- O que esperar ao escolher derrotar o Frost no Capítulo 2: Ambições
- Derrote o Frost – Lista de tarefas
- Como acessar territórios perigosos e mortais em expedições
- Objetivo opcional: como construir e usar uma broca de fusão profunda
- Como bombear óleo suficiente para atingir o excedente
- Como sobreviver ao anúncio no capítulo 2
O primeiro capítulo de Frostpunk 2 conclui com a descoberta e transferência de petróleo para New London. O petróleo serve como sua fonte permanente de combustível , e contanto que você consiga bombear o suficiente para atender às necessidades da sua cidade, você não terá que se preocupar em ficar sem combustível pelo resto do jogo.
No entanto, descobrir petróleo oferece apenas um breve alívio. No segundo capítulo,você deve proteger sua cidade em crescimento de um inimigo familiar — o Whiteout! Este guia fornece um passo a passo detalhado do Capítulo 2 – Ambições em Frostpunk 2 com a escolha “Nós derrotaremos o gelo” em mente.
O que esperar ao escolher derrotar o Frost no Capítulo 2: Ambições
Em Frostpunk 2 , o segundo capítulo começa com você tendo que tomar uma decisão crítica que determinará não apenas como o resto do capítulo se desenrola, mas também o resto do jogo. A questão é se você deve derrotar o frost ou abraçá-lo, e escolher derrotá-lo vai prejudicar seu relacionamento com uma facção e forjar uma aliança mais forte com a outra .
A descoberta de petróleo garante uma fonte permanente de combustível para seu gerador, e com a escolha de derrotar a geada, você deve agora buscar maneiras de melhorá-lo . Um gerador melhorado produzirá calor suficiente para eliminar as preocupações com geada e Whiteouts, enquanto permite que você concentre os esforços no desenvolvimento de New London. A decisão de derrotar a geada também criará uma divisão política entre as duas facções opostas (os Stalwarts e os Pilgrims ).
Escolher derrotar o frost tem implicações significativas na jogabilidade para o resto do jogo, com os Pilgrims assumindo que você está empurrando a agenda de progresso dos Stalwarts para frente enquanto evita sua visão de mundo de adaptação ao frost. Após essa decisão, o vale do desprezo só aumentará entre os Stalwarts e os Pilgrims, e você pode esperar testemunhar vários impasses políticos interessantes entre as duas facções.
Deste ponto em diante no Capítulo 2, os Stalwarts se reunirão na cidade, reunindo apoio público para você como o líder destinado da cidade, enquanto os Pilgrims o pressionam a pesquisar e implementar suas ideias para o desenvolvimento da cidade. Agora você começará a sentir uma panela política fervente na sociedade e pode ter que andar em uma corda bamba se manter todos contentes for seu objetivo.
Depois de decidir derrotar a geada, por que não reservar um momento para refletir sobre o que aceitá-la poderia significar para o futuro da sua cidade?
Derrote o Frost – Lista de tarefas
Com a escolha de derrotar o frost, o segundo capítulo de Frostpunk 2 apresentará a você uma lista de tarefas voltadas para o objetivo principal de atingir um excedente de calor na cidade . Você precisará pesquisar uma ideia para seu gerador e construí-lo para ativar a injeção de excedente.
Como construir bombas de óleo no distrito central
Construir Bombas de Óleo é tão simples quanto construir um Instituto de Pesquisa . Aqui estão os passos envolvidos na construção de um em seu gerador:
- Clique em “N” para abrir o painel de construção “Edifícios” e navegue até a aba “Central”.
- Selecione as ” Bombas de Óleo ” e monte-as no seu gerador.
Construir Bombas de Óleo restringe o gerador a usar somente óleo como fonte de combustível. Você não pode mais usar carvão ou vapor para alimentar o gerador.
Como pesquisar e construir injetores excedentes
Os Injetores de Excedente são uma atualização para o gerador, permitindo que ele queime combustível excedente e gere mais calor. A decisão de derrotar a geada agora exige que você gere calor suficiente para sobreviver ao iminente Whiteout. Não atender à demanda de calor será catastrófico para o povo de New London .
