Os filmes de videogame têm tido uma grande ascensão cultural nos últimos anos. De Detective Pikachu em 2019 à crescente excitação por Sonic the Hedgehog 3 no final deste ano, o conceito não é mais a pílula de veneno que costumava ser. Borderlands é o próximo exemplo de ação ao vivo de grande orçamento, e os fãs estão esperando o pior. Alguns acreditam que um trágico desastre de bilheteria pode afetar negativamente o gênero. Pelo contrário, o destino sombrio de Borderlands pode manter as adaptações de videogame na TV de prestígio, onde parecem muito mais confortáveis.
Alguns conceitos de videogame se encaixam melhor no mundo do cinema do que outros. Não há um conjunto garantido de condições que combinem perfeitamente um com o outro, mas qualquer jogo pode se tornar um bom filme. O problema é a execução, e um material de origem mais desafiador ou hostil exigirá consideravelmente mais trabalho e habilidades de pensamento lateral para colocá-lo na forma correta. Borderlands é uma série conhecida por seu senso de humor irreverente e diálogos infinitos, mas o aspecto do jogo que as pessoas gostam perde muito quando ele sai do meio interativo.
Borderlands parece bem difícil
Diretor | Eli Roth |
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Escritoras | Eli Roth e Joe Crombie |
Estrelas | Jamie Lee Curtis, Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black |
Data de lançamento | 9 de agosto de 2024 |
Borderlands não foi lançado no momento, mas sua campanha de marketing começou a correr e disparar a toda velocidade recentemente. A Lionsgate anunciou a data de lançamento em julho passado, quando apenas algumas capturas de tela existiam para garantir aos fãs. O primeiro trailer oficial chegou aos cinemas e ao YouTube em fevereiro. Não foi nada alucinante. A maioria reconheceu imediatamente as semelhanças cínicas com Guardiões da Galáxia da Marvel , levando muitos espectadores a perderem o interesse. O diretor Eli Roth pareceu surpreso ao saber que o projeto teria uma classificação PG-13, reclamando e delirando sobre todo o sangue e tripas que ele colocou na adaptação. A maioria das piadas do trailer caiu por terra, imediatamente prejudicando um dos dois principais pontos de venda da franquia. Os fãs odiaram as escolhas de elenco para vários papéis importantes e lamentaram a ausência de muitos personagens amados. A ação parecia uma mistura , mas nada disso se destacou o suficiente para perdoar as enormes bandeiras vermelhas. As coisas não melhoraram conforme novos clipes surgiram.
A Lionsgate lançou um breve clipe de Borderlands no YouTube em junho. Tem pouco mais de um minuto de duração, mas encapsula tantos problemas com o projeto que os críticos criaram dissecações de longa duração. O humor de Borderlands é imprevisível no mercado de jogos. Os fãs da franquia juram que é seu melhor ponto de venda, mas também é a maior reclamação dos detratores dos jogos. O filme se inclinará para os piores impulsos dos jogos e o coroará com uma reprodução verdadeiramente hedionda de sua ação. Os fãs ainda podem esperar que os trailers sejam completamente não representativos da qualidade do filme. Se os trailers forem cortados diretamente do produto final, o nome Borderlands terá mais um projeto ruim pendurado nele.
Programas de TV de videogame funcionam melhor do que filmes
Claro, os filmes de videogame estão se recuperando do déficit em que se meteram, mas os programas de TV de videogame têm um histórico muito melhor. Fallout e The Last of Us são os titãs do gênero hoje. Ambos os programas ganharam um nível francamente paternalista de apoio dos críticos, cada um tirando um tempo para expressar seu choque de que a mídia interativa pudesse produzir algo tão sutil. A verdade é que sempre houve boas adaptações de videogame. Elas simplesmente não eram levadas a sério porque eram animadas. Hoje, muitas das melhores adaptações de videogame são séries animadas. Em ambos os casos, o melhor do gênero vem direto para o streaming. Existem várias razões pelas quais os programas de TV parecem se encaixar melhor nos videogames. Eles são longos o suficiente para acomodar a narrativa estendida de um jogo. Eles têm opções de apresentação mais variadas. Talvez o mais importante, eles têm orçamentos mais baixos que permitem que estúdios avessos ao risco experimentem sem entrar em pânico. Projetos como Borderlands são obrigados pela Lionsgate a ganhar cada centavo que puderem. Isso leva a um lixo sem graça, pois a empresa consistentemente coloca o lucro do fim de semana de estreia à frente da qualidade.
Borderlands poderia deixar os filmes de videogame mais lentos?
Existem vários filmes de videogame atualmente em alguma forma de produção. Essas coisas não são confiáveis, pois muitos projetos do gênero fracassam muito antes de chegarem às telas. Grandes propriedades de jogos como Bioshock , Gears of War, Ghosts of Tsushima, Minecraft e The Legend of Zelda têm filmes em andamento. A maioria deles está em alguma versão do inferno do desenvolvimento há anos. Muitos nunca verão a luz do dia. Muitas adaptações começam como filmes e gradualmente saem das telonas. Game of Thrones, The Boys e The Mandalorian foram todos lançados como filmes primeiro. Se um projeto de alto nível como Borderlands fracassar com tudo a seu favor, outros estúdios podem entender a dica e mudar seus projetos para a TV .
Não há muitos motivos para ter fé em Borderlands . A essa altura, quase toda base de fãs conhece a irritação de ver sua história favorita se transformar em algo terrível. Se o filme não der certo , provavelmente impedirá a produção de quaisquer futuros desastres de tela grande na franquia. Os estúdios geralmente lutam para aprender lições, então esta pode ser uma situação estranha. Torça para que Borderlands seja bom primeiro, mas se não for, espere que seja um fracasso forte o suficiente para enviar uma mensagem.