por um que deixarão aqueles que ainda estão vivos se encolhendo de medo. Uma vez que o jogador se revela, os inimigos podem enfrentá-los em combate ou fugir. Durante o trailer do jogo, foi mostrado como um mongol caiu por medo, entregando-se ao jogador.
Claro, esses são apenas alguns dosrecursos interessantes que os jogadores podem esperar emGhost of Tsushimaassim que for lançado para o PS4 na próxima semana. Embora ninguém possa julgar com precisão o jogo antes de ser lançado, parece queGhost of Tsushimaservirá como o jogo Samurai que os jogadores estavam esperando.
Ghost of Tsushima serálançado em 17 de julho de 2020, exclusivamente no PlayStation 4.