Para construir o Injetor Excedente, primeiro pesquise a ideia na seção “Aquecimento” na Árvore de Ideias, depois encontre-a no painel Edifícios pressionando “N “, e construa-a sobre o gerador. Construir um Injetor Excedente requer os seguintes recursos para construir:
- Força de trabalho: 200
- Carimbos de calor: 300
- Pré-fabricados: 150
- Núcleos: 4
Embora a maioria dos recursos possa ser encontrada dentro da cidade, os Núcleos só podem ser encontrados por meio de Expedições . Você pode ter que lançar várias Expedições antes de ter 4 Núcleos para construir um Injetor de Excedente e 1 Núcleo adicional se desejar completar o objetivo opcional de construir a Broca de Fusão Profunda .
Alguns desses Núcleos valiosos podem ser encontrados nos territórios mais traiçoeiros das Terras Geladas, e coletá-los com segurança exigirá uma atualização do Distrito Logístico com o Quartel-General dos Escoteiros ou Sobrevivencialistas .
Se sua equipe Frostland não estiver equipada o suficiente para explorar certos territórios nas Frostlands, esses territórios serão marcados como “Perigosos” e “Mortais”.
Se você não seguir esse aviso e ainda assim enviar as Equipes Frostland para esses territórios, não se surpreenda se elas acabarem feridas ou mortas .
Como acessar territórios perigosos e mortais em expedições
Para explorar os territórios perigosos e mortais das Terras Geladas, você deve equipar o Distrito Logístico com as seguintes atualizações:
- Quartel-General dos Escoteiros : Pesquisar e construir o Quartel-General dos Escoteiros diminui um pouco o tempo de exploração das expedições e reduz o nível de ameaça dos territórios.
- Quartel-general dos Sobreviventes : O Quartel-general dos Sobreviventes é uma atualização melhor do que o Quartel-general dos Escoteiros por sua capacidade de reduzir ainda mais o tempo de exploração das Expedições. No entanto, não é melhor do que o Quartel-general dos Escoteiros em reduzir os níveis de ameaça do território.
Quanto mais cedo você atualizar seus Distritos Logísticos com uma dessas Sedes, mais cedo você poderá explorar os territórios mais distantes das Terras Geladas .
Além de melhorar o Distrito Logístico com o Quartel General dos Escoteiros ou Sobrevivencialistas, você também pode pesquisar e construir a Baía Logística Vanguard ou a Baía Logística Automatizada para aumentar o tamanho da Equipe Frostland. Uma Equipe Frostland maior permitirá que você lance múltiplas Expedições.
Objetivo opcional: como construir e usar a broca de fusão profunda
A Broca de Derretimento Profundo fica automaticamente disponível para pesquisa e construção após escolher o arco de história “Nós Derrotaremos a Geada” no Capítulo 2. Você pode construir a Broca de Derretimento Profundo em peças de Material ou Solo Fértil que tenham um símbolo de infinito distinto ao lado delas.
A Deep Melting Drill atua como uma atualização para um Extraction District ou Food District e fornece acesso ilimitado aos recursos daquele Distrito. O custo de construção de uma Deep Melting Drill é o seguinte:
- Força de trabalho : 300
- Carimbos de calor : 80
- Pré-fabricados : 40
- Núcleos : 1
Como bombear óleo suficiente para atingir o excedente
Os Injetores Excedentes permitem que o gerador queime o combustível excedente e gere calor adicional, permitindo que a cidade sobreviva ao iminente Whiteout. Se você conseguir atingir esse objetivo com sucesso, ninguém em New London terá que morrer de frio — desde que todos tenham comida e abrigo.
