O crime é um problema da cidade em Frostpunk 2 que pode aumentar a Tensão, reduzir o Crescimento Populacional e criar uma variedade de outros efeitos nocivos. Portanto, é muito importante que os jogadores mantenham o Crime sob controle, e há várias maneiras de abordar esse empreendimento. Este guia está aqui para elaborar essa declaração e ajudará os jogadores a diminuir o Crime em Frostpunk 2 .
Os jogadores devem adquirir o hábito de ocasionalmente passar o mouse sobre o ícone de algema sob a Gaveta de Recursos no topo da tela. Esta ação fará com que um painel de informações apareça, e ele revela detalhes sobre o Crime na Cidade. Se esses detalhes indicarem que o Crime está “Ausente”, então mantê-lo “Estável” é aceitável. No entanto, se o Crime estiver diferente de “Ausente” ou estiver “Crescendo”, os fãs de jogos de estratégia devem usar os seguintes métodos para fazê-lo “Diminuir”.
Frostpunk 2: Como reduzir o crime
Bens
Jogadores que estão tendo problemas com Crime devem começar certificando-se de que estão atendendo à demanda de Bens de sua Cidade. De fato, a Escassez de Bens leva ao aumento do Crime, e uma barra vermelha abaixo do ícone do pote no topo da tela indica que o efeito está ativo. Se um jogador estiver enfrentando Escassez de Bens, é recomendado que ele leia este [LINK 2]guia para aumentar a Produção de Bens no Frostpunk 2 .
Edifícios e Hubs
Após obter a produção de Bens em um nível aceitável, os jogadores podem mirar em estabelecer Edifícios que diminuam o Crime quando construídos nos Distritos apropriados. Aqui estão os detalhes sobre como os fãs de construtores de cidades podem obter acesso a esses Edifícios:
- Research Watchtowers: Watchtower de Vigilância (Idea Tree: Society). Construído em Distritos Habitacionais.
- Research Watchtowers: Torre de Vigia de Patrulha (Árvore de Ideias: Sociedade). Construída em Distritos Habitacionais.
- Research Watchtowers: Watchtower (Idea Tree: Society). Construído em distritos habitacionais.
- Prisões de Pesquisa: Prisão de Correção de Pensamento (Árvore de Ideias: Sociedade). Construídas em Distritos Habitacionais.
- Prisões de Pesquisa: Prisão Punitiva (Árvore de Ideias: Sociedade). Construído em Distritos Habitacionais.
- Prisões de Pesquisa: Prisão de Isolamento (Árvore de Ideias: Sociedade). Construído em Distritos Habitacionais.
- Pesquisa Erradicação da Pobreza: Campo de Trabalho (Árvore de Ideias: Cidade). Construído em Distritos Industriais. Esta é uma Ideia Radical que requer progresso com Mérito.
Construir qualquer tipo de Torre de Vigia em um Distrito Habitacional dará a esse Distrito a habilidade “Buscas Aleatórias”. Essa habilidade pode ser ativada no Distrito quando o Crime for pelo menos Menor, e diminui ainda mais o Crime. Dito isso, usar “Buscas Aleatórias” aumentará a Tensão.
Os jogadores também podem construir Surveillance Hubs perto de Housing Districts para diminuir seu Crime. Isso se torna possível após pesquisar Surveillance Hub: Surveillance Hub (Idea Tree: Hubs), e três tiles de um Housing District devem cair dentro da área de efeito do Hub para ativar sua redução de Crime.
Leis
Existem Leis que diminuem diretamente o Crime, e elas podem ser apresentadas ao Conselho e promulgadas após pesquisar certas Ideias. Aqui está uma lista dessas Leis e detalhes sobre como os fãs de jogos de sobrevivência podem fazê-las dentro do Council Hall:
- Juventude: Juventude Obediente (Conselho: Sociedade). Disponível após pesquisar Juventude: Juventude Obediente (Árvore de Ideias: Sociedade).
- Guard Immunity: Guard Immunity (Council: Society). Disponível após pesquisar Guard Immunity: Guard Immunity (Idea Tree: Society). Esta é uma ideia radical que requer progresso com Tradition.
- Eliminação do Crime: Esterilização (Conselho: Sociedade). Disponível após pesquisar Eliminação do Crime: Esterilização (Árvore de Ideias: Sociedade). Esta é uma Ideia Radical que requer progresso com a Razão.
- Eliminação do Crime: Execuções Públicas (Conselho: Sociedade). Disponível após pesquisar Eliminação do Crime: Execuções Públicas (Árvore de Ideias: Sociedade). Esta é uma Ideia Radical que requer progresso com Tradição.
- Reparações Criminais: Experimentação Humana (Conselho: Sociedade). Disponível após pesquisar Reparações Criminais: Experimentação Humana (Árvore de Ideias: Sociedade). Esta é uma Ideia Radical que requer progresso com a Razão.
- Criminal Reparations: Frostland Deportation (Council: Society). Disponível após pesquisar Criminal Reparations: Frostland Deportation (Idea Tree: Society). Esta é uma ideia radical que requer progresso com a Tradição.
Passando a Eliminação do Crime: Execução Pública dá aos Distritos Habitacionais com Prisões a habilidade “Executar Prisioneiros”. Essa habilidade diminui ainda mais o Crime.
Pelotões de Guardas
Os Esquadrões de Guarda desempenham um papel importante na regulação do Crime, e o suprimento atual de uma Cidade é listado ao lado do ícone de escudo no canto superior direito da tela. Embora os jogadores ganhem Esquadrões de Guarda simplesmente construindo Torres de Vigia , há outras maneiras de obtê-los:
- Passe a Lei “Guard Enforcers”, que está localizada no lado esquerdo da seção Rule. Então clique em um Housing District com uma Watchtower e ative a habilidade “Mobilise Watchtower Squads”.
- Passe a Lei “Steward’s Militia”, que está localizada no lado esquerdo da seção Rule. Então clique em uma facção na parte inferior da tela e selecione a opção “Enlist to Steward’s Militia” na seção Special se estiver presente.
- Clique em um Distrito Habitacional com uma Prisão e ative sua habilidade “Mobilizar Guardas Prisionais” ou “Recrutar Presos”.
- Facções em Frostpunk 2 ocasionalmente se envolverão em Rallies uma vez que um relacionamento positivo tenha sido estabelecido, e os jogadores podem selecionar entre vários bônus durante esses eventos. Um bônus são os Guard Squads adicionais.
Os jogadores também aumentarão a eficácia de seus Esquadrões de Guardas ao passar a Lei “Milícia do Administrador”. Essa eficácia pode ser ainda mais ampliada ao ativar a habilidade “Declarar Lei Marcial” no distrito Central após passar “Lei Marcial” no lado esquerdo da seção Regra.
Tamanho da população
[LINK 6]O Tamanho da População em Frostpunk 2 tem um grande impacto no Crime, e os jogadores podem tentar reduzir seu Crime enviando algumas pessoas de sua Cidade principal para uma Colônia estabelecida. Esta é uma mecânica que se torna disponível conforme os fãs exploram a Frostland, e aqui está como usá-la:
- Clique no ícone da Colônia no canto superior direito da tela.
- Clique no ícone “Enviar pessoas” no painel de informações que aparece.
- Use o controle deslizante para enviar pessoas da Cidade para a Colônia selecionada.
Os jogadores devem ter cuidado ao realizar transferências de população, pois enviar muitas pessoas pode causar grandes problemas tanto para a Cidade remetente quanto para a Colônia receptora.
Frostpunk 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 20 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios 11 Bits