Poucos jogos de tiro em primeira pessoa podem competir com o gigante que é Call of Duty. Cada jogo em série oferece combates cheios de adrenalina com uma oferta multijogador envolvente. Embora a série tenha criado mais de uma dúzia de jogos neste momento, cada um da franquia é muito mais variado do que aparenta.
Três estúdios se alternam anualmente para lançar um jogoCoD:Infinity Ward,TreyarcheSledgehammer Games. A Infinity Ward é conhecida principalmente pela série Modern Warfare, e a Treyarch é conhecida por criar Black Ops. Ambas as séries têm competido pela atenção do jogador desde o início, proporcionando o caótico tiroteio de maneiras únicas.
10Modern Warfare: Variedade Killstreak
A maioria dos fãs de Modern Warfarevai se lembrar de como os killstreaks mudaram o jogo para o fluxo de uma partida. A introdução do sistema no CoD 4 foi ótima para a época, mas todos os jogos deMWdesde então aumentaram a aposta.
Modern Warfare 2introduziu alguns dos killstreaks mais poderosos que a série já viu, desde o Harrier Strike de 7 mortes até o Tactical Nuke com impressionantes 25 mortes. Modern Warfare 3então adicionou Strike Packages, classes de killstreaks que encorajam certos estilos de jogo. O favorito dos fãs era o Especialista, abandonando os killstreaks tradicionais por vantagens.
9Black Ops: adições experimentais
Enquanto a sérieModern Warfareacertou o tiroteio principal que torna o CoDtão viciante, a Infinity Ward nunca mergulhou no aspecto social da série tão bem quanto a Treyarch.
O primeiro Black Opssozinho introduziu o Theatre Mode, partidas privadas com bots e Wager Matches, como Gun Game e One In The Chamber. O Black Ops 2mais tarde revisaria o sistema Create-A-Class, enquanto o Black Ops 3reformulou sua mecânica de movimento. Até as mudanças na cura em Black Ops 4mudaram drasticamente a caixa de areia desse jogo.
8Modern Warfare: Spec Ops
Spec Ops foi um terceiro modo opcional que começou no Modern Warfare 2e também foi incluído no Modern Warfare 3 e noModern Warfarereiniciado . Essas missões são encontros pequenos que recompensam a velocidade e a precisão.
As missões variavam de repetir segmentos da campanha até jogar níveis da perspectiva do inimigo. Foi uma grande mudança de ritmo para a série e permitiu alguns momentos divertidos de cooperação. A maioria também esquece o Survival Mode de Modern Warfare 3, uma variante Spec Ops que encarregou os jogadores de sobreviver contra ondas de inimigos. É certo que a variante Spec Ops na reinicialização é bastante sem brilho, mas Spec Ops é uma parte central da fórmulaMW que muitos gostam.
7Black Ops: variedade de cenários
Uma das maiores fraquezas doModern Warfareé que ele está preso no cenário moderno. BlackOpstem a capacidade de criar jogos em qualquer cenário que desejarem, algo que a Treyarch usou com grande efeito.
O Vietnã e a Guerra Fria foram as peças centrais do primeiro Black Ops. Cada jogo desde então impulsionou o cenário do futuro próximo com o focodo Black Ops 2em drones, a abordagem doBlack Ops 3sobre o transumanismo através da tecnologia e a abordagem prequeldo Black Ops 4para a terceira entrada. Nenhum jogo da sérieBlack Ops se sobrepõe ao nível dos jogosModern Warfare .
6Guerra Moderna: Campanhas
Infiltrar-se em silos de mísseis, defender a Casa Branca e limpar prédios de apartamentos na calada da noite são o objetivo das campanhasda Modern Warfare .
Essas campanhas são fundamentadas apenas o suficiente na realidade paraque os fãs invistamna história, mas os jogosde Call of Dutynunca fingem que são mais do que jogos. Correr por ambientes urbanos enquanto elimina dezenas de tropas é uma grande distração da oferta multiplayer. As campanhas que a Treyarch fez também são sólidas, mas o terceiro jogo é apenas uma bagunça confusa. Black Ops 4nem tem uma campanha para começar.
