No início desta semana, um funcionário do desenvolvedor Crytek (da fama deCrysis e Hunt: Showdown ) opinou sobre a guerra de consoles entre o PlayStation 5 e o Xbox Series X de um ponto de vista único. Ali Salehi é engenheiro de renderização da Crytek e saudou oPS5 como o console mais fácil que a Crytek já codificou.
A entrevista terminou com um comentário contundente no qual Salehi afirmou que nenhum programador conseguiu encontrar algo que o Xbox Series X faz melhor que oPS5em termos de programação. Este comentário deixou os fãs dos consoles PlayStation bastante felizes, mas preocupou alguns fãs do Xbox.
Ainda hoje, no entanto, a Crytek retirou a entrevista de seu site sem dar nenhuma razão para isso. A teoria corrente é que a Crytek queria permanecer neutra e não queria tomar partido noacalorado debate entre consoles. Provavelmente, também não quer ordenar a divulgação pública dos produtos de um de seus parceiros de negócios mais importantes.
Ainda assim, os comentários de Salehi são incrivelmente interessantes porque asguerras de consolegeralmente são abordadas do ponto de vista dos consumidores e não dos desenvolvedores. Raramente, em uma discussão entre os dois consoles, alguém menciona qual é mais fácil de codificar ou qual os desenvolvedores reais que estão fazendo os jogos preferem. Embora isso possa não parecer importante porque provavelmente não afetará os jogadores de forma alguma, existem algumas maneiras de entrar em jogo.
Por um lado, se um desenvolvedor como a Crytek se sente tão forte sobre o PS5, quer queira admiti-lo publicamente ou não, outros desenvolvedores provavelmente estão sentindo sentimentos semelhantes. Se o PS5 é realmente muito mais fácil de codificar, muitos desenvolvedores podem se sentir inclinados em uma direção ao analisar ofertas de exclusividade para novos jogos. Claro, isso é um contraste gritante quando comparado ao sistema notoriamente difícil que era o PS4, que tinha restrições queimpediam até jogos como Skyrim e Falloutde implementar totalmente um sistema de modding.
A razão da Crytek para redigir a entrevista está, sem dúvida, relacionada às relações públicas, mas de que maneira exatamente permanece desconhecida. As declarações de Salehi já foram imortalizadas online, então retirar a entrevista do site da Crytek é mais uma declaração da Crytek do que uma tentativa de encobrir o que foi dito. Ainda não se sabe seoutros funcionários da Crytek concordam com Salehi, mas parece claro que a Crytek como empresa tornou sua posição óbvia.