Os jogadores precisam fazer uma escolha no começo do segundo capítulo de Frostpunk 2. Especificamente, os fãs devem ficar do lado dos Stalwarts e “derrotar a geada” ou do lado dos Pilgrims e “abraçar a geada”. Antes de tomar essa decisão sobre a história em Frostpunk 2 , os jogadores podem querer mais informações sobre suas ramificações, e essas informações são exatamente o que podem ser encontradas neste guia.
Embora este guia recomende uma abordagem específica para esta decisão, é importante mencionar que ambas as opções são viáveis de um ponto de vista estratégico. Como tal, os jogadores devem se sentir livres para usar esta escolha estritamente como uma oportunidade para interpretação de papéis. De fato, esta é uma ótima chance de se alinhar com os valores apresentados pelos Stalwarts ou Pilgrims, e os fãs serão encorajados a aprofundar o alinhamento que eles selecionarem conforme progridem na história.
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Esta decisão tem um impacto significativo nas tarefas que aparecem no Capítulo 2, e a mecânica do jogo na qual os jogadores irão focar principalmente depende de sua seleção. Mais especificamente, fãs de jogos de estratégia que optarem por “derrotar o Frost” terão a tarefa principal de fazer a transição da fonte de combustível de seu gerador para Oil exclusivamente . Isso coloca muita ênfase na expansão da produção de Oil no Old Dreadnought, e parece uma continuação óbvia do trabalho que é feito no Capítulo 1.
Em contraste, os jogadores que escolherem “abraçar o gelo” passarão o Capítulo 2 aprendendo os meandros de uma nova mecânica: o estabelecimento de Assentamentos na Frostland . Para resumir essa mecânica, ela se concentra em usar [LINK]Skyways em Frostpunk 2 para conectar os Postos Avançados produtores de recursos da Frostland a New London. Os jogadores podem então atualizar um Posto Avançado conectado para um Assentamento, uma ação que aumenta a produção de recursos do local, mas requer que alguma população seja enviada a ele.
Jogadores que “abraçarem o gelo” farão mudanças em seus geradores durante o Capítulo 2. No entanto, essas mudanças podem ser vistas como expansões das capacidades iniciais do gerador, em vez de uma transição semelhante ao que é necessário ao tentar “derrotar o gelo”.
Essa divergência de foco é apoiada pelas ideias dentro da Árvore de Ideias às quais os jogadores de Frostpunk 2 terão acesso. Ou seja, os fãs que escolherem “derrotar o Frost” pesquisarão atualizações de gerador focadas em Óleo que não estão disponíveis para jogadores que selecionarem “abraçar o Frost”. E vindo da outra direção, os jogadores que escolherem “abraçar o Frost” podem aprender sobre Aquecimento de Assentamento, um requisito para transformar Postos Avançados na Frostland em Assentamentos, enquanto aqueles que tentarem “derrotar o Frost” não poderão prosseguir com essa ideia.
Jogadores que escolherem “derrotar o Frost” também podem aprender a construir Deep Melting Drills, Edifícios que são capazes de extrair Alimentos e Materiais de Depósitos Profundos “virtualmente ilimitados”. Enquanto fãs de jogos pós-apocalípticos podem completar o Capítulo 2 sem nunca pesquisar ou construir um Deep Melting Drill, sua disponibilidade fornece algum incentivo adicional para escolher “derrotar o Frost”.
Com tudo isso dito, a decisão entre “derrotar o gelo” e “abraçar o gelo” realmente se resume a se o jogador quer lidar com a mecânica dos Assentamentos . De fato, fãs de construtores de cidades que ainda estão aprendendo a gerenciar as atividades em New London e Old Dreadnought podem achar a adição de Assentamentos um pouco opressiva, e pode ser sensato para eles escolherem “derrotar o gelo”. Por outro lado, jogadores que estão animados para explorar Frostland e aprender um novo sistema podem achar o caminho “abraçar o gelo” mais interessante.
Em resumo, talvez seja seguro dizer que é mais simples “derrotar a geada” do que “abraçá-la”.
Uma última coisa a mencionar é que essa decisão impacta imediatamente as relações com as facções Stalwart e Pilgrim em Frostpunk 2. Especificamente, escolher “derrotar o gelo” gera aprovação dos Stalwarts, gera desaprovação dos Pilgrims e aumenta o Fervor dos Pilgrims. E escolher “abraçar o gelo” gera aprovação dos Pilgrims, gera desaprovação dos Stalwarts e aumenta o Fervor dos Stalwarts. Embora nenhum desses efeitos negativos deva ser intransponível, eles devem ser mantidos em mente.
Frostpunk 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 20 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios 11 Bits