Silent Hillé uma série cheia de teias, cordas, nós apertados, pontas soltas e pirâmides. A série está repleta de histórias fantásticas lideradas por alguns dos personagens mais ricos da história dos videogames, mas algumas das narrativas ficam muito presas às regras de Silent Hill, ou simplesmente são esquecidas.
Embora as narrativas multifacetadas da série dariamum ótimo programa de TV, a cada nova parcela, seja um jogo de console ou um jogo para celular, a tradição da série se torna mais nebulosa do que a própria cidade de Silent Hill. Aqui estão dez coisas que não fazem nenhum sentido sobre a sérieSilent Hill.
10O Carteiro Misterioso em Silent Hill: Downpour
EmSilent Hill: Downpour, um carteiro aparece e deixa cair muito conhecimento sobre Silent Hill, mas depois desaparece. Ninguém sabe quem ele é e não há pistas sobre sua história no jogo, mas alguns especularam que ele também estava em um padrão de espera, o que não seria surpreendente, poisDownpourintroduziu muitos novos conhecimentos que foram deixados sem explicação. No entanto, o carteiro também apareceu na graphic novel canônica,Silent Hill: Past Life, que foi ambientada em 1800, então não há como ele estar vivo e ele deve ser um monstro ou um fantasma, mas não há como de saber.
9As decisões de Harry em Silent Hill: Memórias Despedaçadas
Harry foiclassificado como o melhor personagem jogável da sérieno original, masShattered Memoriesreimagina a face do universo deSilent Hill para o pior.Para cada entrada na série, o personagem principal até este ponto tem sido um homem adulto problemático em busca de respostas em um mundo onde sua cabeça está sendo confundida, mas nenhum dos personagens foi tão burro quanto Harry emShattered Memories,não mesmo ele mesmo no original.
Harry tenta fugir de personagens que podem ajudá-lo, incluindo Cybil e Dahlia. Embora ele possa estar agindo impulsivamente enquanto procura por sua filha desaparecida, a fuga irracional de Harry de civis exige uma enorme suspensão de descrença para comprar, mesmo paraSilent Hill.
8Dahlia Gillespie assassinando sua filha
Com Dahlia Gillespie sendo a lunática temente a deus (ou amorosa, é difícil dizer) da série, ela acredita que através do ódio, ela produzirá um deus mais amoroso… por absolutamente nenhuma razão. Não há método ou lógica por trás disso e, para tornar as coisas mais confusas, ela acredita que sua filha, Alessa, é a mãe do novo e mais amoroso Deus. Apenas Alessa não tem a chance de fazer isso, pois Dahlia tenta matar Alessa incendiando sua casa. A razão para Dahlia tentar matar sua filha não faz sentido, especialmente porque ela acreditava que sua filha daria à luz um deus.
7Os pais de Travis em Silent Hill: Origins
Para um jogo chamadoOrigins, há uma falta significativa disso. O que nunca foi explicado emOriginsé qual foi o catalisador para Travis visitar Silent Hill em primeiro lugar. E mesmo quando ele visitou, por que ele ficou, porque por que alguém iria querer ficar? Assim como qualquer protagonista deSilent Hill, Travis emSilent Hill: Originstem um passado incompleto que envolve uma mãe delirante e um pai suicida, e o jogo toca brevemente em algum tipo de consequência perturbadora quando ele era criança, masOriginsnunca seguiu esta narrativa. Isso poderia ter tornado a prequela altamente complicada muito mais fundamentada.
6O outro mundo não representa nenhuma ameaça em Silent Hill: Shattered Memories
Shattered Memoriesé conhecido como um dos piores jogos da franquia, não apenas por sua ignorância da continuidade, mas também pelo motivo de mal apresentar os tropos que fazem um jogo deSilent Hill.
