- Frostpunk 2: Como fazer trilhas
- Frostpunk 2: Como fazer Skyways
Conforme os jogadores exploram a Frostland em Frostpunk 2 , eles encontrarão Postos Avançados e outros pontos de interesse, dos quais podem extrair recursos. Para executar essa extração, os jogadores devem conectar o ponto de interesse a uma Cidade, ou outro Assentamento, com uma Trilha ou Skyway. Este guia está aqui para elaborar esse processo e ajudará os jogadores a estabelecer Trilhas e Skyways em Frostpunk 2 .
As Áreas de Colheita são pontos especiais de interesse em Frostland, do Frostpunk 2, com recursos que podem ser extraídos sem o estabelecimento de uma Trilha ou Skyway. Embora as Áreas de Colheita possam não produzir recursos tão rapidamente quanto os Postos Avançados, geralmente vale a pena dedicar Equipes de Frostland a elas.
Frostpunk 2: Como fazer trilhas
Os jogadores devem começar clicando no ponto de interesse que desejam conectar por Trilha. Esta ação abrirá o painel de informações do local, e os fãs de jogos de construção de cidades devem clicar em “Conectar Caminho” ou “Conectar Trilhas” na parte inferior dele.
Como alternativa, os jogadores podem iniciar suas Trilhas clicando no círculo “Construção de Trilhas” no canto inferior direito da tela e depois clicando no poste no ponto de interesse.
Os jogadores agora descobrirão que estão no controle de uma linha que se origina no ponto de interesse selecionado. O objetivo é conectar essa linha a um poste que fica na borda de uma Cidade (ou a outra Trilha que já esteja conectada a esse poste). Para executar essa conexão, os fãs de jogos de sobrevivência devem criar a Trilha em segmentos, e aqui está como isso é feito:
- Mova o cursor para perto do ponto de origem para revelar uma matriz de pontos.
- Clique em um ponto que esteja na direção da Cidade (ou em uma Trilha que já esteja conectada a ela) para expandir a matriz de pontos.
- Continue selecionando pontos que estão na direção da Cidade (ou uma Trilha que já esteja conectada a ela) para continuar expandindo a matriz de pontos.
- Clique no poste ao lado da Cidade (ou em uma Trilha que já esteja conectada a ela) e depois clique na marca de seleção que aparece.
Para observar, cada segmento de Trilha requer [LINK]Heatstamps, Prefabs e tempo para ser criado. Além disso, as Equipes Frostland estarão ocupadas durante a construção. Como tal, os fãs devem tentar minimizar o número de segmentos que eles criam. Uma maneira de minimizar os segmentos é passar Trilhas pelos postes que estão espalhados pela Frostland, pois a matriz de pontos se estende muito longe em sua vizinhança.
Se um jogador não tiver Frostland Teams suficientes para criar uma Trilha, ele deve construir outro Distrito Logístico em sua Cidade. Alternativamente, os fãs podem pesquisar um edifício que forneça Frostland Teams adicionais (por meio da seção Frostland da Árvore de Ideias) e adicionar esse edifício a um Distrito Logístico já estabelecido.
Frostpunk 2: Como fazer Skyways
Embora as trilhas sejam definitivamente úteis, as Skyways oferecem os seguintes benefícios:
- Certos Outposts podem ser convertidos em Settlements, que podem fornecer materiais adicionais, se estiverem conectados a uma City por Skyway. Notavelmente, esse tipo de conversão só pode ser realizada após pesquisar “Settlement Heating” na seção Heating da Idea Tree.
- Conectar um Posto Avançado por Skyway aumenta sua produção de recursos.
- Mais recursos podem ser transferidos entre uma Colônia e uma Cidade se elas estiverem conectadas pelo Skyway.
Para fazer um Skyway, os jogadores devem primeiro pesquisar “Skyways” na seção Frostland da Idea Tree. Quando isso for feito, os fãs de jogos pós-apocalípticos descobrirão que um círculo “Skyways Construction” apareceu no canto inferior direito da tela ao visualizar o Frostland. Os jogadores podem então clicar naquele círculo, clicar no poste no ponto de interesse que desejam conectar e seguir o mesmo processo que usaram ao estabelecer as Trilhas.
Frostpunk 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 20 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios 11 Bits