Você tem que tomar várias decisões importantes para bombear petróleo suficiente para atingir o limite de excedente. Primeiro, garanta que a cidade atenda às necessidades de sua população e gerencie o crescimento populacional . Se a lei ” Permitir todos os forasteiros ” estiver em vigor, milhares de pessoas migrarão para New London, buscando refúgio do Whiteout. Se seu plano é acolher os refugiados, tente construir pelo menos mais de 100 casas com antecedência . Além disso, considere estocar comida suficiente construindo vários Estoques de Comida — e até mesmo explorando os pedaços de Solo Fértil com a Broca de Fusão Profunda .
Embora uma população crescente aumente a produção de Heatstamp e a contagem de força de trabalho, ela também apresenta desafios para atender às suas necessidades. Ao contrário, uma população estagnada pode dificultar os esforços de expansão devido a uma força de trabalho limitada.
Por enquanto, você pode aprovar a lei “Sem Forasteiros” ou “Permitir Apenas Forasteiros Produtivos” para evitar surtos populacionais inesperados logo antes do Whiteout. Você pode mudar essa lei para “Aceitar Todos os Forasteiros” mais tarde.
Por fim, depois que o óleo estiver sendo bombeado do Old Dreadnought , você deverá usar o painel Transferência de Recursos para enviar esse óleo para New London.
Aqui estão todas as etapas necessárias que você deve considerar tomar para atender à demanda por excedente de petróleo:
- Use todas as três reservas de petróleo : no Old Dreadnought, você tem a opção de acessar três reservas de petróleo. No entanto, uma dessas reservas também serve como cemitério para os Wanderers . Embora você possa mover os corpos e acessar o petróleo, se quiser apaziguar os Wanderers até o final do Capítulo 2, você pode querer esperar até entregar o petróleo solicitado. Na dificuldade Citizen, os Wanderers exigem 30.000 de petróleo . Uma vez que suas necessidades sejam atendidas, você não precisará mais se preocupar com eles, e a terceira reserva de petróleo pode ser acessada sem problemas.
- Pesquisar e construir Skyways : Skyways podem ser pesquisados na seção Frostland na Idea Tree e podem ser construídos na Frostland, assim como Trails. Skyways aumentam as capacidades de transferência de recursos e reduzem o tempo de transporte. Conectar Old Dreadnought e New London via Skyways garantirá uma transferência de recursos rápida e aumentada entre os dois locais. Quanto mais suaves as funções da colônia Old Dreadnought, mais ininterrupto será o suprimento de petróleo para New London.
- Pesquisar e construir Pumpjacks hidráulicos ou de fraturamento : pesquise essas atualizações na seção Aquecimento da Árvore de Ideias para melhorar a capacidade dos Distritos de Extração de bombear óleo. Pumpjacks hidráulicos produzem 80 óleo adicional, mas aumentam ligeiramente as doenças, enquanto Pumpjacks de Fraturamento produzem 100 óleo, mas a miséria é ligeiramente aumentada. Atualizar os Distritos de Extração com seis pumpjacks aumentará a produção de óleo em até 500 óleo .
- Pesquise e construa docas de carga automatizadas : encontradas na seção Frostland na Idea Tree, as docas de carga automatizadas aumentam a capacidade de transferência de recursos em Skyways. Isso atualiza as Skyways para que tenham o melhor desempenho possível, e elas garantem que você não fique preso por problemas de transferência de recursos.
Como sobreviver ao apagão no capítulo 2
O Whiteout no final do Capítulo 2 dura 30 semanas. Calcular a quantidade exata de óleo que você precisa ter em excedente dependerá da demanda total de calor em sua cidade . No entanto, um bom número para mirar é 50% do suprimento total .
Ativar os Injetores de Excedente permite que você veja quanto combustível excedente o gerador está queimando. Se você achar que o excedente está abaixo do limite de 50%, você pode instalar pumpjacks adicionais nos Distritos de Extração para aumentar a produção de óleo .
Sempre teste o excedente de combustível em climas mais frios, pois a demanda de calor é reduzida em estações mais quentes.
Frostpunk 2
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 97%
- Franquia
- Punk de Gelo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios 11 Bits
- Editora(s)
- Estúdios 11 Bits
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, referência a drogas, temas sexuais, linguagem forte, violência