Um dos maiores pontos fortes do Frostpunk original era sua estética distinta e a narrativa pós-apocalíptica sombria que o acompanhava. Em Frostpunk , os jogadores lideram um grupo de sobreviventes a uma das últimas fortalezas da humanidade, um gerador de produção de calor que atua como o único alívio contra a nova era glacial em andamento no mundo. Este local rapidamente cresce de um pequeno assentamento para uma cidade movimentada. Embora o caminho para a paz e a prosperidade seja longo e difícil, é um caminho que eventualmente leva ao Frostpunk 2 .
Situado 30 anos após o fim da campanha principal de Frostpunk . O prólogo de Frostpunk 2 vê os jogadores controlarem um grupo de sobreviventes forçados a vagar pelas letais Frostlands em busca de um novo lar. Mas depois desse prólogo, os jogadores retornam a um terreno familiar, com a maior parte da campanha de Frostpunk 2 colocando a cidade de New London nas mãos do jogador mais uma vez.
A história por trás da Nova Londres de Frostpunk 2 explicada
A Nova Londres de Frostpunk foi o último bastião da humanidade
Em 1886, padrões climáticos bizarros começaram a aparecer ao redor do globo. Os melhores cientistas do mundo foram enviados para o norte para investigar os fenômenos, mas eles foram recebidos com o começo do fim do mundo. As temperaturas começaram a cair em países ao redor do mundo, e o pânico começou a se instalar conforme as plantações morriam e a fome começava a se espalhar. Milhões de refugiados fugiram para climas mais quentes, mas o grande volume deles levou à anarquia nas ruas, eventualmente levando ao colapso social completo.
Nos últimos dias da Grande Geada, o Império Britânico carregou seu povo em gigantescos navios anfíbios conhecidos como Land Dreadnoughts, e os enviou para postos avançados designados. A essa altura, as temperaturas haviam caído para níveis recordes, e a maior parte do mundo estava coberta por grossas camadas de neve e gelo. Um Land Dreadnought deixou Londres em busca de um posto avançado, mas ficou sem carvão para alimentar seu motor. As pessoas dentro decidiram caminhar o resto do caminho, sabendo que não sobreviveriam à jornada.
Apenas 80 pessoas chegaram ao posto avançado. Este posto avançado estava localizado no centro de uma gigantesca cratera circular, e no coração dela estava uma das Torres Geradoras de Calor experimentais do Império , a última esperança de sobrevivência da humanidade. Os 80 sobreviventes começaram a reunir os recursos que estavam espalhados pela cratera, encontrando carvão suficiente para alimentar o gerador. Quando o gerador ligou, os 80 sobreviventes sentiram esperança pela primeira vez em um ano, e o assentamento foi batizado de Nova Londres.
New London permanece de pé por 30 anos
Contra todas as probabilidades, New London e sua população cada vez maior conseguiram sobreviver à nova era glacial por um total de 30 anos. Ao longo desses 30 anos, New London e seu povo viram a ascensão de uma nova religião ou novo regime militar, uma gangue de londrinos tentou se revoltar e levar as pessoas de volta aos restos gelados da antiga capital da Grã-Bretanha, e uma Grande Tempestade causou estragos na cidade. Mas New London sobreviveu a tudo isso.
New London está sob nova administração em Frostpunk 2
30 anos após os eventos de Frostpunk , o velho Capitão de New London (o personagem do jogador do primeiro jogo) morre e deixa a cidade nas mãos de um Steward escolhido a dedo. Frostpunk 2 vê os jogadores assumirem o controle deste novo Steward, e eles são mais uma vez encarregados de transformar New London em uma metrópole próspera cheia de cidadãos saudáveis.
Frostpunk 2
O jogo se passa 30 anos após a nevasca apocalíptica que ocorreu em Frostpunk. A Terra ainda está sobrecarregada pela geada sem fim e pelo clima rigoroso e gelado. Você joga como o líder de uma metrópole faminta por recursos, onde a expansão e os conflitos internos são uma realidade inevitável. Cabe a você tomar decisões sobre o futuro da sua cidade e enfrentar suas consequências.
Em Frostpunk 2, você pode construir sua cidade em uma nova escala criando distritos inteiros com propósitos diferentes. Certifique-se de que todas as partes da cidade funcionem bem juntas, bem como pesquise tecnologias que definirão a direção do progresso de seus cidadãos.
A CIDADE NÃO DEVE CAIR “Frostpunk 2 ainda é um jogo sobre a cidade e sua sociedade”, afirma Jakub Stokalski, codiretor do jogo e diretor de design da 11 bit studios. “Mas turbulências internas, desencadeadas por crescentes diferenças sociais, significam que os jogadores enfrentarão novos tipos de ameaças. Usamos uma configuração pós-apocalíptica para contar uma história significativa sobre a ambição humana. Porque, no fim das contas, o que pode acabar conosco não é a natureza em si, mas a natureza humana.”
NAVEGUE ENTRE FACÇÕES COMO UM STEWARD Conforme a Cidade cresce, criar e aprovar novas leis se torna uma questão mais complexa. As pessoas lentamente se dividem em facções com visões diferentes, muitas vezes contraditórias, do futuro. O Conselho é um lugar onde essas ideias entram em choque, às vezes violentamente. É seu papel como Steward garantir que a cidade não caia por causa desses conflitos. Gerencie crises emergentes enquanto, ao mesmo tempo, conduz a humanidade em direção a um novo destino.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 97%
- Franquia
- Punk de Gelo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios 11 Bits
- Editora(s)
- Estúdios 11 Bits
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, referência a drogas, temas sexuais, linguagem forte, violência
- Classificação OpenCritic
- Poderoso