Progressão é um componente vital de qualquer videogame, mas isso é especialmente verdadeiro para o gênero de estratégia. Seja um RTS, um jogo 4X ou um construtor de cidades , os jogadores precisam sentir uma sensação gradual de progressão que os incentive a continuar jogando. Em muitos jogos de estratégia, essa sensação de progressão é apresentada como uma árvore tecnológica, permitindo que o jogador atualize suas habilidades, melhore seus edifícios e desbloqueie novas unidades. Frostpunk 2 é um desses jogos.
Em Frostpunk 2 , os jogadores recebem as rédeas de uma cidade do século XIX à beira do colapso total. Os jogadores são obrigados a gerenciar cuidadosamente recursos como aquecimento, comida e abrigo para garantir que a população da cidade sobreviva. Para gerenciar esses recursos de forma mais eficiente, o jogador recebe uma árvore tecnológica extensa e, embora siga a base estabelecida por seu antecessor, a Árvore de Ideias de Frostpunk 2 apresenta algumas melhorias significativas.
Como a árvore de ideias do Frostpunk 2 se compara à árvore tecnológica do primeiro jogo
A Árvore de Ideias do Frostpunk 2 Troca Limpeza por Estilo
No primeiro Frostpunk , os jogadores são apresentados a uma árvore tecnológica bastante elegante e muito simplificada. Dando apenas uma olhada na árvore tecnológica do Frostpunk, os jogadores saberão tudo o que precisam saber não apenas sobre o que podem desbloquear naquele momento, mas o que poderão desbloquear nas próximas horas, com todas as tecnologias do jogo sendo dispostas desde o início. Cada tecnologia tem um ícone claro que indica seu propósito no jogo, os requisitos de cada tecnologia são esclarecidos rapidamente, e os caminhos de ramificação da árvore tecnológica são claramente definidos com linhas brancas nítidas.
A Idea Tree de Frostpunk 2 , no entanto, adota uma abordagem mais estilística. Como o nome sugere, a Idea Tree de Frostpunk 2 se inclina um pouco mais para a conceituação da tecnologia, apresentando suas atualizações no jogo na forma de um mapa mental, com todas as suas ideias se espalhando a partir do centro. Este novo design visual pode ser um pouco opressor no início, com a pesquisa não sendo tão facilmente compreensível à primeira vista, mas os visuais mais chamativos dão à sequência uma sensação elevada de valor de produção.
A árvore de ideias do Frostpunk 2 é muito maior que a do seu antecessor
Outro ponto-chave de comparação entre cada árvore tecnológica Frostpunk é seu tamanho. A primeira árvore tecnológica Frostpunk tinha quatro abas: Aquecimento, Exploração e Indústria, Comida e Saúde e Abrigo e Recursos. A maioria dessas abas continha cerca de duas tecnologias para o jogador pesquisar no início do jogo e dava lugar a outras 2-4 por nível de tecnologia.
A Árvore de Ideias do Frostpunk 2 , por outro lado, abriga seis abas: Aquecimento, Recursos, Frostland, Cidade, Sociedade e Hubs. Em termos gerais, a maioria dessas abas contém muito mais peças individuais de pesquisa do que a árvore tecnológica do primeiro jogo. Os jogadores também têm uma escolha muito maior sobre quais tecnologias podem pesquisar no início do jogo, com a maioria das abas dando ao jogador cerca de 4 a 6 tecnologias possíveis de cara.
A Árvore de Ideias de Frostpunk 2 Impacta Sua Mecânica Social
Uma grande evolução com a Árvore de Ideias do Frostpunk 2 é que ela impacta diretamente os sistemas sociais do jogo. A maioria das pesquisas na Árvore de Ideias do Frostpunk 2 tem diversas variações que correspondem cada uma aos ideais de uma certa facção. Por exemplo, a tecnologia Watchtowers tem três variações distintas. A facção Stalwarts quer Torres de Vigilância, os Pilgrims querem Torres de Vigilância de Patrulha, e os New Londoners e Frostlanders querem Torres de Vigilância simples. Cada variação tem suas próprias vantagens e desvantagens únicas, e pesquisar uma aumentará a posição do jogador com a respectiva facção, unindo bem os sistemas do jogo.
Frostpunk 2
O jogo se passa 30 anos após a nevasca apocalíptica que ocorreu em Frostpunk. A Terra ainda está sobrecarregada pela geada sem fim e pelo clima rigoroso e gelado. Você joga como o líder de uma metrópole faminta por recursos, onde a expansão e os conflitos internos são uma realidade inevitável. Cabe a você tomar decisões sobre o futuro da sua cidade e enfrentar suas consequências.
Em Frostpunk 2, você pode construir sua cidade em uma nova escala criando distritos inteiros com propósitos diferentes. Certifique-se de que todas as partes da cidade funcionem bem juntas, bem como pesquise tecnologias que definirão a direção do progresso de seus cidadãos.
A CIDADE NÃO DEVE CAIR “Frostpunk 2 ainda é um jogo sobre a cidade e sua sociedade”, afirma Jakub Stokalski, codiretor do jogo e diretor de design da 11 bit studios. “Mas turbulências internas, desencadeadas por crescentes diferenças sociais, significam que os jogadores enfrentarão novos tipos de ameaças. Usamos uma configuração pós-apocalíptica para contar uma história significativa sobre a ambição humana. Porque, no fim das contas, o que pode acabar conosco não é a natureza em si, mas a natureza humana.”
NAVEGUE ENTRE FACÇÕES COMO UM STEWARD Conforme a Cidade cresce, criar e aprovar novas leis se torna uma questão mais complexa. As pessoas lentamente se dividem em facções com visões diferentes, muitas vezes contraditórias, do futuro. O Conselho é um lugar onde essas ideias entram em choque, às vezes violentamente. É seu papel como Steward garantir que a cidade não caia por causa desses conflitos. Gerencie crises emergentes enquanto, ao mesmo tempo, conduz a humanidade em direção a um novo destino.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 97%
- Franquia
- Punk de Gelo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios 11 Bits
- Editora(s)
- Estúdios 11 Bits
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, referência a drogas, temas sexuais, linguagem forte, violência
- Classificação OpenCritic
- Poderoso