Chame isso de jogo de terror de sobrevivência, mas nesta releitura do jogo original, a Climax Studios removeu completamente os monstros de Silent Hill. Monstros só aparecem no Ice World, o que significa que se aproximar hesitantemente da névoa em Silent Hill não induz tanta paranóia ou terror quanto deveria, pois o jogador sabe que não há nada lá.
5A existência do outro mundo em Silent Hill: Origins
Muitas coisas boas vêm de prequels. Eles não apenas significam um retorno às raízes de uma série que pode ter descarrilado, mas também excitam os entusiastas do jogo ao oferecer um grande serviço de fãs. No entanto,Origins é altamente contraditório e confundiu ainda mais a tradição deSilent Hill, principalmente com a história do Outro Mundo. NoSilent Hilloriginal , o Outro Mundo não existia até queCheryl voltasse para Silent Hill, mas emOrigins,que se passa antes do original, o Outro Mundo já existe.
4A misteriosa garota do orfanato em Silent Hill: Downpour
EmSilent Hill: Downpour, uma garotinha aparece aleatoriamente, seja em sonho ou na realidade, mas nunca é explicado o porquê. Não é fora do comum que coisas aleatórias apareçam na franquiaSilent Hillseja como parte dos delírios do protagonista ou como algo mais físico (e é por isso queSilent Hilltem monstros mais assustadores queResident Evil), mas o pequeno garota nunca é explicada e dar de ombros como algo aleatório em um sonho não é muito parecido comSilent Hill. A garotinha até apareceu no trailer e em material promocional, o que significa que ela pode ter tido um papel mais importante que foi editado.
3Assassinato de Charlie Pendleton em Silent Hill: Downpour
Há uma razão pela qualDownpouréclassificado como o pior da série de acordo com o Metacritic. ComDownpourrecontando tudo o que está no caminho da trama de fazer sentido, ainda há pontos significativos que são deixados sem explicação, apesar de vários finais diferentes, principalmente sendo a razão pela qual Charlie foi assassinado por seu próprio pai, Murphy.
Em um dos finais de Downpour, é explicado que a mãe de Charlie queria a custódia total dele após o divórcio, mas por que isso faria Murphy querer matar Charlie? No máximo, ele gostaria de matar a mãe de Charlie. Em outro final, mostra que um pedófilo sequestra e mata Charlie, mas isso é muito apertado e não se soma ao que aconteceu anteriormente.
2Aparição do Pyramid Head em Silent Hill: Homecoming
Em 2008, neste ponto da série,Silent Hillprecisava urgentemente de algum tratamento sério de mitologia, mas o desenvolvedor, Double Helix Games, estava mais investido em prestar atenção aos elementos de combate do jogo. Embora isso seja importante para a maioria dos jogos,Silent Hilltem tudo a ver com a estética e a história, e os melhores jogos da série nem têm um ótimo combate. Um dos vilões mais icônicos da história dos videogames, Pyramid Head,sem dúvida o vilão mais assustador da série, aparece emHomecoming. No entanto, quando o vilão angular foi revelado como uma invenção da imaginação de James emSilent Hill 2, a presença do Pyramid Head não faz sentido quando James não tinha nada a ver com oHomecoming.
1Piores férias de todos os tempos em Silent Hill 2
Pode ser de longe omaior e mais assustador jogo da sériee um dos maiores jogos de terror de sobrevivência já feitos, masSilent Hill 2pode ter o maior buraco na trama da série, e uma vez que você lê, você não pode não o li. Silent Hill é a cidade mais enevoada do mundo, o que torna o jogo de terror tão assustador, não sendo capaz de ver nada mais do que cinco centímetros à sua frente. Mas a razão pela qual James está lá em primeiro lugar é porque é o destino de férias favorito dele e de sua esposa. A cidade está enevoada desde 1970 e, como o jogo se passa 23 anos depois, o personagem provavelmente nunca teria visto o lugar antes de ser a cidade mais horrível do mundo, tornando-a um estranho destino de férias.