Nos anos 80 e 90, o fliperama era o rei. Um centro social para muitas crianças em jogos, era o melhor lugar para descobrir uma grande variedade de jogos em diferentes gêneros, tudo por um bolso cheio de trocos. No entanto, seu domínio foi de curta duração e, à medida que os consoles domésticos se tornaram mais sofisticados, os fliperamas se tornaram menos importantes para o cenário dos jogos.
Durante essa transição, algumas franquias que prosperaram na atmosfera acelerada do arcade lutaram para manter uma posição no mercado doméstico. Isso levou alguns clássicos a serem deixados para trás, apesar de quão grandes eles eram em seu auge.
10/10 Machado dourado
Golden Axe foi um dos muitos beat-em-ups de rolagem lateral que eram uma visão comum nos fliperamas durante seu auge, embora hoje em dia seja mais provável que esteja associado ao Sega Genesis. No entanto, o primeiro jogo estreou no hardware de arcade da Sega, e uma sequência focada em arcade logo se seguiu, enquanto a versão doméstica recebeu duas sequências próprias.
No entanto, Golden Axe desapareceu da cena dos jogos nos anos seguintes. À medida que os jogos de fantasia evoluíram, é difícil não ver como esses jogos parecem um pouco datados hoje e, além de uma tentativa mal recebida de mover a série para 3D no PS3 e Xbox 360, a Sega a deixou de lado em favor de outras franquias. No entanto, com o renascimento mais recente do side-scroller com Streets of Rage 4 e Shredder’s Revenge , talvez Golden Axe deva voltar.
10/09 Manopla
Gauntlet foi uma série que pegou a diversão de dungeon crawling e a colocou nos fliperamas, onde um jogador também podia prender três amigos e lutar contra hordas de monstros como um time de personagens de fantasia. Foi um enorme sucesso comercial na época, sendo um dos gabinetes de arcade mais lucrativos de 1986, e com grandes sucessos para suas sequências até os anos 90.
No entanto, seu declínio correspondeu ao dos arcades quase diretamente, já que as tentativas de trazer o jogo para o mercado doméstico foram geralmente mal recebidas. Uma reinicialização em 2014 para PC e PS4 recebeu críticas mistas e mal chamou muita atenção comercial, deixando a série no limbo.
8/10 Pista
Os jogos Hyper Sports e Track & Field da Konami eram enormes em sua época. Controlados usando dois botões de corrida que precisavam ser pressionados rapidamente, com um botão de ação separado para saltos ou arremessos, os jogos tentavam replicar as Olimpíadas em forma de videogame. Também foi bem-sucedido, pois grandes competições cresceriam em torno da série.
No entanto, à medida que os jogos se tornaram mais detalhados e complexos, o rápido esmagamento de botões desses jogos foi substituído pela simulação esportiva mais sofisticada, como Madden ou FIFA , ou a diversão casual controlada por movimento de Wii Sports e Nintendo Switch Sports . Provavelmente uma coisa boa também, pois significa menos controladores quebrados a longo prazo.
7/10 Galaga
O shooter espacial 2D era um gênero enorme para arcades nos anos 80. Começando com o icônico Space Invaders , outras editoras logo trariam suas próprias versões da fórmula, e a série Galaga da Namco , também contendo os jogos Galaxian e Gaplus , é sem dúvida uma das mais amadas.
A Namco lançou vários deles durante os anos 70 e 80, todos trazendo hordas de jogadores animados. No entanto, desde os anos 90, a série desapareceu em grande parte, pois a Namco se concentrou mais em jogos de corrida e jogos de luta. A série Galaga ainda é reconhecida, no entanto, pois continua a aparecer em relançamentos e coleções retrô , e até obteve uma pequena representação na série Super Smash Bros. Só não é provável ver um novo jogo tão cedo.
6/10 Dario
Outro shooter espacial com uma identidade única que viu um declínio foi a série Darius da Taito. Foi notável por seu uso de inimigos de naves espaciais baseados em peixes e uma trilha sonora otimista da equipe de compositores da Taito, Zuntata. Ele viu inúmeras sequências, mesmo no final dos anos 90, quando G-Darius , o primeiro da série a usar gráficos 3D, viu uma porta para o PlayStation original.
Além de um jogo exclusivo para PSP, a série não existe desde então e só se materializa como parte de compilações retrô. Isso se deve em grande parte à menor demanda pelo gênero de tiro espacial, que tende a não atrair a atenção que atraiu nos anos 80.
5/10 Sega Rally
A Sega era imparável nos fliperamas quando se tratava de jogos de corrida. Do clássico simulador de viagem de carro da Ferrari OutRun ao impetuoso e colorido Daytona USA , os jogos de corrida da Sega chamaram a atenção . Outra série significativa que surgiu disso foi Sega Rally , que levou os jogadores para fora da estrada ao transformar as corridas de rally em uma experiência de arcade.
Embora amado na época, representações mais realistas do automobilismo logo dominariam o mercado doméstico. Com o lançamento de Colin McRae Rally , que mais tarde se transformaria na franquia Dirt , o Sega Rally logo seria deixado para trás.
4/10 Ridge Racer
Ridge Racer foi outra franquia de corrida amada dos anos 90, desafiando o domínio da Sega no gênero. Com suas trilhas sonoras icônicas e uma lista colorida de veículos, Ridge Racer fez seu nome não apenas com sua presença nos arcades, mas também com seus laços com o PlayStation, que se mantiveram fortes mesmo quando o negócio de arcades se tornou menos importante.
No entanto, mesmo isso não duraria, pois a persistência da Namco em lançar um Ridge Racer ao lado de todos os sistemas PlayStation desapareceria com o PS4, um sistema que não viu um novo jogo da série.
3/10 Tempo de crise
Jogos de armas leves têm sido um grampo de arcade desde que a tecnologia permitiu que eles existissem. No topo da pilha está Time Crisis , uma série sobre atiradores de operações especiais derrubando bandidos em vários cenários. A série sempre foi um sucesso, com cinco entradas que se estendem até a década de 2010.
No entanto, a última entrada, Time Crisis 5 , foi lançada em 2015 e nunca viu uma porta para sistemas domésticos. Com o declínio da tecnologia de tela CRT da qual as armas leves dependem muito, há uma grande chance de que este seja o último que o mundo veja da série.
2/10 Espreitadores das Trevas
Os jogos de luta são um grampo de arcade consistente, já que a natureza comunal dos fliperamas significa um suprimento constante de oponentes para enfrentar, juntamente com um público sempre presente para animar os jogadores. Eles também conseguiram sobreviver ao declínio do arcade, com Street Fighter 6 e Tekken 8 a caminho.
Portanto, não está claro por que Darkstalkers não viu uma nova entrada desde 1997, já que sua lista com temas de terror fez com que se destacasse e ganhasse muita popularidade na época. Uma adição moderna à série seria mais bem-vinda, mas provavelmente foi deixada de lado para que a Capcom possa se concentrar exclusivamente em Street Fighter .
1/10 Táxi louco
Jogos de corrida eram comuns nos fliperamas, mas a Sega proporcionou uma experiência de direção diferente em 1999, baseada na vida humilde de um motorista de táxi . Como o nome sugere, porém, Crazy Taxi era barulhento, rápido e caótico, pois os jogadores tinham que levar os passageiros aos seus destinos dentro de um limite de tempo estrito.
Embora o jogo tenha sido extremamente popular, ele não teve um grande lançamento desde o terceiro jogo de 2002. Embora existam alguns spin-offs móveis mal recebidos, a série foi substituída por vários outros jogos de condução de mundo aberto com maior escopo.