5Black Ops: mapas multijogador
É difícil escolher qual série temos melhores mapas; Modern Warfaretem clássicos como Rust, Terminal, Dome e Vacant. Black Ops também forneceu alguns favoritos dos fãs.
Firing Range, Hijacked, Raid e Nuketown são apenas alguns mapas que os fãs deBlack Ops adoram. A maioria desses mapas tem um equilíbrio perfeito entre controle de pista e pontos de vista através de edifícios. A maioria dos mapas em Modern Warfare 3e o reboot não são tão detalhados quanto os mapas em Black Ops 2e possivelmente Black Ops 3. Mesmo os mapas medíocres tinham algo que os diferenciava, fosse o estilo de arte ou elementos interativos.
4Guerra Moderna: Zona de Guerra
O Battle Royale conquistou o cenário dos jogos. Praticamente todos os títulos competitivos de FPS têm um modo BR, incluindoCall of Duty. A Treyarch tem sua própria opinião com o Blackoutdo Black Ops 4 , mas oCall of Duty: Warzone daInfinity Ward é um dos jogos BR de maior sucesso de todos os tempos.
Sua mistura de combate em larga escala com o sandboxde Modern Warfareé uma mudança refrescante do foco maior de Blackout em saques e purahabilidade com armas. Veículos, killstreaks e até mesmo Loadouts personalizados Create-A-Class estão presentes com grande efeito. Aqueles decepcionados com a oferta multiplayer de Modern Warfaredevem dar uma chance aoWarzone .Sua sandbox funciona muito melhor aqui do que em partidas 6v6. O melhor de tudo, é grátis.
3Black Ops: Escolha 10
O controle sobre seu loadout foi a maior conquista de Black Ops 2. A introdução do sistema Pick 10 revolucionou o sistema Create-A-Class e esteve em quase todos os Call of Dutydesde então.
Em vez de escolher suas armas e vantagens favoritas, o Black Ops 2permite que os jogadores tenham controle total sobre o que podem usar. Cada item em seu carregamento custa 1 ponto e os curingas existem para quebrar as regras tradicionais. Os jogadores podem usar 2 vantagens na mesma categoria ou investir a maior parte de seus pontos em sua arma principal. A escolha era primordial neste sistema. A escolha 10 também fez uma meta muito mais saudável no Black Ops 2e nas entradas subsequentes.
2Modern Warfare: partidas caóticas
Nenhuma franquia na história do FPS tem tiroteios tão intensos quanto Call of Duty. A Infinity Ward tende a se concentrar em partidas mais caóticas do que a Treyarch, geralmente resultado do equilíbrio do jogo ou do design do mapa.
Mapas nos títulos mais antigos de Modern Warfare encorajam os jogadores a avançar para certas posições, permitindo que muitos corram e atirem. A bola de neve Killstreak também ajudou a manter os jogadores em movimento. A reinicialização da Infinity Ward em 2019 capturou o espírito disso graças ao Super Sprint e aos valores curtos de TTK para armas. Os jogos da Treyarch têm menos killstreaks e armas para incentivar um jogo mais objetivo. É uma preferência pessoal, mas muitos fãs deCoD preferem a natureza caótica dos títulos da Infinity Ward do que as entradas mais lentas da Treyarch.
1Black Ops: Zumbis
Comunidades inteiras foram criadas com base no fantástico modo Zombiesdo Black Ops .Como mapa bônus em World At War, Zombies explodiu em um dos maiores modos de sobrevivência em qualquer videogame.
Zombies é um modo bastante simples. Os jogadores aparecem em um mapa e precisam sobreviver o maior tempo possível, obtendo novas armas e vantagens abrindo partes do mapa. Ovos de Páscoa foram incluídos em entradas posteriores para manter as coisas interessantes, com os ovos de Páscoa deBlack Ops 3 e 4assumindo a vanguarda da jogabilidade. Há algo neste modo para todos, independentemente do seu nível de habilidade. Mesmo que você não goste das campanhas e ofertas multiplayer da Treyarch, poucos jogos podem igualar a pura carnificina de Zumbis.